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  • 聊一聊App Store排名第一的佛系游戏《旅行青蛙》

    这两天相信各位读者和我拥有同样的感觉——睡一觉起来怎么全世界都在养青蛙了?!不论是朋友圈、微信群、微博还是知乎,几乎每一个人都在谈论着这款游戏以及这款游戏中唯一的主人公——一只喜欢带一顶带花帽子的小青蛙。在App Store当中,其排名位于第一位:百度指数这两天也是高歌猛进,一路走高:而旅行青蛙的突然引爆却与其它游戏明显不同,吃鸡、恋与制作人等的火爆我们都可一窥究竟,但旅行青蛙却让大多数人N脸懵逼:这游戏基本啥都做不了,为啥这么多人会喜欢玩这个?单纯看游戏体验可能并不能给我们带来启发,操作成本低、随机性这些很多游戏都有的特点并不足以说明它为何能够与众不同。但如果我们在观察其游戏体验的同时,也考虑其传播性的话,便会发现虽然旅行青蛙并不是一个社交游戏,但却充分利用了社交的传播性。先以游戏体验引导用户进行情感代入,再通过其中的随机性营造话题,进而对其它用户进行社交触发带来新用户,整体恰好构成了一个正向循环使得其如滚雪球般快速壮大,吸量能力惊人:一、情感代入旅行青蛙这款游戏内核极简,是一款养成收集类游戏。由于其并不是一个数值养成游戏,就只能通过让玩家对养成对象产生情感才可能被玩家钟爱,让玩家真的把那只青蛙作为自己养的宠物,甚至儿子。为了实现深度的情感代入,旅行青蛙从基础环境、操作、随机性、社交等方面进行了简单却巧妙的设计:1. 基础环境代入朴素的loft居室,简单的庭院,定下了整个游戏最基本的内容基调——简单,普通,单调的日常生活。青蛙没出发时,荷叶帽挂在衣帽架上,蜡烛点燃,青蛙或是看书打瞌睡,或是呀咪呀咪,简单中透着点温馨。青蛙旅行时,蜡烛熄灭,只能等待其归家,房间整整齐齐,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚。游子父母生活,莫过于此。2.操作代入玩家在旅行青蛙中能够进行的操作很少,主要是:(1)收割幸运草:每 3 个小时收割一次门前的幸运草,为下一次给青蛙买食物或者装备准备“钱财”;(2)买食物:通过使用收割的幸运草,去对应的货架上给青蛙买东西,比如面包、帐篷等等。(3)招待朋友:青蛙的朋友会不定期地来拜访,这个时候需要玩家拿出食物来招待青蛙的朋友。除此之外,在这种极致简单甚至枯燥的操作之下,你会发现你最多的“操作”,叫做等待。有时:“呱儿子你倒是出门呀,你怎么能这么宅?不能随你妈你懂不?”更多时候:“崽子你在哪?啥时候回家?你老妈在等你,你知道不?” 偶尔割割草、帮蛙儿子招待一下造访的朋友,准备好蛙儿子下次出门的行囊,然后就望眼欲穿等着孩子归家。孩子在家的时候,又希望他快快出门闯荡。这种游子父母的纠结感与偶尔的幸福感在极简的操作中彻底被凸显而出。3.随机内容代入除了等待,旅行青蛙的第二个核心体验是:随机的内容。蛙儿子这趟出门:(1)会去哪?海边?草地?名胜古迹?随机。(2)遇见谁?孤单一人?还是和其他的小动物一起?随机。(3)发生什么故事?被车压?搞怪?随机。蛙儿子会将旅行简单记录在明信片中寄回家,或是在名古屋独自感受文化的韵律,或是在秋田与蝴蝶一起围观灯台的高耸,或是在温泉与仓鼠分享便当。一张简单的明信片,其中却包含着一整个旅行的故事。更巧妙的在于,随着明信片的积累,我们将这些随机的明信片串联在一起,看到的将不仅仅是一张张简单的明信片,而是你蛙儿子的整个人生。也许他习惯了孤身前行,始终独自探索这个世界,也许他找到了朋友,四处游览搞怪,也许他偶尔和朋友闹崩,回到过往的场景中缅怀。简单随机的明信片里,不仅记录着你蛙儿子的一生,同时映射着你这个玩家所遭遇过的一个个场景,而这次,你只能旁观,在期待中看着蛙儿子的人生轨迹会走向何方。4.社交代入旅行青蛙其实是一个理解成本极高的游戏,开局三分钟,青蛙出远门,你不能做任何事,这种骚操作已经足够让大部分玩家卸载了。但它却在引爆之后以一种令人匪夷所思的方式解决了上手成本的问题——社交代入。玩不懂?没关系,人有一种心理叫做——从众心理。当你发现社交圈中的朋友都在做某件事时,其将会被归类为群体行为,而你将会下意识选择与大家做同样的行为以融入其中。当你半个朋友圈都在以父母的心态看待蛙儿子时,你自然会遵循这个群体行为也学着将自己代入,也与大家讨论养蛙心得,游戏外的社交却构成了游戏体验中的一环,将你代入父母的角色当中。从养成类游戏的角度来看,旅行青蛙并没有一些独特的玩法,只是通过贴合实际生活的产品设计,建立起游戏和用户之间的感情联系,让用户在不知不觉中实现感情代入。而这,构成了本次旅行青蛙引爆的根基。二、话题性在深度的情感代入基础上,游戏当中的随机性自然是打造话题的极佳推手,随机带来差异,差异导致比较,比较构成话题。我们回头看阴阳师,造成其火爆的直接原因就在于抽SSR,也许你手黑,抽了个辣鸡,也许你欧气爆棚,连抽SSR,这将导致玩家或是炫耀欧皇、或是自黑非酋,进而引发话题性讨论。拉回来看旅行青蛙,它则带来了更为极致的话题性打造,因为它不论做什么,都是随机的:青蛙在家时:随机的时间出门、随机的举动(看书、写字、做手工等等);青蛙离家时:随机的明信片、随机构成的故事链。不同玩家感觉简直就是在玩不同的游戏!这极大增强了用户的好奇心和社交互动的强度,其中随便一个细节都能够成为话题:我儿子好宅,就知道窝家里看书。唉,难道我儿子就好吗,每次在家都待不了多久就出门了,连多看它几眼都来不及。我儿子就知道吃吃吃,随我~俨然一群爱娃宠娃的父母们,讨论本身也构成了游戏体验的一部分。而差异越多话题就越多,这成为了旅行青蛙引爆的导火索。三、社交触发在话题性的前提之下,传播带来流量,流量带来用户。社交触发成功构成了旅行青蛙火爆的最后一环。旅行青蛙所营造的话题性,迅速变为了玩家之间的社交货币,在短时间内的集中爆发下,迅速将旅行青蛙推向顶峰。1. 社交货币在社交圈进行分享其实是一种社交行为,而能够提供社交货币的内容才能够让玩家乐于分享传播。细究起来,将自己的呱儿子分享到社交圈将获得的社交货币包括:(1)谈资:正如话题性模块当中所说,差异导致比较,比较构成话题,而话题就是朋友间进行社交行为的媒介。将蛙儿子分享到朋友圈,将能够有效促进社交,玩家在朋友圈、私聊中将产生大量的社交行为,如讨论、自黑、炫耀、指导等。(2)形象塑造:在大多数人还不知道旅行青蛙是什么鬼,玩不懂时,我已经玩懂了,我是站在潮流最前沿的人。(3)社会比较:你们还一脸懵逼,我已看着蛙儿子游览过千山万水,来,让我装个逼。而这些社交货币共同构成了传播的基础。2. 集中爆发引爆,核心并不仅仅是传播,更重要的是在短时间内的集中爆发,这种引爆会创造出一个热点窗口,而在窗口期内,流量将以指数级飞速上升。我们会发现在在 1 月 8 日和 1 月 9 日旅行青蛙的下载量出现了暴涨: 1 月 8 日在“游戏榜-免费”排名还在 1117 名, 1 月 9 日直接跳到 89 名,后续排名就一直保持在前列。在各个渠道当中搜索查找,我们会发现在 1 月 8 日晚上 11 点多,一位名为“颜文字君”、粉丝量达到 500 多万的微博大V在自己的微博里面首先给粉丝安利了这款游戏,这条微博转发量在 1 月 8 日和 9 日之间迅速攀升。在小范围内积累起了旅行青蛙的势能。在一到两天之后,势能爆发,顺势产生了热点窗口,玩家开始疯狂的自传播,结合前面提及的这款游戏的情感代入和其衍生的话题性,攻略、问答、朋友圈晒图、微信群讨论,各种形式的内容在各大社区、媒体中不断出现。(知乎)(taptap论坛)而当旅行青蛙成功进入大量用户的信息圈后,随之便进行了新的二次爆发。在朋友圈中,如果你看到一个人发朋友圈,你不会去探究这是什么。但如果你一打开朋友圈发现半个朋友圈都在养青蛙,这时候你会不好奇这是什么?你会不担心你被时代抛弃了?你会不担心朋友在聊青蛙而你只能一脸懵逼?因而即使你什么都不知道,你也会去下载,会去玩,会去探究这是个什么鬼游戏,怎么能这么火。而这次的爆发将旅行青蛙彻底推向顶峰。四、一些感受旅行青蛙以极简的游戏机制却打造出了深入而独特的代入感基础,进而以随机性所带来的话题进行社交触发,三者结合共同构成了用户增长的正向循环,创造出了本次的市场热点。那么接下来旅行青蛙是否还会如此火爆?笔者个人对此表示悲观。旅行青蛙现阶段的大多数玩家就是来凑个热闹,并不是真正的目标用户。等玩家的新鲜感下降,市场必然降温,旅行青蛙依然很难逃脱手游生命周期短的宿命。最终,这款游戏会走向怎样的结果,这个答案我们只能交给时间。那么为了提高游戏体验,基于现有的产品框架,又有哪些可行的手段呢?我认为有效且合理的方法是:

  • 雷军系“全家桶”:坐拥互联网半壁江山

    近日,关于小米赴港上市的传闻不绝于耳。据相关媒体报道,小米 IPO 后市值预计将达到 1000 亿美元,以雷军占小米 77.8% 的股份来算,雷军身家将达 778 亿美元(约 5020 亿元),这一数据远超现在首富许家印的 2900 亿元,雷军或将成为中国最有钱的人。而实际上,不止创业,雷军的投资生意,同样做得风生水起。从当年的天使投资人,到小米的生态布局,以及财务投资机构顺为资本,在雷军的背后,是一整个“雷军系”以及他所布局的庞大商业版图。从今日头条、美团、爱奇艺、快手等互联网巨头,再到多家上市公司,以及小米生态链的众多企业,半个中国互联网,几乎都囊括其中。雷军说:“我们投资可变现的资产,已经是个天文数字。”因此,创业家&i黑马盘点了以小米科技、顺为资本、雷军为投资主体的雷军系,以期一窥雷军系生态的投资版图。据IT桔子数据显示(不完全统计),小米科技对外投资 157 家;顺为资本对外投资 270  家;雷军个人天使投资 33 家,共计投资 460 个项目。创业家&i黑马从中梳理出了 150 家企业,将其分为小米生态链企业、对外战略投资、雷军控股上市公司三部分。“天使”雷军雷军身上突出的标签之一,就是一个勤奋的“天使投资人”。2007 年,雷军从金山退休后,专职做了三年多的天使投资。其实,在更早的时候,雷军就已经开始了自己的投资之路。2004 年,孙陶然要和联想投资融资,找雷军去帮忙背书,从而,雷军做出了自己的第一笔投资:415 万元投给了孙陶然,成为拉卡拉的启动资本之一。雷军正式涉足天使投资时,正是 PC 互联网向移动转型之时。雷军后来说,在 2000 年时,他就看好三个领域未来的发展:移动互联网、电子商务、互联网社区。在他看来,将是开启数百亿美元市场机会的新时期,那时他要做的,就是“拎着一大袋现金满大街找项目”。按他自己的话说,那时的投资理念是 “不熟不投”和“只投人”:“我不在乎你在做的项目是什么,我认为在中国,在今天中国的创业市场上,缺的是执行力不是主意。”按照这样的思路,雷军投出了自己的成名案例:100 万美元投资李学凌的欢聚时代(前身多玩),在欢聚时代上市时,获得了 112 倍的账面回报;400 万元投资 UC,后来 UC 被阿里收购。他还投资了自己在卓越网的老部下陈年创办的凡客诚品、视频网站多看网、在线问诊网站好大夫在线、CRM 公司和创科技、手机管理软件瓦力语聊、休闲游戏网站 7K7K、网上商城乐淘等十几家公司。在他看好的三大领域内,一个互联网领域的“雷军系”初步形成。2011 年 4 月,雷军创立小米,杀入手机制造领域。同年,雷军和许达来联合创立顺为资本,第一期基金 2.25 亿美元,投资移动互联网和智能硬件。作为独立的财务投资机构,顺为资本截至目前已经投资了超过 200 个项目,以早期投资为主。但是,在外界眼中,顺为资本仍然和雷军的投资理念密不可分,顺为投资主线中的智能硬件、农村互联网、新型房地产及服务,和小米的布局也有着难以分割的关系。小米科技和顺为资本,共同围绕着“小米生态链”,展开了雷军关于未来物联网和智能生活的布局。围绕“小米生态链”展开的商业版图以手机起家的小米,在 2013 年底,启动了小米生态链计划。当小米电视、路由器、手环纷纷进入大众视野之后,外界才反应过来:小米不是一家单纯的手机厂商,而是要做一个“百货公司”。虽然小米手机收获了大量的用户,但是,国内手机市场竞争日趋激烈,已经不是一家公司能够具有明显优势的时代了。而雷军采取的方式是,用资本的方式,来扩张产品线。以小米手机为核心,辅以周边的小米生态链投资公司、结盟合作和投资的公司,将各种产品渗透入用户家庭。雷军表示,想用小米模式切入 100 个细分领域,带动整个智能硬件的发展,把小米从一个大船变成整个舰队。小米生态链的投资围绕着六大方向开展:手机周边,比如说手机的耳机、移动电源、蓝牙音箱等;智能可穿戴和健康设备,比如小米手环、血压计、体重计等;传统白电智能化,包括净水器、空气净化器、电饭煲等;以及极客酷玩类产品,例如无人机、平衡车、智能玩具、滑板车、VR眼镜等;生活方式类的产品,诸如插线板等,以及优质的制造资源;小米投资品类,现在也在逐年的扩大中,逐渐在向日用品、人工智能、机器人等方向扩展。据统计,截止到 2017 年 7 月,小米投资了 89 家生态链企业,其中有 16 家年销售过亿,至少 4 家估值超过 10 亿美元的独角兽公司(华米、紫米、智米、纳恩博)。据悉,近期华米科技已赴美提交  IPO 招股说明书。而经历了 2016 年的低谷,小米能在 2017 年触底反弹,其中一个重要的原因是小米生态链迎来了野蛮增长。数据显示,小米生态链 2017 年销售额突破 200 亿,相较 2016 年增长了 100%。此外,在2016 年小米转战线下开“小米之家”时,小米生态链产生了很大的正向作用力,丰富了店面品类、提高了用户的购买频次,全面提升了小米之家的坪效。在打造这个“舰队”的过程中,雷军也在开始一个更为庞大的商业版图的布局。以硬件连接一切,为了构建起相应的壁垒,需要覆盖内容、生活消费、金融等软件和服务领域,打通全部的智能物联网的产业链。在文娱领域,2014 年小米联合顺为资本 3 亿美元入股爱奇艺,2015 年,顺为资本投资了当时名不见经传的短视频社交公司快手。同时,优酷土豆、今日头条、一点资讯、罗辑思维、喜马拉雅等项目,也成为小米和顺为的投资对象。小米的金融业务在不断地完善,小米和顺为资本的在金融方面的投资,也已经包括积木盒子、老虎证券、多彩投等多个项目,涉及了保险、理财、贷款、支付等多个领域。在出行领域,雷军投资的蔚来汽车在去年年底发布了首款新车;2016 年,小米和顺为资本领投了共享单车 ofo 的 C 轮融资。在教育领域,雷军系投资了 51talk、沪江教育、一起作业网、掌门 1 对 1  等。在海外,雷军系也开启了买买买的模式,如投资印度在校大学生提供分期贷款服务的消费金融平台 “KrazyBee”、印度资讯聚合服务商 “RozBuzz” 等。“雷军系”那些上市公司今年 1 月,小米生态链公司华米科技在美提交 IPO 招股书。如果成功,它将成为小米生态链系统中,首家上市公司。但实际上,在“雷军系”的投资网络中,也不乏上市公司的身影。在多家上市公司中,雷军及其全资公司在其中持有股份,而这些上市公司,也为雷军带来丰厚回报。金山软件于 2007 年在港交所上市,目前雷军个人及其全资子公司、一致利益人等共持有金山软件26.95% 的股份,可以说,雷军是金山软件的实际控股人。欢聚时代在 2012 年上市,雷军持有 23.8% 的股份,这也为雷军带来了 10 亿美元的财富,2017 年,雷军辞去欢聚时代董事长一职,并将所持股权的投票权委托给了李学凌,但雷军仍然拥有欢聚时代17.5% 的股票,担任公司顾问。2014 年,小米科技与美的集团达成战略合作,小米科技斥资 12.66 亿元入股美的集团,获得 1.29% 的股份。2014 年,小米曾投资的迅雷登陆美股,根据迅雷的 2016 年报,小米仍持股 28.3%,为迅雷的第一大股东;金山持股 11.33%。而小米和金山的背后,均是雷军。雷军系(小米、金山)持股的公司,也包括世纪互联,两者合计持股超过 14%。2016 年,顺为资本投资的在线教育公司 51Talk 在纽交所上市,也成为顺为资本投出的第一家 IPO 公司。纵观小米生态的投资版图,可见雷军“坐拥中国互联网半壁江山”真不是在放卫星。

  • 苹果官方微信上线前的三次改名,是苹果与微信的小型抗争史

    如果今天在微信搜索一个叫 Apple 的公众号,你会搜到这个结果:是的,苹果也在微信开设官方的公众号了,所以这个公众号是苹果 CEO Tim Cook 举着身份证拍照上传认证的吗?这个画面一定很喜感——曾经让我们「Shut up and take my money」的苹果,也需要乖乖遵守微信的规则来讨好用户了。这个公众号严格来说其实是一个服务号,你关注之后并不会被折叠在订阅号的分类里。苹果的这个微信服务号目前提供了「看热点」、「挑产品」、「找服务」三大功能,你可以在微信上直接购买 iPhone X ,剁手更方便了。苹果的售前售后服务用这个服务号也更方便,你可以查找零售店,预约维修时间,查看保修信息,在线咨询让客服给你答疑解惑。你也可以调戏一下这个服务号,比如问它能不能用支付宝:最有意思的是苹果这个官方微信改过三次名称这三次改名,正是苹果和微信关系变动的缩影。1.冰点这个服务号最初的名字是「Apple Store」,在 2017 年 5 月 3 日,「Apple Store」改名为了「」。正是在那段时间,苹果和微信的关系降到了冰点——去年 4 月 19 日晚,微信发表了一则官方声明:受苹果公司新规定影响,2017 年 4 月 19 日 17:00 起,iOS 版微信公众平台赞赏功能将被关闭,安卓等其他版本微信赞赏功能不受影响。这个消息非常炸裂,「苹果税」一时成为热议的话题。关闭 iOS 赞赏影响最大的就是微信公众号们了,他们赞赏收入的很大一部分来源是 iOS。这件事也让大家感受到了苹果的做事风格:在我的地盘就要听我的,服从平台的规定。iOS 版微信要服从苹果的规则,苹果在微信的公众号当然也要服从微信的规则。「既然你薄情,就不要怪我不义」,「Apple Store」微信公众号在那个时候改名为「」也就不奇怪了。2.回暖微信关闭 iOS 打赏,所谓的苹果和微信关系闹僵其实也只是神仙打架,作为一个日活超过 9 亿的超级 APP,苹果不能没有了微信——毕竟 iPhone 如果没了微信,很多人可能就去买能用微信的 Android 手机了吧。除了微信关闭打赏,苹果在中国的其他本地化措施也经常水土不服,比如 iPhone 6 时代「比大更大」的文稿就贻笑大方。7 月 18 日,苹果宣布,任命原无线技术副总裁葛越为副总裁及大中华区董事总经理,向 CEO Tim Cook 汇报。葛越将领导并协调 Apple 中国团队。这次人事变动是苹果本地化进程的重要一步。团队人员调整之后的新一轮本地化,苹果做的更有章法了。苹果和微信这两位神仙很快就「不打架」了,开始过上了「一起数钱,一起吃肉」的日子了。8 月 29 日,微信支付正式支持用户在中国大陆的 App Store 进行选购或订阅 Apple Music。很多抱怨「苹果税」的声音也逐渐平息,微信公众号里开始出现打赏小程序,不放收款码,小程序总不至于被封杀。「投桃报李」,10 月 25 日,微信上的那个「Apple Store」公众号又从「」改回了 Apple Store。3.合作2018 年 1 月 12 日,「Apple Store」微信公众号的认证变更为了现在你看到的「Apple」,这既与苹果线下零售店的名称「Apple+店名」保持了一致,也能更方便的触达更多中国用户,Apple 还是更好记的名称。这个时间点,苹果和微信回到了合作的「蜜月期」,1 月 15 日,在微信公开课上,张小龙表示:微信 iOS 打赏很快就会恢复,对于之前关闭打赏,张小龙称这是苹果与微信的误会。新的赞赏机制将与新的作者体系一同上线,在新的体系中,一位作者可以向多个公众号供稿,从不同的公众号收取赞赏。同时,每个作者将会有一个独立的类似「专栏」的页面,显示作者的简介和他的过往文章。打赏这件事微信终于「搞定」了苹果,不过这次公开课张小龙演讲的重点是微信 2017 年一直在推进的小程序。小程序最近推出的「跳一跳」日活已经达到了 1.7 亿。苹果想要触达更多的中国用户,绕不开微信可以畅想的未来是,随着苹果和微信合作的深入,苹果很有可能推出一个购物类的小程序——以后抢购一台 iPhone X,只需要点一下微信群里分享的小程序,用微信支付付款就可以了。如果这一套购买流程完备之后,苹果在微信上的营销就与国产手机厂商没有什么区别了。对了,其实还差一个消息推送:「全面屏 iPhone X 发布,12 月 27 日开始预售!」全面屏这么好的词,可不能让其他品牌抢占了先机,文章结尾再附上小程序,看完文章直接剁手。苹果中国运营团队要加油了。

  • 人性的力量:心理学对产品设计的启发

    注:人有90%的行为是无意识的,作为产品设计师应该如何利用这一点来抓住用户?为什么要写这篇文章?这篇文章的想法萌发于我产假期间,那是我心态急剧变化的一段时间。从怀孕开始,我变得懒惰、暴躁、脆弱,这让我觉得有点沮丧。通过翻阅资料,我很清楚地知道这是身体的自然反应,可是就算这样安慰自己,心情还是无法改善。从那时候我开始明白,我们的意识对自己的身体、行为,以及心理的控制力,是多么地微不足道。因为我们是人,拥有着作为人的这种生物的生理和心里上的特点,这些特点,被我们称为人性。研究表明,人类有90%的行为是无意识的。比如吃饭、睡觉,恋爱这些看起来很主观的行为,其实都是写进了基因的潜意识行为罢了。而作为产品设计者(这里不去区分策划和交互),我们时常希望引导的是用户的有意识行为,那么,对于用户用户行为、心理的深入研究,是否可以帮助我们设计出用户更想要的产品呢?一、意识的到的是需求,意识不到的是欲望我们经常会做用户调研,问他们你有什么需求?然后他/她就会告诉你,我想要XX功能。大家应该都了解挖掘需求的方法,去聆听用户的真实需求,而不是一项功能。但是我们有想过隐藏在用户内心里的欲望吗?在《痛点》这本书里,作者提到了一个案例:他受在俄罗斯境内挖掘商业机会,没有局限去做什么,于是他开始观察俄罗斯这个国家的人们。作者用“没有色彩”来形容这个国家,一模一样的建筑,灰白相间的风景,男人们喜欢酗酒,女人们操持着整个家。所以她们表现的严肃沉默,不善表达,但这代表她们什么都不需要吗?作者注意到了两个细节;第一,俄罗斯的女性喜欢涂大红唇;第二,俄罗斯家庭的冰箱上,都会有一些冰箱贴,这些冰箱贴看起来诙谐有趣,而且在孩子够得到的高度。这说明什么?作者是这么解读的:她们虽然习惯沉默,但是内心并不甘于沉默,大红唇表达自己的一种渴望。她们想要换一种生活,但是却没有钱去旅游,所以只能把小小的心愿寄托在有美丽风景的冰箱贴上;还有对于孩子,她们希望孩子们过得更自由、更精致,不要再像她们一样辛苦,所以把冰箱贴放在了孩子们够得到的地方。最后,作者给出的解决方案是一个专门为俄罗斯女性服务的电商网站——妈妈的店。虽然俄罗斯的女性负责管家,但是没有人去倾听她们的观点,帮助她们解决问题,这家网站就解决了这个问题。除了基本的服务,它还是妈妈们交流经验的地方,同时还允许妈妈们结伴购物,用一个订单来分担运费,分享商品。除此之外,它还打造了一个全国性的节日——妈妈节,邀请家庭来现场互动游戏。最后这家网站被俄罗斯妈妈们评为“最吸引人的网站”。这个案例告诉我们,告诉我们用户内心深处欲望的,不会是用户自己,而是一系列的小细节。欲望时常与身处的环境相反。在严寒地方的人想去暖暖的海边;在炎热地方的人想看雪。天天坐在办公室里的白领想出去玩;天天飞来飞去的商务人士就想好好休息。我们的用户选择考拉的理由——网易自营。为什么呢?大家先来看几个关键词:微商、传销、三个颜色、穹顶之下……这几个词你能联想到什么?我想到的是不安全。所以我猜想,与我处在同一环境下的用户,也是一样的感觉,那么,他们的欲望就是安全感!我从网上找到一个《马斯洛安全量表》的数据:

  • 二次元经济前景大好,A站为何难以为继?

    11 月 24 日,国内的弹幕视频网站Ac Fun网站(以下简称A站)又再一次“炸了”,有网友称已经有很多天无法登陆A站首页和移动客户端。随之而来的A站被关停的传言更是让A站的忠实用户们倍感不安,但传言关停的原因却莫衷一是。近年来,受互联网所催生的宅经济影响,二次元文化发展迅猛,用户一直稳步增长, 2017 年国内泛二次元用户已经超过 3 亿人,也就是说平均每 3 个年轻人中就有 2 个是二次元用户。用户量的不断扩充让市场得到了快速发展,同时也使以二次元为主的A站在二次元的舞台上得到了充分的发挥。宅经济爆发,二次元文化带动弹幕视频产业发展随着互联网的不断普及,人们通过一台链接互联网的终端设备就能完成工作、购物甚至吃饭等日常活动。国内将这群窝在家中,且户外活动与社交较少的群体称为“宅一族”,而随着这个群体的不断扩大,由他们宅在家中工作、生活等日常生活活动所产生的消费日益增多,进而形成的经济效益也日趋被重视。艾瑞数据显示,仅在日本,每年御宅族消费产生的宅经济就高达 1500 亿元,而我国近 5000 万宅在家的“空巢青年”中,每年在二次元领域的消费也都是不容小觑的天文数字。“宅一族”用私密的宅生活形式创造出了宅经济,宅用户的不断增多使其成为未来经济的支柱,而作为御宅族原始元素的二次元,随着用户的增多行业不断壮大,由此产生的经济效益对宅经济的影响也正在扩大。艾瑞数据显示,近两年二次元产业投融资事件接近 250 起,金额超 40 亿元,从 2014 年的1. 62 亿到 2015 年的14. 46 亿,再到 2016 年24. 5 亿,融资的大幅上升说明资本对二次元的热情高涨。而作为国内首家弹幕视频网站,A站提供的二次元动漫也已经伴随着宅男宅女们走过了十载春秋。A站以视频为载体,用户可通过在网站上观看视频并进行弹幕吐槽,进而形成具有活跃吐槽氛围的社交互动体系。同时,A站还吸引了一大批动画、漫画、游戏、小说等文化爱好者在此聚集,他们通过进行内容创作,为A站提供源源不断的新生力量,带来更多粉丝。因此,在拥有大量超粘性的UP主(即视频创作者)和用户群体后,具有A站特色的网络流行文化也不断输出,比如金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等均出自A站。A站成为了中国二次元文化的发源地。作为最早深耕二次元文化的社区平台,A站除了输出大量优秀网络文化之外,在二次元市场不断扩张过程中,用户量的暴涨所带来的市场影响力也使A站受到众多资本青睐。 2015 年 8 月 6 日,A站获得合一集团(优酷土豆) 5000 万的A轮融资; 2016 年 1 月,A站公布获得软银中国A+轮 6000 万投资; 2016 年年底,中文在线与A站原股东签署的增资协议显示,中文在线拟以现金出资2. 5 亿元认购A站13.51%的股权。A站不仅成为二次元宅男宅女的主要根据地,由宅用户在A站中的日常活动形成的二次元经济在资本的投资下得到了扩张,A站逐渐成为宅经济最重要的输出企业之一。二次元前景大好,A站为何日渐萧条?但在目前的发展上,二次元元老A站并非一帆风顺,在发展的十载中,版权问题、网站崩溃、未按规定传播非法信息而被勒令整改等事件让用户对A站的口碑日渐下滑,A站风光不再。而此前的网站关停事件更是让A站陷入不被看好的境地。虽然在三天之后A站官方对关停事件做出回应是“因不可描述的混沌入侵”,但具体原因却不予说明。而在A站停摆之前的 11 月 19 日,斗鱼宣布获得 10 亿元D轮融资,估值超过百亿元的消息不胫而走,由A站孵化而出的斗鱼直播蒸蒸日上,A站却只能膛乎其后。曾经在二次元领域风光一时无两的A站是如何一步步走下神坛的呢?一来,服务对象不明确不断消磨UP主的忍耐力。一方面,A站对自身服务对象的定位并不准确,将创作者和消费者混为一谈。对于视频网站而言,UP主提供的优质视频才是其能吸引消费者且能长期生存的基础,但在 2014 年之前的A站并没有一套激励up主的机制,而在B站(哔哩哔哩网站)硬币系统运作良好之后,A站开始推行香蕉制度:用户通过签到、分享视频等方法获得虚拟货币香蕉来用于投食UP主或者兑换等额商品,香蕉会定期腐坏并被清除。up主做一个好视频,投B站能收获一堆弹幕和一堆硬币。而A站则用统一的服务模式试图将创作者与消费者“一视同仁”,消除异感。但对于A站的优秀UP主来说,在付出大量时间和精力创作出优秀作品后,所得到的回报却与视频观看用户并无多大区别,这将极大地打击UP主的创作动力。UP主在A站获得的回报少,输出的优质视频也会随之减少,大量优质漫友和up主出走,最终导致A站市场份额下降。二来,A站因服务器问题导致网站停摆频发。自A站成立起,停摆事件就不断发生,甚至在A站内形成了A站用户用以自嘲的“今天你炸了吗”等诸如此类的交流方式。在成立初期,用户的容忍度较高,对于A站初期频发的网站崩溃事件表示理解,但随着用户量不断扩大,同类问题仍未解决,而 2009 年 6 月长达一个月无法进入网站进行访问更是严重影响到用户的体验效果。触怒后的用户也通过自己的技术手段开始反击,通过建立新的弹幕视频网站Mikufans来表示对A站停摆事件的不满,而该视频网站在不断发展壮大后开始成为A站的劲敌,也就是当下的B站。三来,不断爆发的版权大战让A站赔了夫人又折兵。早在 2015 年,A站因版权问题被优酷土豆起诉,并提出将A站的股权和 1800 万现金作为赔偿;而在今年 5 月 10 日,A站又因未经版权方新浪的允许擅自播放第 52 届金马奖颁奖典礼暨星光大道节目被新浪起诉,索赔 50 万元.......A站被其他企业的起诉不断,但其内容上却未作出调整, 6 月 22 日,A站在不具备《信息网络传播视听节目许可证》的情况下开展视听节目服务,并且传播大量负面言论而被要求关停其视听节目,并做出罚款 12 万元的处罚。同时,站内大量海外影视剧、电影也惨遭下架。版权纠纷让A站损失了不少优质视频内容,而赔偿和处罚的高额费用更让低营收的A站火上浇油。四来,融资并没有解决A站在战略定位上的困境。A站的融资战略中自然包含网站实现商业化运作,得到更多的资金解决UP主奖励和优质二次元视频源版权问题。但成立十年,A站的融资稍显缓慢,仍然停滞在A轮。并且伴随着每一次的融资完成的同时是大股东的频繁更换,从奥飞动漫到合一集团(即优酷土豆),再到软银中国、华策影视、中文在线等,这些背后的财团让A站看起来并不缺少资金进行发展壮大,而频繁更换股东并没有解决UP主的奖励机制和版权问题,且由于不同财团所任命的高层变更频繁,在网站发展战略和定位不一致,都将导致A站多年积累的市场资源被挥霍式地消耗殆尽。投资者源源不断地通过交易将A站的资源转化成可视化利润,从最初的创始人以 400 万元将A站卖给斗鱼CEO陈少杰,到目前 1360 万余元的股份市值,A站的市值在不断上升。但 6 年三任CEO的频繁变动,以及缺少像创始人这样了解网站内部问题和明确网站发展方向的运作核心,A站的问题越发严重。随着优质UP主的流失,优质视频不断减少,用户无法从A站上享受到一如既往的视频乐趣,粉丝用户也在不断流失。加之B站的崛起和对UP主的支持政策的完善,A站的优质UP主和粉丝用户正在转移分割到B站上。极光大数据显示,今年上半年B站的日活数字趋近A站 8 倍。A站这一昔日的霸主,在拥有无可比拟的用户量之后,并没有抓住机会,将一手好牌彻底打烂不说,还培养了一生劲敌B站。并且A站目前的衰落与自己的“孩子”斗鱼直播估值百亿相比较之后更显落寞,近日的停摆事件更像是A站陷入寒冬的预警。命运多舛,回归用户方能绝地反击那么,A站真的没救了吗?答案是否定的,俗话说,瘦死的骆驼比马大,A站目前只是在二次元头部市场上落于B站的下风,而二次元市场上的不少用户仍对A站报以一线希望,易观千帆提供的数据显示, 2017 年 3 月,A站月活跃用户数415. 50 万人次,而在这样的用户量支持之下,A站仍有反击希望。一方面是解决好消费者体验问题。对于消费者而言,网站的UI(即用户界面)体验差和因服务器而形成的停摆事件都将影响视频网站的吸引力。因此从目前看来,首先应该解决好服务器崩溃带来的用户体验差问题,A站在得到资金支持后应加强对网站的维护,通过技术提升解决用户的UI体验问题。在网站问题频繁出现的当下,A站要加强对技术人才的管理和运用,才能及时有效地解决用户体验问题。而在产品运作上A站也差强人意,如A站文章区内存在大量注水、打广告等杂乱内容,而B 站则为用户单独开辟具有提示功能且更为私密的社交空间。比较来看,A站相对逊色。A站也应从产品特色上着手,根据用户需求进行特色改造,为用户提供更优质的产品服务。另一方面是解决UP主统一化管理问题。对于UP主而言,目前香蕉打赏制度仍然存在网站对UP主的香蕉变现速度无法和其打赏品“香蕉”保质期同步的问题,香蕉过期无法使用则会让UP主的劳动成果得不到相应回报。因此,A站需在香蕉打赏制度的基础上对出好视频的UP进行择优奖励、延长香蕉的保质期和完善香蕉兑现机制等方式,更能有效地鼓励UP主,让优秀UP主有源源不断的动力去出更好的视频,解决特色优质视频的缺失问题。此外,对于版权问题,A站应该形成拥有自己特色的视频特区。此前的停播下架视频事件的受害者也包括B站,但B站早在前几年就加强了对版权的重视,在不断通过大手笔购买日本动漫新番等二次元领域的独家版权,持有量也已经超过了腾讯和爱奇艺,因此在此次的下架事件对拥有多方版权的B站影响并不大。而A站也可以借鉴B站的方式,通过版权购买或者长期合作,为用户提供更多优质的二次元视频供应渠道。相信在做好了用户体验、UP主奖励机制和版权问题之后,用户量不断上涨的A站也会得到更多资本的青睐。总而言之,在这个消费者主导的时代,强大的企业既要处理好用户与创作者的关系,又要形成具有特色的产品供应链,才能在日趋多元化的消费者需求中逆流直上,经久不衰,乃至成为行业翘楚。

  • 恐怖,你的这些无意识行为被营销利用得如此彻底

    上过叫兽课程的人都知道痛点文案算是叫兽课程的精华部分,按照叫兽给出的十一大痛点文案模板,你的文案水平几乎可以大踏步上一个台阶,句句戳中痛点。但是伴随着市面上痛点文案的大肆使用,一股反“扎心”风潮也席卷而来。伴随着消费者的“广告要不要这么扎心?”“我穷怎么了?”的声讨,我们广告人和营销人也不禁会问除了找“痛点”写文案,就没有别的刺激行动的方法了吗?别着急,今天给大家深度剖析一下“痛点文案”,并尝试给出一些不那么“扎心”却可能依然有用的文案或广告表达方法。痛点文案到底是什么?李叫兽在课程里和文章中提到了这么几点:你写出了你产品的好,但距离用户行动还差一部分,写出来没感觉;文案不是告诉他产品满足了什么需求,而是告诉他过去的生活哪里不对;我们要在描述产品的好之前,加上一部分,通过关联和反差让消费者感受到“痛”,从而行动;营销就是要改变人们的想法、行动,从而让情况对我们更有利;广告的目标是改变用户的行为,销售产品类广告是为了让人更想购买产品;征婚广告是为了让人想要跟你约会。所以,其实一切的营销活动,都应围绕着“行为改变”为目的而展开。但,人们的行为不是一下子就能改变得了的,很多时候都需要先改变消费者的心智认知,才能改变他们的行为。这也就从目的上产生了文案的两大类分支:一类是改变用户心智认知的文案;一类是刺激用户产生行动的文案。从目的上来看,痛点文案明显是属于刺激用户产生行动的文案。而痛点文案究竟是怎样刺激用户产生行为改变的呢?我从心理学的角度跟大家简单解释一下:我们人类做出行为,并不是单单有了需求就可以的,饿了要吃饭并不是因为求生的需求产生了吃饭的行为所以吃饭。驱使人类做出反应的,不是需要,而是在各种需要基础上的“刺激”。当某些方面的需要激活了内部感受器时,这种需要才会转换成一种驱力状态,使我们产生行动。换言之,需要本身不可能直接指向特定行为,但在刺激下则是可以的。这里就解释了为什么痛点文案比一般文案更能激发行为。因为痛点文案通过“对比”制造“落差”,这种“落差”会刺激到消费者,正是这种“刺激”激发了行为。所以,从理论上讲,当我们深层次有某种需求,在遇到与需求相一致的能够刺激到我们感受器(视觉、听觉、嗅觉、味觉等)的刺激时,我们就会做出与满足特定需求相一致的行为。换言之,当你饿了产生进食需求的时候,一盆包装的秀色可餐的狗屎端上来,你也是不会拒绝的。(看上去的秀色可餐这个“刺激”与“进食需求”是相匹配的)至此,痛点文案的本质就已经解释清楚了。痛点文案就是通过现实和理想状态的反差给用户一个“刺激”,从而激发行为。也就是说,刺激行为改变的文案,本质上是要创造一个与需要相一致的“刺激”,尤其是“感官刺激”。那,除了“理想与现实的落差”这种“痛点”,还有别的刺激用户发生行为的办法吗?当然是有的。这是近年来“感官营销”开始盛行的原因,随着神经生物学的盛行,科学家们越发倾向于认为人类是一个被刺激操纵大脑进而产生行为的物种。所以,虽然夸张但不无道理地讲,未来我们的营销人可能比拼的是更有效刺激消费者感官的能力。因为感官刺激所引发的行为是不参与意识加工的,它几乎是由先天进化而来,这个过程中大脑以相对固定的模式分析世界并做出反应。比如,我们坐过山车,由于“高度+坠落”这样的刺激能够给我们一种本能的恐惧感受。所以,感官刺激部分可以利用的机制几乎属于生物本能层面,它们能够自动触发人体反应程式。怎样进行感官刺激?说到感官刺激,接下来就介绍一些可以用在广告方面的不戳痛点,同时能很好刺激行为的方法or原则。但这些方法or原则的使用前提是要与产品所满足的消费者需求相一致。1.颜值即正义:人类直觉上是会更喜欢美好的事物。这也是近年来商家们越来越重视包装和产品外观的原因。2.增强画面感:在文字表达中,往往你调动的感官感受越多,就越能形成有效刺激。这就是很多文案会写的很长、会用场景化描述的原因。 芝华士父亲节的经典文案:因为我已经认识了你一生/因为一辆红色的RUDGE自行车曾经使我成为街上最幸福的男孩/因为你允许我在草坪上玩蟋蟀因为你的支票本在我的支持下总是很忙碌/因为我们的房子里总是充满书和笑声/因为你付出无数个星期六的早晨来看一个小男孩玩橄榄球因为你坐在桌前工作而我躺在床上睡觉的无数个夜晚/因为你从不谈论鸟类和蜜蜂来使我难堪/因为我知道你的皮夹中有一张褪了色的关于我获得奖学金的剪报因为你总是让我把鞋跟擦得和鞋尖一样亮/因为你已经 38 次记住了我的生日,甚至比 38 次更多/因为我们见面时你依然拥抱我因为你依然为妈妈买花/因为你有比实际年龄更多的白发,而我知道是谁帮助它们生长出来/因为你是一位了不起的爷爷因为你让我的妻子感到她是这个家庭的一员/因为我上一次请你吃饭时你还是想去麦当劳/因为在我需要时,你总会在我的身边因为你允许我犯自己的错误,而从没有一次说,让我告诉你怎么做/因为你依然假装只在阅读时才需要眼镜/因为我没有像我应该的那样经常说谢谢你因为今天是父亲节因为假如你不值得送CHIVAS REGAL这样的礼物还有谁值得

  • 我混进了水军内部,2万就能上热搜,怼人一万次只要999,用嘴杀人毫无下限!

    皮几万和李小璐的瓜从 17 年吃到了 18 年。越来越多的爆料,让围观群众觉得这瓜越吃越甜。其中,瓜的第七章《紫光阁地沟油》无疑承包了整个事件的笑点。紫光阁明明是国务院领导接见外宾的场所,却被水军误以为餐厅,强行和地沟油扯上了边,这热搜真是大写的尴尬。微博方面回应:当晚共有 56552 个账号搜索了“紫光阁地沟油”这个话题,并让它成功出现在微博热搜,时间大约在 1 月 7 日晚20:42-20: 50 之间。之后不久就有人爆料截图,此热搜为皮几万的脑残粉雇水军刷上去的。所以说在中国,网络水军究竟是一种怎样的存在?前几天,创哥闲着没事混进了水军内部,跟他们的带头大哥说上了话,并摸清了整条产业链……刷进前十 6 万,刷不上不要钱骂人比夸人贵四毛明星公关需要水军,营销造势需要水军,像我们这样的网络小透明也需要水军。假如你遭遇了一场突如其来的撕逼,词汇量和精力都不够的情况下,就可以请水军来帮忙。当创哥在淘宝上搜索“微博水军”,最抢眼的莫过于“撕逼大战”。随便找家询问一下报价:25 元买到 100 个账号帮你骂,自己提供台词45 元买到 100 个账号帮你骂,对方帮你编台词199 元买到 1000 个账号帮你骂,还赠送 100 条骂人私信  999 元大轰炸服务,对方前 100 条微博每条微博骂/怼 100 次。一分价钱一分货有没有,有钱能使鬼推磨有没有!但像这类“撕逼”服务在淘宝上有着大量的好评,甚至还有买家秀。 当创哥继续问这家店铺会不会做微博热搜时,他们却说做不来。创哥在淘宝问一圈,也没找到我们想要的“上微博热搜”服务。怎么办?微博热搜应该上哪里买呢?机智的创哥想到了那个被遗忘已久的鼻祖级软件 —— QQ。果然,在QQ群搜索里输入关键字“微博热搜”,立马就能找到一大波水军头子的集中营。在首页的几个群,规模都上千人,有的甚至需要“付费加群”。本着货比三家的原则,创哥决定随机进三个群进行调查……一进群就被各种广告刷屏了,这三个群的聊天风格很像。发言的多半是水军头子,他们的业务范围相当广:刷粉丝,刷点赞,刷评论,这些只能算基础业务;拉投票,刷阅读量,刷视频点击量,重点是,还!能!开!发!票!接着,创哥在这三个群里各挑选了一名司机,问他可不可以买“微博热搜”。没想到第一个司机也没让我们上车,他说现在微博热搜难做,价格很高的。但其他服务是没问题,收费和淘宝不一样。像撕逼骂人这样的负面评价,毕竟有一定的风险(会被封号),所以需要 8 毛钱一条,正面好评则 4 毛。这个老司机表示评论全是真人手刷,每条内容都可以不一样。而且还有各种蓝V黄V账号助阵,真实又亲切的服务会让你感觉到,绝不是一帮僵尸在为你战(sī)斗(bī)。紧接着,第二个回复创哥的老司机就可以刷热搜,但也偏谨慎,只接娱乐性词汇(可能是因为前几天皮几万粉丝搞了事情)刷到热搜前三收 6 万,前五收 5 万,前十收 3 万。接单后 4 小时左右就可以刷上去,而且还特意跟创哥强调了两点,显得很有“职业道德”感:刷上热搜,持续时间不足 1 小时,只收半价刷进前五十收 2 万,刷到第几收第几的钱只能尽量刷?感觉这个司机的车不太稳啊,换一台试试。最后,创哥联系上了其中一个群的群主。他给出的价格表更详细。微博热搜刷量报价表:前三 6 万,前五 5 万,前十 4 万前二十 3 万,前五十 2 万只要进入榜单前五十就开始收费1~ 10 分钟收500010~ 30 分钟收700030~ 59 分钟收一半这个群主说,如果关键词只出现在“实时热搜榜”,就像“紫光阁地沟油”那样,但如果没有排进前五十,他们就不收费。最后他特别申明了一点,价格经常变化,现在的报价只是暂时的。正当我在和老司机接头的时候,看到群里有人发了刷公众号阅读量的广告,赶紧私聊!看来我这篇推文想要 10 万+只需要 1000 多块就行了,嘻嘻。这帮水军是怎样炼成的?如果你想成为一个水军,并以此赚钱,该怎么做?创哥也搞清楚了:Step1:注册足够多的小号。曾经,国内最大的水军团队叫做疯客联盟,巅峰时期拥有 20000 个临时工,他们被分配在 50 个QQ群里,每个群 500 人,每人至少养了几百个论坛账号,会玩的甚至养了上千,上万个账号。可几百个小号怎么注册?很多人可能在第一步就会放弃。但别着急,会一些软件就能轻松搞定。如果时光可以倒流,我希望你能回到 2010 年之前,毕竟那时候花 100 块钱在淘宝上能买一万个邮箱账户,可以留着慢慢注册。Step2:熟悉战场,用发帖机完成任务。早期,水军的战场主要集中在像天涯,猫扑,西祠胡同这样的论坛和贴吧。现在早已转战微博、微信、知乎、豆瓣。早年的任务是发帖顶帖,一帖赚 5 毛,但比如你会操作“发帖助手”这样的软件,一个晚上赚几千块不是问题。而现在刷粉丝量等操作,也是通过软件来完成的,现在的软件和技术五花八门,无所不用其极,但具体哪些软件创哥就不说了,免得你们误入歧途。Step3:团结小水军,成为一名带头大哥。不想当包工头的水军不是好水军,从论坛到微博,你一路走来,发过的贴比别人吃过饭还多,是时候创业了。如果你觉得自己手里的小号还不够多,你可以通过各种渠道招募新手水军,建立自己的团队,用一两个QQ群、微信群,把你的小伙伴团结在一起,分配任务。当你的团队达到一定规模,你可以让一个快死的App看起来生机勃勃,你可以捧出一个甚至几个网红,你甚至可以让一部还没上映的电影变成负分……当你做到左右社会舆论的时候,你就算大成了,至此一条完整的水军的产业链就大功告成了。说到底,水军的本质就是公关公司。你干的活只有两种,表扬和批评。作为一个水军,你不需要分对错,你只要看利益,然后用成千上万个虚假的身份说出客户想说的话。造谣生事,无恶不作最后出卖的不止是良心水军可不是中国特色,毕竟在国内的水军面前有一条不可触碰的红线。相比之下,国外水军就嚣张多了。美国的水军产业很规范,他们甚至有像Fiverr.com这种专门运营水军的网站。这画面是不是似曾相识?只要花上 5 美元,就可以买到 200 个Facebook好友, 6000 个Twitter粉丝。一些有能力的水军则把自己贴在网站上出售,代写软文和评论之类的。说出来你可能不信,Fiverr.com还获得了 5000 万美元的风投……天下水军一般黑,只要能赚钱,他们什么话都敢说。有人为了影响美国联邦通信委员会有关废除“网络中立法则”的决策,雇佣了大量水军在他们官网上刷评论,根据专家杰夫的分析 2200 万条评论里,竟然只有 80 万条是真实原创的。我们国内水军兴起于 2005 年,这十几年来,也是劣迹斑斑,基本上就没干过好事儿,造谣是他们最大的本领。2012 年贺岁档,《一九四二》和《王的盛宴》两部大片上演了一场水军大战,双方互泼黑水。没想到两遍竟然雇佣了同一拨水军,他们每天组织力量,骂完《一九四二》转头又去骂《王的盛宴》,最终,这场大战最终以水军团队获利 50 万,两部大片评分均跌入谷底告终。2010 年玉树地震加多宝捐款一个亿,但水军却愣是把王老吉的广告打得全网都是,“要捐就捐一个亿,要喝就喝王老吉”最后却让王老吉名声大噪。2017 年《三生三世十里桃花》电视剧上线 23 天播放量突破 189 亿,最后直接突破了 300 亿大关,直接遭到主流媒体和人大代表质疑: 20 天里,就算中国全体网民不分男女老幼地全体都看,工薪族上班期间花时间蹭公司网络看,也不能满足每天8. 08 亿和 14 亿的点击量。2010 年农夫山泉和统一的“砒霜门”事件、伊犁儿童奶性早熟事件,金龙鱼转基因事件,最后都被曝出是水军所为……面对水军这种强大的舆论机器,国家出台了《互联网跟帖评论服务管理规定》要求网络发言必须实名制,但现在来看远远不够。道高一尺魔高一丈,实名制让水军们注册小号变难后,为此他们不得不盗用一些账号去做那些肮脏的勾当。这些账号的背后,都是一幅幅怎样的贪婪嘴脸?!如今的水军产业仍然活跃在互联网的每一个角落,面对这样一个网络世界,我们能做的就是擦亮自己的眼睛,不信谣更不传谣,不要当水军,不要做谣言的制造者,更不要做沉默的帮凶。谣言并非止于智者,而是止于下一个谣言。

  • 荔枝FM都找熊本熊的设计师做吉祥物了,音频平台现在都多有钱?

    前几天,音频平台荔枝 FM 开了一场发布会,发布的内容很简单:荔枝 FM 品牌升级了,名字里去掉了 FM 两个字,换了新 logo,还做了一个吉祥物。发布的内容看似简单,但发布会开场找了莫西子诗做演唱嘉宾,logo 和吉祥物的设计者也是日本著名设计师水野学。光说水野学这个名字你未必知道,但提到他的作品,你肯定听说过:熊本熊。水野学和他设计的荔枝吉祥物如今的音频平台,已经有钱到能找这么有名的设计师做 logo 了?音频平台有钱的不少。从美国的情况看,Satellite Radio SiriuXM 在 2016 年就已经实现了 50 亿美元的年收入。回到国内,《中国互联网视听行业发展报告(2017)》公布的数据也显示,2017 年国内网络视听行业持续高速发展,网络音频的用户规模已经超过了 2.2 亿。国内的音频平台们,如今都活得怎么样?音频平台们都在干啥?传统音频产业主要靠广告销售和流量分发盈利,在网络电台尚未开始发展的 2000 年左右,一家一线城市的广播频道每年就能收入 2-3 亿元,净利率 50% 左右。但到 2010 年,蜻蜓 FM、喜马拉雅等网络电台相继出现,内容更丰富,选择更多,也让音频领域的竞争更激烈,传统广播电台收入大不如前。用户习惯使用的音频平台从传统转向了网络,音频平台的盈利方式,也慢慢从向 B 端收广告费用,转向了向 C 端收内容付费。喜马拉雅 FM 早在 2016 年中就开始尝试付费模式,马东的《好好说话》上线十天,官方就宣布销售额已经突破 1000 万元。之后,喜马拉雅还和多家出版社合作,上线了付费有声书业务。喜马拉雅甚至像淘宝制造双十一一样制造了「12.3 知识狂欢节」,通过打折、拉新甚至向用户付佣金的方式拓展付费用户,喜马拉雅官方数据显示,今年知识狂欢节当天音频付费累计达到了 1.96 亿元。咪蒙在喜马拉雅上开设了音频课程《咪蒙教你月薪五万》,郭德纲也在喜马拉雅上开设了付费的音频脱口秀《郭论》。2018 年,喜马拉雅还宣布会推出王耀庆、杨澜、郝景芳等等「音频 IP」,他们都会在不久之后推出音频付费课程。郭德纲的音频脱口秀《郭论》同样着眼于音频内容付费领域的还有蜻蜓 FM。高晓松在 2017 年 1 月发了一条微博:「刚看到一个音频网站的统计,仅 2015、16 两年的《晓松奇谈》就播放了 88686 万次,比同期爱奇艺的视频播放还多!」到了当年 6 月,他就在蜻蜓 FM 上线了付费音频节目《矮大紧指北》,每期 20 分钟左右,每周一三五播出,年费 200 元。在 2017 年引发了巨大争议的许知远也在蜻蜓 FM 上开了新节目《艳遇图书馆》,一年 52 期,售价 99 元。金庸、「局座」张召忠、张大春、蒋勋等名人也都在蜻蜓 FM 上开设了付费节目。许知远的新节目《艳遇图书馆》和布局知识付费的喜马拉雅和蜻蜓 FM 不同,荔枝 FM 的思路是做音频直播,直播打赏抽成也成立荔枝的新商业模式。传统音频广播里的深夜电台广播和互联网时代的直播打赏,在荔枝平台上融为一体了。荔枝 FM 的语音直播在 2016 年 10 月上线,形式大致相当于视频直播,只是把视频变成了音频。用户可以在直播间里和主播交流,解答情感问题,也可以像视频直播一样给主播打赏。为了不将自己局限在播客平台,荔枝 FM 也将品牌升级成了「荔枝」。荔枝官网的直播宣传页根据荔枝方面自己公布的数据,2013 年上线的荔枝截至 2017 年 12 月,已经拥有超过 1.5 亿注册用户,月活 3000 万,直播的主播数量都已经超过了 300 万。每天直播间公屏聊天超过 7000 万条,有 23% 的用户参与了直播间的连线聊天。荔枝方面透露,目前他们每月收入已经接近 1 亿元。荔枝在本月初刚刚完成了 D 轮 5000 万元的融资,在融资结束采访里,创始人赖奕龙表示资金将用在产品研发和用户体验升级,在打造 UCG 播客平台的同时还会开发用户互动的场景,优化社群运营的模式。荔枝方面透露,他们目前还在探索 ASMR 等更多音频内容的可能形式。2018 年年初完成了融资的还有考拉 FM。考拉 FM 一门心思扑在车联网领域,整合了蔚来汽车创始人李斌创立的车语传媒,正在发展车载综合娱乐业务。据投资人透露,考拉 FM 的车载整合产品已经研发成功,并上线了几十家独家授权厂商的车型。目前,考拉 Fm 已经覆盖了 40 余个汽车品牌 500 多万名车主。新入局的竞争者:知识付费2017 年 8 月,正在海外谋求上市的豆瓣大刀阔斧调整了业务线,豆瓣东西和豆瓣一刻都在关闭之列。有豆瓣网友随即发布了「更让人伤心的消息」:豆瓣的音频电台「豆瓣 FM」也要被关了。如今小半年过去,豆瓣的海外上市还没完成,豆瓣 FM 也依然能用。更重要的是,豆瓣在 2017 年 3 月上线的付费音频专栏「豆瓣时间」,似乎还活得不错。以合作自制内容为主的豆瓣时间用重资产运营的方式,保证了内容品质,靠着既有的文艺青年用户资源,也开始在知识付费领域分一杯羹。白先勇的豆瓣时间专栏2016 年 5 月上线的「得到」也在成立一周年后举办「知识发布会」,增加了付费订阅专栏的数量,升级了「每天听本书」年度会员产品,用户数量也超过了 700 万。罗胖一早就看清了音频领域的优势,《罗辑思维》在喜马拉雅音频上的播放量,是优酷视频上的五倍。在「得到」之外,知乎 live、千聊等音频知识付费产品也都在按照自己的节奏运行。2017 年,B 站已经率先上线了音频专区,网易云音乐上线了一波和音乐知识相关的付费电台。百度上线了音频知识付费产品「百度小课」,腾讯也不声不响地在 qq 音乐里加入了直播板块。到了年底,连今日头条都要做音频付费节目了,名字叫《新知》,还是付费节目。音频行业会不会成为新风口?答案自然已经不用说了。

  • 自如完成40亿元融资 腾讯等三家机构领投

    腾讯科技讯1 月 16 日,链家旗下长租公寓品牌自如宣布,已经完成了 40 亿元A轮融资,由华平资本、红杉资本、腾讯三家机构领投, 华兴新经济基金、GA资本、H Capital、源码资本、融创等机构跟投。根据各家的投资额和占比推算,自如目前的估值约 200 亿元,其中融创投资额为 5000 万美元,占股约1.56%。自如起初是一家O2O互联租房平台,通过业主托管运营和管理房屋,经过统一时尚装修与家电配置后单间出租,提供租期内的保洁、维修、搬家等服务。公司成立于 2011 年, 2016 年从链家剥离,全面独立运营。围绕用户的不同生活阶段和住房需求,自如逐步拓宽产品矩阵,目前共有自如友家(合租)、自如整租、自如寓、自如三居、业主直租、自如豪宅六类长租产品,以及自如驿、自如民宿两类旅居产品。根据公开报道,公司将投建蓝领公寓。 2017 年,自如推出自如豪宅,APP迭代数十次。自如CEO熊林介绍,除了持续的产品迭代,为了缩短与用户的距离,自如也举办了一些社区活动,比如自如客的集体婚礼。在丰富品类与迭代产品的同时,自如的覆盖范围也从一线逐步扩展到新一线或二线城市。根据自如给出的数据,目前公司在北京、上海、深圳、杭州、南京、广州、成都、天津、武汉九座城市管理房屋资产超 50 万间,业主超 20 万人,服务自如客超过 120 万人。自如民宿进驻全球 61 座城市。

  • 网上的小电影到底是怎么来的?谈盗版片的那点事

    中国是一个盗版泛滥的国度,相信大家或多或少都看过一些盗版片。这些盗版片或是大制作,或是小电影,或是影视剧,这些老司机发的车,在很长一段时期内,大大充实了国人的精神生活,陪伴男男女女度过了一个个寂寞冷夜。不过,对于这些盗版片到底是怎么来的,大多数朋友都知之甚少。吃水不忘打井人,今天,就让我们一起来聊聊盗版片的那点事吧。片源的扒取:达芬奇密码这世界没有无本之木无源之水,盗版也一样。盗版的片源自然来自正版资源,主要种类大致可以分为电影院上映的银幕视频、光盘视频以及TV播送的节目。银幕视频如何变成盗版片,这里就不多介绍了,无非就是利用各种隐秘的设备偷录。这类片源被称之为“枪版”,质量飘忽,并不很受欢迎。这里着重要讲的是来自光盘和TV节目的片源,人们经常看的盗版视频,多属此类。来自光盘的片源,质量是最高的,大家喜闻乐见的小电影,片源也基本都来自于光盘。光盘属于数字制品,自从进入了数字时代后,盗版犹如洪水猛兽,变得史无前例地易复制易传播,早期拿光盘里的数据犹如探囊取物般轻松。但老司机的车飚多了,终遇到了拦路虎,盗版再如此泛滥下去,拍片的人就不仅仅要卖色相得要卖身了。于是,在上世纪 90 年代,光盘防盗版技术应运而生,想要从光盘拉扯出盗版片源,就得先跨过光盘防盗版这道门槛。在DVD时代,光盘的防盗技术是CSS,它能够限制光盘内容被随意拷贝。由于CSS的存在,光盘不但不能随便拷贝出其中的内容,甚至还得到特定的机器才能播放——相信玩过DVD的朋友,会记得DVD是有区域限制的,什么欧版碟美版碟无法在亚洲的机器播放,这就是CSS在发挥作用。DVD存在区域码这样的东西,这也是CSS在发挥作用但是最终CSS还是被破解了。在 1999 年,破解技术DeCSS出现,苍老师松岛老师等优秀艺术家,才得以走近千家万户,为广大群众所熟知。然而,为了破解CSS,开发DeCSS的黑客也差点献祭了自己。DeCSS的开发者一度被告上法庭,但经过数轮折腾后,最终被宣告无罪并不再追究。黑客被宣判无罪一事,给了后人一颗定心丸,大家都知道光开锁不上车不会被查水表了。进入到蓝光时代后,片源质量大大提高,真正做到了连毛都看得一清二楚。而光盘的防盗技术,也升级成为了AACS。和CSS相比,AACS的加密强度高得多,在AACS刚出现时甚至有言论表示如果沿用CSS的破解思路,就算暴力破解到太阳系湮灭,也休想碰到光盘里的一根毛。蓝光使用了强度极高的AACS加密,但AACS攻破的速度出乎人们意料然而,AACS的设计却存在大漏洞,黑客无需暴力破解,轻松就能从内存提取到AACS的密钥。AACS的密钥是一批批的,破解了某张光盘后,同一批光盘也都能破解。在蓝光正式推向市场的2006、 2007 年,盗版片也同步进入到了蓝光高清时代,我们之所以得以在屏幕前数毛,身娇力小易推到的AACS功不可没。不过,在4K UHD BD时代,AACS也进化到了2. 0 版本,密钥从光盘出厂统一分发变成了网络分发,甚至能达到一盘一密钥的程度。虽然某些UHD BD也有被破解,但4K原盘片源流出显然大大减少了。盗版片想要普及4K,AACS 2. 0 是不可忽视的攻略对象。网上流出过部分UHD BD原盘资源,AACS 2. 0 似乎也已经被攻破,但UHD BD仍未普遍破解当然,破解不了AACS 2.0,并不等于不能盗版4K。除了直接破解光盘提取视频,另一种方法就是录像,这也是盗版TV节目的一大可靠方法。视频总得是播出来的,在播放时,就有可乘之机了,直接抓取视频信号即可。对此,业界也想出了办法应对录像,AACS组织在数字视频的传输中加入了HDCP技术防盗,如果通不过HDCP认证,1080p的片子放出来就会降格到480p,这是把步兵活生生变骑兵的节奏啊!如果你注意观察,应该会发现很多设备都标明支持HDCP然而,HDCP也不过是外强中干的货色,破解HDCP并非什么难题。目前来说,视频采集卡从技术上来说基本都是能够无损录制HDCP的视频的,只是一些正规厂商迫于法规不得不装一下样子,但实际上在网上轻松就能找到破解的方法。得益于光盘防盗技术和HDCP的破解,想要从正版光盘和TV节目中拽出点内容,并不是难事,大多数盗版片源也由此而来。此外,随着时代发展盗版片也有了更多来源,例如从浏览器缓存中盗取网络播送的正版剧、黑客入侵片商服务器盗取原片等等,这里就不一一展开详述了。盗版的传播:小鸡快跑!实际上,对于盗版片源的获取,业界已经是近乎无能为力了。一方面,防盗技术不可能像流氓软件那样动不动就推个新版,防盗技术更新了设备没更新播不出片算个啥事呢?另一方面,录播本身也是一种正常需求,总不能指望深夜节目真的会让所有观众蹲在电视机前收看。于是,对盗版的遏制,很大程度上是从传播途径下手的——你能把车造出来,不让你开上路,秋名山总不会继续轰鸣了吧?为了对付盗版的传播,业界可谓出了大力气。首先,大家最能直观感受到的,或许就是一批批盗版资源聚集站的倒下,国内的BT中国、VeryCD、人人影视、极影等资源站的消失还历历在目。不过,这招并不能杜绝盗版,法律总有空子可钻的。例如,一个盗版网站开在美国,为中国访客提供日本的盗版片源,你说这该哪国去抓? 1024 之所以能屹立至今,主要也得益于这类手段。

  • 年销售额一亿美元,袜子怎么营销才能突破锦衣夜行的尴尬?

    本文来自百度用户体验部高级UI设计师大牙的佳作,此文是她对自身工作的一种思考:一个遵从设计规范,按照所谓的系统设计方法,步步推导而来的解决方案,是否真的就是一个好的设计?你的答案是怎样?不妨一起来看看大牙的吧~不可否认,被我们经常挂在嘴边的设计规范、方法及一致性对我们日常工作很重要。它可以提升操作一致性、提高工作效率、延续品牌定位……但是,不知道你们有没有发现,之所以有了这些方法和规范,导致很多设计师习惯性处于舒适区,从而放弃独立思考。每天做着重复性的工作,复用着前辈制定下来的模版,套用着别人的方法论,抱怨着工作没有挑战。我最近也在思考:一个遵从设计规范,按照所谓的系统设计方法,步步推导而来的解决方案,是否真的就是一个好的设计?(一)规范,方法,一致性,重要的一面。1、规范当我们刚从事UI设计时,自身对于用户体验设计的积淀还不够厚实的时候,遵循设计规范是最保守但也是最合理的做法,因为这种解决方案更加成熟和通用,也有了一定的用户认知。同时像公司内部的设计规范,有利于版本迭代的开发及设计效率,包括新人入职后更快上手工作,避免出错。所以了解ios设计规范,安卓设计规范,或者是公司内部的设计规范等等,成为设计师必备的技能…2、方法这里说的方法是指设计工作中的方法论。运用方法论,能够帮助设计师明确如何一步步的进行整个项目,更高效的推导设计,达成目标。从而说服合作的同学,而且看起来非常的有理有据。下面是我们常见到的一些导图例子:3、一致性为了减少用户学习成本,不管从视觉还是交互层面我们都要遵循一致性。包括同一个产品不同终端,要保持视觉统一性,才能加深用户对产品品牌的认知,这些也都没毛病。下面是咸鱼,顶导航颜色采用黄色,为了各端一致性。微云各端引导页面,采用线性插画的处理手法,来确保品牌一致。以上说的都是规范、方法、一致性重要的一方面。(二)但是,我们会看到更多优秀的创新的设计正在一步步脱离这些条条框框,从而做出让人眼前一亮的设计。所以我在思考在接下来的设计中,需要做的几点来帮助自己成长:1. 跳出规范工作的前一两年,研读并遵循着平台设计规范,从而帮助我们在工作中做出不会出错的设计,同时提升工作效率和说服力。但是随着自身经验的累积和成长,需要对此产生警惕,如果我们一直局限在别人制定的规范里,不去思辨,很容易陷入十年如一日的工作状态中,很难做出创新的设计。同时也可以看出很多优秀的设计作品,陆续跳出规范,不局限于规范制定的像“最大字号多少px”,“导航条多少px”,“上下间距多少px”等等…   而是设计出符合自己产品气质的界面。下面有几个例子:下面是蜗牛装修APP的设计,可以看出:顶部区域并没有明确的模块区分导航区域,而只有滑动时,导航的分隔才出现。字号和间距的大小,也让人浏览起来更加放松。像VUE的处理,没有严格遵循平台设计规范所谓的列表的的高度,而是用红的线条区分模块,间距来区分列表的内容,反而更符合产品本身的气质。下面是大家所熟知的Airbnb,它大胆的体验设计被设计师们追崇模仿,这里想说的是它对底导航和按钮大小的处理,也是跳出规范,更符合功能本身的重要层级。2. 弱化方法上面有讲到设计方法论如何帮助到我们的设计,使用过程当中,我们知道每一步应该怎么分解和运用。例如:市场调研、头脑风暴、梳理线上流程、研究了信息架构,并且还通过体验地图分析了行为路径……但是往往最后的设计方案和前期的调研没有什么关系,而且复用到任何产品设计的前期都适用。所以,我认为这属于自我感动式的设计。感觉自己做了很多,但是真的往深入去问why why why的时候,很多设计师都会被卡住。因此一定程度上我们要弱化已知的设计方法,少一些套路和形式主义,多一些深度解析的方式做设计。

  • 每一个"垃圾"产品的背后,都有一群"更垃圾"的用户

    微博的产品又被喷了。微博官方主动出来说明最近有一些头部大 V「感觉自己被限流」背后可能的原因,引起了轩然大波,不少人攻击微博的产品体验越来越差,而微博官方还一副「不以为耻,反以为荣」的态度更是让不少人群起而攻之。不过被坊间称之为「脑子全是浆糊才能加入」的微博产品团队一反沉默的常态,在爱范儿接受了洋洋洒洒几千字的采访解释「微博的体验没有越来越差」。微博态度这么吊是有原因的,微博被人喷的最厉害的就是时间乱序信息流这个新设定,然而随着这一核心产品机制的推广,微博的用户数据蹭蹭蹭的往上涨,营收也跟着蹭蹭蹭的往上涨。看着蹭蹭蹭往上涨的营收,来总心里那个高兴啊,就让产品经理随便折腾去吧。什么是用户体验从很多「互联网评论人士」都喜欢把微博的营收增加的原因归结为「沉降到三四线城市」或者「把产品内容的运营热点从社会新闻转向明星粉丝」。这些互联网评论人士的观点总结下来就是一句话,微博把自己快手化了——为了商业利益严重损害了用户的体验,降低逼格,放弃一二线城市用户,主抓三四线城市用户。对此我只能说他们的观察不够准确。(说句题外话,绝大部分互联网评论人士的水平都是很差的,因为站得太高,没有深入研究,结论都是基于跳大神而不是严谨的逻辑推演。)在所有人张口闭口谈用户体验,谈用户沉降之前,我觉得有必要先定义一下什么叫「用户体验」。很多人没有经过深入的思考,也没有受过专业的训练,把用户体验简单的理解为「双指缩放」、「我在乎电路板是否美观」等乔布斯式的直接感官体验。实际上真正的用户体验由产品的自身愿景、核心解决方案、信息架构等一系列因素组成,至于视觉层面的交互设计,只是用户体验这门学问中最表层的沧海一粟罢了。这才叫真正的用户体验!微博的改动毫无疑问是在自身的产品愿景与对应的核心解决方案上动了刀子,想必微博的产品经理们一定对「微博是什么」这个话题争论了许久之后,才做出了「时间乱序信息流」这样的核心解决方案。微博虽然是一个坐拥 N 亿用户的庞然大物,但是它并非没有对手,头条、知乎哪个对它不是虎视眈眈?和互联网评论人士的想法(损害用户体验,降低逼格来提升营收)完全相反,微博的大部分改动都专注于提高用户体验,让微博从用户手机里一个可有可无的玩意变成了一个刷起来根本停不下来的富媒体客户端。这不仅是微博营收增长的核心所在,也是微博用户「不愿意承认」的内心隐秘需求。这个时候,微博的用户画像就清晰起来了,一个做在地铁上抱怨「微博时间乱序信息流怎么又乱了」但是手指却不停地在下拉刷新的家伙。就是因为你们这群口嫌体正直的人啊,嘴巴上说着信息流不好用,实际上用的比谁都欢快,这种「怎么刷都有新内容出现」的感觉想必是非常爽的。对比之下没有办法通过微博看所谓的「图文直播」也不是什么大事了,毕竟现在人人一张流量卡,看直播直接上斗鱼啊,大王卡还免流量呢。值得直播的事情不常有,但是打发时间的需求一直在。在微博产品的评判上,知名产品经理纯银的判断是最为准确的——「对于任何内容产品来说,乱序信息流就是最优解」。这年头,产品虽然不再是驱动互联网前进的动力,却依旧是重要的「经济基础」,对于商业收入这样的「上层建筑」仍然有决定性的影响力。作为产品界知名喷子,纯银对微博的改动赞不绝口说了这么多,你还是觉得微博现在的信息流 Low,那不如去用用微博国际版,不出一个月可能就会换回来了。因为连广告都没有,太寂寞了。氪金辣鸡金腰带,付费 3A 无尸骸当然,Diss 微博的角度对决不仅仅只有「用户体验」一个,自降格调,过度商业化也是诸多的理由。被骂低俗的不仅仅只有微博,还有今日头条。今日头条可比微博厉害多了,好家伙,低俗到惊动党中央。头条的低俗问题已经不是一天两天了,作为用户我深受困扰。我这个人有一个乡村梦,没事喜欢看看农村的自建小别墅和养鸡养鸭的内容,头条又一次偶然之间给我推送了类似的内容,忍不住看了几篇,现在我的今日头条可以说是每日农经了,上面充斥着如何给母猪配种的内容。但是我觉得这个并不是头条的问题,因为头条真的太懂我了,满篇的每日农经分明是在提醒我自己我的内心就是一个老农民。充斥着低俗内容的今日头条作为阅读客户端,今日头条的用户体验几乎可以说是完美的,它可以让一个人刷各种自己想看的内容根本停不下来,唯一的问题是在刷完 1 小时头条之后,会充满了罪恶感。我曾经觉得不能让头条这种罪恶的客户端诱惑自己,在 AppStore 上面花钱买下 Reeder,然后发现自己订阅的 RSS 里的内容,不如头条更有意思 。正在读这篇文章的你作为一个新时代的中产阶级,每天都要给自己充电的,肯定要反驳我的观点。是的,微博和头条太坏了,完全在利用用户的人性弱点,用户体验再好也没用,路线错了,知识越多越反动。如果微博和头条这样的大体量客户端能够高尚起来,传播更加科学、正能量和有深度的内容,带动社会进步,岂不美哉?朋友,你以为高尚是没有代价的吗?为什么要要求微博能够让用户高尚起来,你以为你真的高尚的起来吗?给微博钱了吗?你买的知识付费课程都看了吗?不,不会的,微博如果高尚起来,那么唯一的变化就是用户都会去刷头条,中国每年义务教育政府都要花 3 万亿,你不是照样上课睡觉,逃学,打游戏。还能指望这个世界上还有什么人真的愿意为知识付费嘛?对了,各位眼中的高尚阅读客户端轻芒,根据其最新纰漏的数据显示,日活可能只有 10 万量级,心疼轻芒的投资人。同样高尚的还有《崩坏学园》,这个知名二次元手游的初代是付费游戏,没有内购,差点亏的工作室倒闭,其二代和三代是免费但是需要氪金的游戏,赚了个盆满钵翻。我还知道一个高尚的,布卡漫画,宣布自己完全正版化,下架了所有盗版漫画,现在已经淡出大部分用户的视线了。你们又不为高尚付费,又不肯去低俗,开发者也很为难啊。比产品更低俗的是用户这个道理对于手机也是一样的,iPhone X 的齐刘海横空出世,严重挑战了每一个人的基本审美能力。但是苹果这么做了,大家非但没有不买账,还纷纷第一时间出手抢购这台史上最贵的 iPhone,苹果之所以敢出齐刘海是因为它知道 Face ID 以及未来可能的 AR 场景带来的用户体验的提升十分巨大,相比之下两个「小耳朵」是微不足道的。同理,iPhone 6 凸起的摄像头也没有影响其销量,光学防抖可以让人把 6 元一盘的争鲜拍得像人均 1500 的然寿司,相比之下凸起来的摄像头又算得了什么,多看两眼就忍过去了。可能这个世界上除了乔布斯以外,真的没有人真的在意 iPhone X 长得不好看,大家都是得过且过的。而小米,秉持工匠精神从小米 5 到小米 6,小米 note 初代到 note2,摄像头都没凸,雷军还特地在发布会上沾沾自喜地说「光学防抖没有凸」,带来的后果是什么?米粉好不容易放一次血吃了一顿人均 300 的将太无二,准备用小米手机记录下这一宝贵的消费升级时刻,但是用户发现小米低劣的成像把将太无二拍成了争鲜,这个时候摄像头凸不凸其实没什么区别,毕竟正常人没事不会去摸那不凸的摄像头。我的小米手机成像质量,非常感人,拍的是满月,不是核弹说到底,手机的摄像头会凸并非手机厂商的本意,但只要消费者仍然需要用照片把自己的生活打扮的光鲜亮丽并且还需要晒到社交网络上以追求虚荣,那摄像头就会一直凸下去。如果是 AI 当道,那摄像头只需要扫描二维码就够了,要什么智能双摄实时美颜,说到底,还是你们人类太低俗,所以手机摄像头才是凸的。我在手机厂商的内线透露,明年 Google 将会从 Android 系统层面兼容异形屏,而我最喜欢的小米也很可能会在 MIX 上使用刘海,平心而论我内心绝望极了,一想到自己会用带着一个智障儿童一般刘海的手机内心就在滴血。然而想到这个世界的大部分人就是没什么坚持和审美的,我也就释怀了, 毕竟对于一个产品经理来说,最重要的品质就是尊重事实,尊重客观规律 ,没必要因为自己不喜欢就对一个产品破口大骂。所以说,微博产品经理不是不懂用户,是太懂用户了。用户嘴巴上说喜欢的东西,只是用来标榜价值观的,用户会为之付费,消磨时间的产品才是用户真正需要的产品。没有用户会说自己需要系统推送美女图,但是推送了美女图用户大概率是会看的。当然,那种美好而性冷淡的用户存在吗,一定存在,毕竟这个星球上有 70 亿人呢。我的朋友凉凉钳就是那样的人,他是一个拥有美好审美自带 UI 技能的全栈工程师。他的头条画风我看过,和我们这种低俗用户完全不一样,全是严肃内容与精美的 UI 分享,我忍不住问他,既然都把头条用成这幅德行了,为什么不用轻芒呢?他回答道:「哦,轻芒不行的,上面内容太少了,我要看的一些号都没有。」还要什么自行车!

  • 为什么互联网圈和投资圈的中年男人都在造车?

    正在举办的一年一度的CES上,拜腾首款智能电动概念车亮相,可以刷脸进车, 2019 年全面量产。据说贾跃亭的FF91 也再度来到CES,相比去年的高调,今年低调了许多。2014 年,国内的大街上还没有几辆特斯拉的时候,贾跃亭就吆喝着要造一个能和特斯拉PK的超级汽车。如今,贾跃亭麻烦缠身回国无期,只能眼瞅着和自己一样的中年男人们纷纷加入了造车的大军。无论是做UC浏览器起家的何小鹏,还是做汽车媒体“易车网”起家的李斌,甚至连因举牌万科而名声大噪的“野蛮人”姚振华也不甘落后,投资 700 亿押宝新能源汽车。不仅如此,互联网和投资圈的半壁江山也都纷纷把钱砸向了智能电动车。马化腾、刘强东、雷军、俞敏洪、李想、高瓴、顺为、淡马锡、红杉……阿里则不光投资了小鹏汽车,还携手本田开始开发“互联网汽车”。据说共享汽车的风口也快来了。BAT全面布局整车制造再来看看智能电动车的性能:百公里提速能力已经可以秒杀保时捷卡宴,续航能力已经可以叫板传统燃油车。虽然 2017 年全球汽车销量超过 9000 万辆,其中1/ 4 的汽车都卖给了中国消费者,比十年前增加了10%,但传统燃油汽车制造商却坐不住了,因为大家突然发现自己的好日子不知道什么时候就会到头。可是中年男人们为什么会表现出对互联网新能源车的浓厚兴趣呢?有人说,因为车代表了速度和控制,这是中年男人的兴趣和审美;有人说,时机到了,风口来了,技术门槛和业务属性被资本的力量所攻克和掌握了;有人说,这是盲目自信,想驾驭一切……笔者认为,其实他们要的不是车,而是一块屏。对于他们来说,汽车是一个天然的载体,一个终端,是在客厅、PC、手机之后的“第四屏”。比如,京东可以让用户在选择收货地址时,不再只局限于办公室和家,还可以选择车。授权后,京东、顺丰快递员可打开后备箱,把商品配送到车。汽车市场的空间巨大,并且还在持续增长,但与其它正在面临变革的产业一样,汽车销售是一次性的收益,汽车售出后,用户与厂商基本就脱离了关系,除非维修等。但实际上,购车的人群普遍具有很强的消费能力,那么如何在汽车售出之后依然能和这批用户保持联系并从这批人身上获益,才是大佬们期望进入这个产业的原因。 同时,传统的四轮燃油车在环境不断恶化的情况下,已经越来越无法满足人们的需求。7 年前,雷军就是因为看到了手机的换机潮就出现了一个小米,如今他的小米已经估值 2000 亿美金,据传年底要在香港上市,而他将成为亚洲首富。如今的潜在的汽车市场之下蕴藏着人们极大的消费需求,与之相似的换车潮已经在路上。此外,自动驾驶的诱惑力也十分巨大。这几年自动驾驶是汽车行业的热门方向,国外有谷歌苹果,国内有百度图森。据预测, 2020 年就能全面实现自动驾驶,到时候拥有技术的互联网公司就有了汽车行业的话语权。互联网造车企业将迎大考!!!对于很多国人来说,造车则更像是一种情结。从 1886 年戴姆勒发明第一辆汽车到现在,已经有 100 多年,整个汽车行业在不断地迈向自动化及智能化,而直到今天,汽车行业也没有诞生一个强势的国有品牌。当然,更重要的是,互联网时代就是一个“快鱼吃慢鱼”的时代,一步慢可能接下来就只能被复制或者被替代了,而上述所有的中年男人中,显然没有一个会愿意输给这个时代。

  • 不被看好的逆袭

    最近闲来无事准备剁手买手机,刚巧发现天猫荣耀官方旗舰店正在举办五周年活动。全场手机不同程度降价优惠,在此基础上,还有最高千元周年礼券。种草许久的荣耀AI手机,我来啦!下单的同时我转念一想,天猫荣耀官方旗舰店已经五周年了?瓦特?后来问了下度娘才知道,荣耀天猫官方旗舰店的前身是华为旗舰店,正好是 2013 年 1 月 9 日成立的。如今智能手机发展日新月异,中国又是竞争最激烈的战场,许多手机品牌在上线天猫后还未展露头脚就已经濒临灭亡了。而天猫荣耀官方旗舰店是如何在五年的时间内从默默无闻做到行业领先,又从无人知晓做到粉丝千万的呢?壹五年逆袭事情还得从 2013 年原天猫华为官方旗舰店刚上线时开始说起。当时的荣耀还只是华为手机旗下的一个系列,但由于超高的性价比和精致的产品路线已经成为了天猫店中销量最高的单品。随着荣耀产品在影响力和线上销量的不断激增, 2013 年 12 月,荣耀品牌独立,开启了互联网手机之路。独立后,荣耀手机将以线上渠道为主,且从产品形态到市场营销,再到品牌推广,荣耀都会有不同于华为其他款手机的运作思路。并且荣耀刚刚独立时由于产品还没有正式推出,团队只能暗自修炼内功,丰富天猫店内设计,筹划了各种营销活动,等待一个爆发的时机。2014 年双11,荣耀就取得了天猫全网销售额第二的好成绩,此时距离荣耀刚刚独立不到一年。2015 年双11,荣耀以销售额11. 23 亿元勇夺天猫手机品类销售额第一,也是手机品类销售额唯一破 10 亿的品牌。其中荣耀的畅玩5X成为天猫手机单品销售额冠军。当时荣耀势头正猛,甚至在线上渠道的销量超过了「大哥」华为。为了能有更好的发展,同时为了年轻化转型, 2016 年初荣耀开始抛开华为自建线下渠道,将原天猫华为旗舰店更名为荣耀官方旗舰店,店铺内将只销售荣耀手机。这次变动导致店铺日均80W流量骤降为30W,流量一度狂泄近60%。看着自己两年来的心血付之东流,当时荣耀天猫团队的小伙伴甚至都哭了。为了将天猫店的粉丝重新做大,团队又投入到夜以继日的战斗中。这次更名带来的风波并没有击倒他们,反而把压力变成了动力。紧随更名之后,荣耀与苏宁、天猫签署 2016 年度 100 亿元销售协议,这几乎占了天猫+苏宁 2016 年销售目标的十分之一。他们的辛苦没有白费,在 2016 年双十一,荣耀获得京东+天猫双十一安卓手机的销售额冠军,总销售额超过 22 亿,同比去年增长超过40%,并超过第二名 1 亿以上。在 2017 年的双十一,荣耀更是首次超越苹果,斩获双冠,并在京东、天猫双平台创下超40. 2 亿的总销售额,一举斩获双十一中国手机品牌冠军称号。不仅销量惊人,荣耀粉丝的范围和用户粘性也是行业领先。在天猫荣耀官方旗舰店五周年之际,店铺会员数如今超过 800 万,日均老客户购买占比高达30%,粉丝数也是突破 1100 万。尤其是 2017 年粉丝数大涨,从 465 万飙升到 1100 万,成为手机行业仅有的两家粉丝数破千万中的一家。如今荣耀作为互联网手机品牌领军者的地位,被广泛认可。从默默无闻到行业领先,天猫荣耀官方旗舰店五周年光辉的背后离不开团队默默的付出。荣耀团队内部有一个信条,那就是「业务需要他们在哪,他们就去离客户最近的地方」。为了更方便与天猫官方接洽,在 2015 年夏天,荣耀团队就在杭州天猫写字楼的对面租下了一间小办公室,专门与天猫手机业务对接。每个人的办公桌下放着一块床垫,加班晚了就随地躺倒休息。据了解荣耀的运营人员 1 年 365 天,无论身处何地,都自觉的把电脑跨在身上,人在哪里,办公室就在哪里。据内部人士透露,为了最好的服务体验,荣耀官方旗舰店客服团队的员工平均下班时间是 21 点,遇到大促、首发、新品节点,基本零点转钟之后才下班。无大促活动时,每名员工每月平均加班时长 36 小时,大促前夕,每月加班时长在 70 小时左右。在促销期间,订单管理的小伙伴为了防止黄牛扰乱市场价格,曾经连续 36 小时肉眼筛查 80 万订单;荣耀的客服最多同时接待过 76 名客户咨询 ……并且为了能够随时随地工作,荣耀的员工们养成了背着笔记本电脑的习惯。有一次荣耀天猫团队小伙伴的饯别宴上,突然临时来了任务。瞬间还在推杯换盏的运营人员瞬间齐刷刷的拿出电脑,加库存、改价格、上页面,一气呵成。贰体验为王在电商平台上,需要好的产品和好的营销,更需要好的服务体验。荣耀团队用大数据分析发现,品牌消费群体中年龄集中在18- 30 岁,占61.4%,性别主要是男性,消费水平中等,职业主要是学生和公司白领。为了吸引这部分用户的关注,荣耀天猫团队展开了与该群体兴趣点相关联的各种营销活动,比如王者荣耀建立跨界合作、将手机植入到吾皇猫的创意漫画中等等。这种从体验式场景入手,又符合当下年轻用户兴趣爱好的跨界营销,屡次引发粉丝集体关注。并且为了形成粉丝粘性,天猫荣耀官方旗舰店内每个月都有店铺粉丝大回馈活动,活动前会给粉丝发放邀请函,活动当天进店即可抽现金红包、购机更能享受到最低的价格和一些独出心裁的赠品。在 2016 年初,天猫荣耀官方旗舰店还上线了会员家体系。不仅针对荣耀会员推出了各种特权,而且会员积分还可兑换各种超值礼品。除了产品和营销,用心的服务也是促使荣耀粉丝不断回流的重要原因。据悉在 2016 年情人节当天,一位用户在天猫荣耀官方旗舰店给女朋友下单购买了一台期货手机,按规则要 5 天发。后来用户在和客服沟通希望能够在当天送达,于是荣耀小伙伴了解情况后从公司协调一台手机加急送出去。在荣耀的牵合下,有情人终成眷属,之后俩人还给店铺寄来了合影。在另外一次客户接待中,用户向客服发来一段奇怪的文字「我这个机怎没大字由文体」,再三理解之后客服猜测用户是否是打字出现了问题,于是让客户发送语音。从客户苍老的声音中客服明白了老人的问题,原来老人不会使用输入法。于是客服耐心的让老人按照步骤选择了手写输入,成功的解决了老人的难题。正是在荣耀这种特色营销和贴心的服务之下,使得用户体验得到极大提升,这也是荣耀粉丝和会员能够在行业内遥遥领先的秘诀。叁谁才是线上No.1?荣耀近两年来的飞速发展,让人不自觉会把它与同样发展迅猛的OV拿来做对比。虽然OV在 2016 年起也曾公布要发力线上,但从目前来看还未取得有效成绩。据行业人士分析,正是由于OV在线下渠道布局过于繁重,导致其在线上渠道反而放不开手脚,因为OV一旦在线上促销降价必然会损害线下经销商的销量。通过OV与荣耀官方旗舰店内旗舰机型月销量数据也能反映该问题。(左oppo r11s月销量为 12000 台 中荣耀v10 月销量为 32000 台 右vivo x20 销量为 22000 台)从销售数据中可以看出oppo和vivo旗舰机月销量远不敌荣耀。旗舰机销量如此,中端机销量荣耀更是领先两者一大截。(左oppo 月销量为 8600 台 中荣耀月销量为 67000 台 右vivo月销量为 29000 台)OV天猫旗舰店与荣耀销量差距巨大,原因离不开荣耀对粉丝、用户之间运营。打开三者之间的店铺粉丝数,不难发现其中原因。其中荣耀目前粉丝数高达 1100 万,超过OV之间的总和。粉丝和粉丝之间的差距,单品与单品之间的差距,也造就了品牌与品牌之间的销量差距。根据 2016 年和 2017 年双十一销量榜单:在 2016 年双十一,荣耀获得京东+天猫双十一安卓手机的销售额冠军;到了 2017 年的双十一,荣耀凭借京东、天猫双平台总销售额40. 2 亿元,斩获 2017 年双十一中国手机品牌冠军。反观OV,两个品牌天猫双十一成绩在 2016 年和 2017 年增速缓慢,一直在第五到第七名之间徘徊。(VIVO2017 年天猫双十一销售额第五,OPPO第六)通过对比也不难看出荣耀在线上渠道压倒性的优势,以目前情况来看OV还难以望其项背。记得荣耀总裁赵明在就职时,曾提出荣耀要做一只笨鸟,不等风不盲目追逐风口,其言外之意就是荣耀作为一只笨鸟要先飞。笨鸟先飞的意思就是要赶在风口之前。天猫荣耀官方旗舰店出众的销量离不开品牌内产品创新的根基。 2014 年荣耀发布了全球首款八核4G手机荣耀6;下半年发布的荣耀6 plus在安卓阵营最早的打出了双摄的战略; 2016 年底推出的荣耀magic更是全球首款将AI与智能手机结合产品。根据赛诺 2017 年1- 11 月中国互联网手机市场销售数据显示:荣耀以 4968 万台累计销量和 716 亿元累计销售额登顶中国互联网手机第一品牌。仅仅四年时间,荣耀就从笨鸟变凤凰。前段时间有传言荣耀团队发放奖金不看职级、不看资历,只看贡献,刚入职的毕业生也可能拿到百万年终奖。这个成绩,当然要发年终奖,只想多问一句,贵厂还招人吗?

  • 软银去年在印度砸50亿美元 搜寻下一个马云和阿里

    腾讯科技讯孙正义创办的日本软银集团,成为全球互联网市场的传奇投资机构,依靠美国雅虎公司和中国阿里巴巴集团的投资,软银获得了几千几万倍的丰厚回报,成为全球风投行业效仿的偶像公司。据外媒最新消息,随着中国、美国等互联网市场逐步走向成熟,软银集团已经将印度视为下一个黄金投资地,希望寻找到下一个马云或阿里巴巴。去年,软银在印度一共投资了 50 亿美元。据国外科技媒体Dealstreetasia报道,去年成为印度新创科技公司发展的里程碑一年。根据专业公司Tracxn的统计,印度新创科技公司去年一共获得了 102 亿美元的风险投资,其中日本软银一家就占到了一半。去年,印度风险投资交易数量为 898 宗,创下历史新纪录。不过如果刨除掉软银集团的 50 亿美元,其他投资额总量达不到 2015 年的最高值 80 亿美元。从上述公司制作的印度风险投资图表中可以看到,软银成为最活跃的投资机构,名列前茅的交易中均有该公司的影子。在软银一共 50 亿美元的投资中,大约三分之一投向了位于班加罗尔的印度电子商务公司Flipkart。据悉,包括新投资和收购现有股东的旧股,软银一共花费了大约 26 亿美元。成为这家电商公司的大股东。显然,软银很渴望能够在印度重写中国阿里巴巴的投资奇迹。在中国,马云在获得孙正义投资之后,促成了阿里巴巴的快速发展。今天的阿里,已经从一家电商公司发展成为实力最强的中国两大互联网巨无霸之一(另外一家是腾讯)。近些年,印度的电子商务市场快速发展,多家公司也希望成为下一个阿里巴巴,获得千亿美元市值,将来在美国成功上市。除了八月份投资Flipkart之外,软银还面向印度最大的移动支付公司Paytm的母公司投资了 14 亿美元,获得两成股权。之前的股东SAIF也获得了一次套现离场机会。Paytm的控股股东乃是阿里巴巴集团,目前Paytm正在印度复制支付宝在中国市场的一些经验,比如在手机客户端中推出各式各样的移动互联网服务。另外在十月份,软银联合中国网络巨头腾讯,面向印度网约车公司Ola投资了 11 亿美元。有消息称,软银未来还要增加投资,获得Ola的控股权。除了上述三大投资交易之外,软银也瞄准了一些小规模互联网公司。比如向酒店信息聚合平台OYO投资了2. 5 亿美元。去年,软银集团也对印度已经持有股权的公司做了后续的跟投,其中包括PropTiger和True Balance等。风险投资乃是一个高风险市场,软银集团不可能一直获得成功。据报道,之前软银在印度的一些投资最后遭到了失败,其中包括印度电商公司Snapdeal、Housing.com网站、Grofers等。值得一提的是,随着中国移动互联网和智能手机市场逐步饱和和成熟,印度已经成为中国手机厂商和网络巨头投资的热土。在智能手机市场,中国厂商已经获得了印度超过一半的份额。四季度,小米有望取代三星电子,成为印度智能手机市场的老大。去年底,小米开始投资于印度新创公司,准备开拓基于手机硬件的内容和网络服务的金矿。据悉,除了移动支付公司Paytm之外,阿里巴巴也开始在印度建设电商平台Paytm Mall,不过该公司的行动过于迟缓,已经错过了发展黄金期。目前,印度电子商务已经形成了三国演义格局,美国亚马逊站稳了脚跟,其余两家均为印度本土公司。对于另外一个巨头腾讯,该公司已经在印度投资了网约车公司Ola,以及移动聊天工具、网络教育公司等。(综合/晨曦)

  • 2018大猜想:阿里如何改造大润发?

    11 月 20 日,阿里巴巴以 244 亿港币收购高鑫零售36.16%的股份。近日,高鑫零售表示,与阿里集团的新联盟,将使本集团的业务受益于阿里集团的数据生态系统。此次合作将使高鑫零售集团的店铺数字化,以及引入新的零售解决方案。高鑫零售 1000 多亿元的销售体量与供应链能力,与阿里集团庞大的线上流量和数字化管理能力,如何连接融合? 446 家以条形码扫描为代表的传统超市如何向以大数据和线上线下融合为代表的新零售业态跃迁?数据将连接哪些点?具体来说,高鑫零售将借力阿里巴巴的数字生态系统,推进门店数字化,并将新零售解决方案应用于高鑫旗下 446 家门店,包括线上线下一体化、现代物流及个性化的消费者体验。门店数字化,前提是数据的获取/连接/融合,数据之上是对消费者的识别/理解/洞察,再将其应用到人、货、场的重构中,最后数据自动回流与优化。这背后不仅仅是一个数字化的过程,需要数据体系的支撑,而且数据分析洞察之后,如何应用到场景中,需要成熟稳定的产品去落地。这种以DT思维、模式、技术架构为导向,深入到业务血管层面的实战改造与升级,无论对于传统的零售企业,还是互联网时代以ERP为代表的技术厂商,都是不小的挑战。尤其对于数据需要长时间的积累和沉淀,需要实时的交互与流动,才能产生价值。新零售的第一步是实现消费者全流程全场景的在线,企业可以基于 3 个标准去评判数据好不好,能不能用,好不好用。1. 数据的深度和广度群体覆盖的广度和个体识别的深度。数据覆盖群体的池子有多大,直接影响零售企业对行业大盘、用户群体的描绘是否准确。而对个体用户识别的深度,就关系到在具体场景中的适用性。2. 沉淀数据如何激活高鑫零售在多年的经营过程中,沉淀了大量的人、货、场端的数据,但是数据应用的程度还有很大提升空间。借助阿里线上 5 亿的活跃消费者数据,来激活线下的消费者资产,再注入到业务流程中,或将带来业绩上惊喜。3. 数据打通能力数据打通能力,一直是行业难题。而阿里拥有非常成熟的基于真人属性建立的强账户体系——Uni Identity,能够支持百亿级别规模的Mapping,准确地识别每个账号背后「真人」的全网行为,并且能够跨屏幕、跨设备、跨媒体打通。这是数据得以激活和应用的保证。门店数字化的四个猜想第一步,以消费者为导向,商圈需求分析早有媒体评论,大润发拿店能力是国内最强的之一,议价力极高。并且大润发在选址上也颇具经验。相信,未来大润发将在商圈选址中融入大数据能力,可能将现有的选址经验模型化,利用地理信息、POI信息、人口信息、行为信息等数据,定位好位置。零售品牌也可以直接应用Oplus,从行业和品类需求出发,从近百个商业维度比较,定位好位置、好顾客。更重要的,从商圈人群特征出发,比如,门店周边是老年群体居多、还是年轻白领居多,他们的生活习惯、购物习惯、消费能力如何,甚至具体到品类和品牌,都可以通过线上·线下的全域数据来分析,在延伸和精细就会落到商品组货、货架优化,招商优化等。大润发/欧尚还可以借助大数据能力,引入如盒马鲜生等新业态,利用VR/AR等新营销玩法、连接菜鸟/支付宝等DT服务,再定位再升级,尤其拉动与年轻消费群体的距离,驱动品牌的持续升级。第二步,引流:实时触达+场景营销新零售在营销领域的应用和提效是最快速的。我们可以基于对门店潜客模型的研究,利用商业Wi-Fi实时的识别和匹配客流人群,通过PUSH等形式,实现秒级的潜客触达。此前,【友盟+】Oplus就帮助盒马鲜生提升精准人群的进店率,降低80%的获客成本。(绝大部分超市还在通过海报引流)场景营销的前提是实现消费者智能分群,比如哪些是新客、哪些是老客、哪些群体对价格敏感、哪些钟爱进口食品。再进一步的,不同群体在线上的媒体触点、精确到公交/地铁站牌/户外广告位的线下营销点位,都将大幅度提升营销效率,带来更精准的商品推荐。系统化的智能分群和策略落地,将是门店数字化的重要组成部分。第三步,客流在线化消费者全流程、全场景的在线将贯穿新零售的始终。所以,将线下一个个孤立的、模糊的业务单元(门店)升级为数据化在线化的门店或将成为新零售的基础。(线下对消费者的认知是模糊的)得益于现今成熟先进的数据采集技术,门店可以借助如【友盟+】Oplus新零售解决方案,只需3~ 5 个工作日,就可以让线下门店“在线”,清晰的获取周边商圈流量、门店过客流量、入店顾客流量,并通过流量漏斗分析、流失分析、客户忠诚度分析和人群全维度画像,像管理线上电商一样运营线下门店。这对于高鑫旗下的 446 家门店,和由门店数据连接所产生的对全局的洞察,都将是一大进步。第四步,以消费者为核心大润发及欧尚都有很庞大的会员体系,包括线上线下一体化项目“大润发优鲜”,已经拥有几千万活跃储值卡会员。但是对这些会员的描绘与洞察,多停留在企业内部,对与他们在线上线下全场景的行为与认知几乎是空白的。首先是将所有链路的数据归一,利用ID Mapping能力,将线下数据、线上电商数据、营销数据、企业一方数据等多方数据打通融合,不断丰富消费者画像。其次,门店可以连接阿里线上数据、融合外部的商业数据,获取更丰富和全面的用户洞察,通过“人”带动“货、场”的升级。数据打开了我们对于新零售的想象,阿里巴巴与高鑫零售是两大生态的碰撞与融合,在 2018 年一定会出现新模式、新玩法。对于更多的零售企业,如何拥抱新零售呢?从战略到执行,都要提上日程了。

  • 微信跳一跳催生外挂产业,手游成下一个黑产受害者

    (网络跳一跳物理外挂教程视频截图)跳一跳是微信最新版中上线的首款小程序游戏,凭借微信高权重的推荐及简单易懂的玩法,瞬间刷爆朋友圈,热度超过当年全民打飞机。为了能在排行榜中进入前列,许多网友不惜挑灯夜跳,整宿的按压屏幕就为了那点虚荣心。然而近日媒体爆料跳一跳竟也催生庞大的外挂和代玩产业,在淘宝搜索框里输入“跳一跳”出现几百相关结果,排在销量第一的店铺是定价“1. 9 元”的自动软件,截止发稿时已达成 9539 次成功交易。除了外挂,代玩刷分也十分受欢迎。跳一跳出现有着非常意义,在此之前张小龙曾直接否定基于小程序来开发游戏,这标志着有着9. 8 亿月活的微信正式向H5 小游戏开放,因此业界预测这将开启一个 600 亿级别的新市场。不过,跳一跳外挂黑产的出现为这种乐观的预测泼了盆冷水。不仅仅是小游戏,其实外挂作为虚拟游戏与生俱来的黑产,在许许多多的中重度手游上都早已出现,其中不乏《王者荣耀》《阴阳师》《绝地求生》等知名手游。五花八门的“跳一跳”外挂跳一跳的火爆离不开微信官方的助推,因为此前网络上早已有类似的游戏,不过热度并不高。大多数人玩跳一跳除了该游戏玩法非常适合触屏智能手机,简易清新的画面与简单易懂的操作都是其得以大火的基础,关键之处在于挑起了微信圈里好友们争强好胜心。能够以500+分排到排行榜的前十位置,虚荣心将得到极大满足。显然,手眼协调完美的玩家毕竟是少数,因此跳一跳自火爆之后,各类攻略和心得就非常受欢迎,而动手能力强的玩家甚至开发出人工外挂,成为网络上一时笑谈。没想到,商业能力极强的国人,很快的就把其做成了产业,由于外挂代玩的猖獗,微信内部已对外挂进行打击。各种外挂自被曝出后就引来许多玩家的非议,如果动用外挂玩到几百分就算排到第一又有什么意义?显然另一部分愿意花钱买外挂或代练的玩家并不这么认为。通过对网络上流传的各种外挂教程和视频发现,跳一跳外挂不仅一种,五花八门的外挂里主要分为三类。第一类,手动版。本文开头的配图就是这一模式的外挂,跳一跳游戏机制是,由玩家控制一个小棋子,根据按压时长来跳出成正比的距离,正常情况下熟能生巧,玩家越玩手感越好。而动手能力强的玩家却另辟蹊径,准备一把尺子(也有用透明刻度纸板)、一台做指压动作的外设、一台控制外设的笔记本。这个物理外挂要靠玩家先实验出按压时长与小棋子跳跃距离的比例,然后手工用尺子量出两个区块的距离,并在已连接外设的笔记本上输入相应按压时长的代码,由笔记本指令给外设,外设完成一次成功的跳跃。第二类,全自动版。相比上一种更像是玩票的外挂,全自动版则专业的多。这是台专为跳一跳游戏制作的机器,有图像分析模块来计算盒子间距离,和相连的外设。相比第一种用户借助辅助的尺子或刻度板,然后手工控制外设的笨办法相比。该类型直接跳过这些环节,玩家只要打开跳一跳然后放进机器内就好,朋友圈轻松靠前不是梦。第三类,代码版。这就是更高一级别的玩法,完全不需要尺子、外设、图像分析模块之类的复杂配件。只需要将软件植入到手机或连接带有外挂软件的电脑,外挂软件会自动的在后台运行。不过这类外挂被微信发现的风险极高,在隐蔽性上相较上两种要差的很多。虽然跳一跳游戏并不涉及道具金币等交易内容,可外挂的存在却仍让游戏的公平性大大丧失,正如吐槽外挂玩家所说,别人用外挂可以轻松排到第一,这样玩下去还有什么意义?无论游戏是否涉及利益,外挂作为破坏游戏规则的黑产,都会产生极大地破坏作用。30%的手游受侵扰:损失估计超 45 亿每一个 80 后、 90 后、 00 后都不会对虚拟游戏陌生,因此多多少少知晓、接触甚至使用过外挂。对于那些辛辛苦苦研发游戏的开放商或运营商来说,外挂一直是严厉打击的对象,因为它不仅破坏了游戏公平性,还会造成游戏直接的收益损失,严重的能够直接毁灭一款人气还算不错的游戏。在端游时代,无论是早期的《热血传奇》、《CS》,还是后来的《CF》、《DNF》,以及现在火爆的《LOL》、《绝地求生大逃杀》(下文简称《吃鸡》)等都备受外挂困扰。就在不久前腾讯获得《绝地求生》国服独家代理权,去年年底就破获了首起《绝地求生》外挂制作、传播案件。之前《吃鸡》的开发商蓝洞针对外挂乱象已经封禁 150 万账户,占到该游戏销量的5.7%。而一向认为与外挂无缘的手游,近些年随着中重度游戏的火爆,各种的外挂也多了起来。爱加密CEO高磊曾表示:市场上大约有30%的手游受到外挂的侵扰。而据腾讯御安全保守统计,因外挂影响, 2015 年手游厂商损失超过 45 亿元人民币。如端游一样,手游领域外挂泛滥的除了单机类游戏外,一些游戏逻辑要在本地实现的中重度网络游戏同样是重灾区。这类游戏以FPS、射击类、跑酷类为主,外挂主要集中在透视、加速、数值属性修改等方面。而这些仅是外挂的冰山一角,类似跳一跳物理外挂一样,围绕不同游戏奇思妙想脑洞大开的外挂,常常会让负责打击外挂的游戏运营安全部门瞠目结舌。作为国内游戏的半壁江山,腾讯与外挂的碰撞最多。就在腾讯尚未代理《吃鸡》国服时,就已有玩家调侃,想要治理《吃鸡》的外挂,非腾讯不可。因为早些年在运营《CF》、《DNF》、《LOL》等动辄亿级用户的游戏时,腾讯与外挂的较量就几乎无时不在。据《吃鸡》制作人Brendan Greene在接受外媒采访的时候表示:“游戏中99%的作弊者都来自中国!”腾讯的加入,会大大缓解《吃鸡》游戏外挂的泛滥。无数知名端游被毁:手游下一个受害者?游戏对于玩家的魅力在于可以在虚拟的世界获得现实世界触及不到的快感,在游戏里玩家可以化身战士、法师、探险家或拯救者,加之游戏平台合理的激励机制,玩家常常会陷入游戏中不能自拔。所有游戏中,公平机制都非常重要,例如《LOL》、《王者荣耀》为了实现平衡几乎每几个月都要更新一次版本。如今类似《LOL》、《王者荣耀》、《吃鸡》等MOBA、FPS游戏之所以火爆,就同其公平的竞技环境有关,玩家只有靠熟练的技能才会成为游戏的大神,而不像以前主流的MMORPG类型游戏,有钱的玩家可以靠购买平台的加点道具来获得“超强武力值”。可见,即使是游戏平台的官方行为,破坏公平环境的卖道具行为都会引发普通用户的不满,而作为非法的外挂,其对游戏规则的破坏,则更让普通玩家痛恨。据不完全统计,端游《CS》、《冒险岛》、《石器时代》、《CF》等都是因为外挂泛滥,而导致普通游戏玩家大量流失。如今手游也成为下一个受害者,以借鉴端游《吃鸡》而火爆的FPS类型的手游来说,使用所谓的辅助器(外挂),玩家就可以透视、隐身、自瞄、穿墙、遁地甚至巨枪等等,在游戏里可以轻松大杀四方。对于正常的玩家而言,这样的游戏世界丝毫没有公平可言,因此在游戏中的痛苦大于快感,流失就只是时间问题。从跳一跳都产生五花八门的外挂的现状来看,外挂的泛滥已经到了让人发指的地步,如果国内游戏不能解决外挂问题,这颗炸弹总有一天会毁掉行业。国内外挂已是成熟的产业:打击要标本兼治如今的外挂之所以尾大不掉,原因是其已成为一个成熟的产业链,严打外挂涉及到无数人的利益,就算是游戏平台有时候也不得不屈服于现实,在游戏发展史中,也不乏因严打外挂而死掉的游戏。例如《吃鸡》玩家不过 2600 万,却已经封禁了 150 万的用户。假如外挂玩家超过普通玩家,严打外挂可能会造成游戏过早的结束生命周期。通过对外挂涉及的利益方进行整理,主要分为三类:1、制作方:随着市场需求的扩大,国内外挂制作从最早的技术型玩家作坊式生产,进入到规模工业化的模式,如今外挂生产的每一个步骤都有团体进行专攻,最后成品交由专人打包出售。以《吃鸡》游戏来讲,外挂不仅可完成无数神奇功能,还分为玩家版(制作相对粗糙)和主播版(该外挂主播时看不出外挂痕迹),一些高性能外挂甚至卖到一月 6000 元的高价。除了直接卖钱收益外,一些免费外挂靠植入木马或强制安装推广应用来牟利。2、普通玩家:外挂产业最庞大的需求人群则是普通玩家,如今游戏种类异常繁多,大部分游戏都像跳一跳一样,需要玩家花费大量的时间提升技术,而MMORPG类型游戏更需要玩家付出足够的时间才能获得相应经验与金币。因此许多手笨或时间不足的玩家,利用外挂来增强技能,或者靠外挂挂机刷经验或金币,劣币驱除良币效应下,越来越多的玩家或主动或被迫的使用外挂。3、游戏工作室或主播:普通玩家之外,对外挂刚需的则是某些游戏工作室或主播,相比普通玩家出于争强好胜心理使用外挂,靠帮人打游戏赚钱的游戏工作室,以及要靠完美操作吸引观众的主播,外挂对他们来说是真金白银的收益。以近期《吃鸡》成为人气游戏来讲,《LOL》前世界亚军卢本伟就身陷主播期间开挂的嫌疑。以腾讯为首的游戏巨头,对于外挂的打击自然不会手软,而国家虽然尚未有专门针对外挂的条文,但已着手严厉的对外挂、私服进行打击。 12 月 1 日,TGC上腾讯公开表态“将严厉打击外挂”,仅过去 288 个小时首起“外挂”案就被破获。可见游戏巨头打击外挂的决心,然而这只是治标,真正要消除外挂产业还要从治本着手。毕竟,没有买卖就没有杀害。国内外挂的猖獗还和广大玩家的需求有关,除了追逐利益的占比较小的游戏工作室和主播群体,玩家使用外挂更多的是为了满足虚荣心,或者是对游戏本身的机制优化不满。 2016 年 11 月 11 日,魔兽世界一次永久封停 47 万个账号,两百多万个游戏角色,搞得魔兽世界玩家群体哀鸿遍野,大量轻微违规的用户账户也一下清零。如今魔兽世界外挂问题依然没有彻底解决,还造成大量用户直接弃玩。游戏平台与外挂的冲突也并非你死我活,例如 2002 年《热血传奇》将本是外挂的免蜡和免助跑功能引入到游戏里,使得玩家体验获得大幅度提升,获得很好的评价。而去年《LOL》有史以来最大的改版,也在游戏结束后加入队友评价的功能,以及解除了 30 级游戏等级的限制,让游戏体系内的荣誉评价不再仅限于“段位”,让玩家能在更多的维度上获得虚荣心的满足。游戏平台要一方面重拳打击外挂制作的上下游,另一方面要深刻洞察游戏玩家为何要用外挂,在可以“妥协”的地方让利玩家,只有满足了玩家虚荣心和体验感,相信会将许多心态良好的玩家从外挂阵营中拉回正常轨道,只有外挂猖獗的土壤逐渐消退,外挂产业链才会彻底崩溃,严打只是治标,优化游戏生态才是治本。

  • 从盛名到骂名,算法的 2017 和走在十字路口的科技公司

    公元九世纪的波斯数学家穆罕默德·本·穆萨·赫瓦兹米不该被遗忘。去世几个世纪之后,赫瓦兹米的作品传入欧洲,给当地带来了小数和代数的概念,也为今天的计算机技术打下了基础。赫瓦兹米的拉丁语名字后来也成为了英语中算法(algorithm)的名称。但这个名字,在 2017 年却开始背负起了更多争议。从盛名到骂名将特朗普送上权力顶峰的美国总统大选是 2017 年绕不开的网络热议话题,在这一话题下,Facebook 上广泛传播的政治广告成为了主角之一。10 月,Facebook 的创始人马克·扎克伯格亲自道歉,承认 2016 年的总统大选期间,有数千个煽动社会分化和政治问题的广告在 Facebook 上投放,而这些广告的主人是一家来自俄罗斯的网络机构。这些广告之所以能够获取如此大量且准确的曝光,是因为背后操作的俄罗斯公司对 Facebook 的信息流算法有着非常深入的研究。在美国众议院情报委员会前不久举办的听证会上,调查小组最高民主党官员 Adam Schiff 就向 Facebook 的律师抛出了这样的指责:「俄罗斯社交媒体成功影响竞选的一个原因就在于,他们了解你们的算法,这些算法强调的内容,要么让人恐惧,要么让人愤怒。」算法放大了人们的恐惧,并帮助外来力量干涉一个国家的民主,这样的故事让人感到毛骨悚然。在过去的这一年里,人们对待算法的态度已经悄悄发生了变化。几年前,托高速成长的科技公司们的福,算法在那时还代表着前沿技术和高端的计算机智能水平,几乎等同于政治正确,Google 用算法将搜索结果排序,Facebook 用算法为用户呈现他们喜欢看到的内容,这些都给人们的生活带来了积极的改变。可是在过去的一年里,科技公司滥用算法的另一面开始越来越多的被关注,算法也受到了前所未有的重视,比起前两年的积极反馈,2017 年公众对算法的态度发生了 180 度的大转弯。被拉下神坛的算法Google 旗下视频网站 YouTube 使用的算法就在前不久获得了不小的批评声,YouTube 有一款针对儿童的频道,所有内容的抓取都由算法自动完成,但这一算法甚至还「诱导」孩子们看一些不良的视频。「一切都在推动我们走向算法引导的定制化产品,这让我非常担心,」美国前总统奥巴马的首席战略师 David Axelrod 曾如此表达过对政治和媒体未来的担忧。但除了担心之外,也有人提出了不一样的看法。马里兰大学的教授 Frank Pasquale 就对 Facebook 将算法「拉下神坛」表达了赞许,「总统大选背后的一系列事件让人们开始真正理解算法系统的力量。」Pasquale 认为,比起以往,今天的算法失去了当年的威信,它更容易被质疑、被讨论。Pasquale 认为这种改变的分水岭是欧盟最高法院在 2014 年做出的一个决定,即从 Google 等互联网大公司的手中夺回公民的「被遗忘权」。「这是早期关于算法系统的竞争和公共义务的争论。」有关算法的争议同样发生在地球另一端。元旦假期之前,今日头条被网信办约谈的消息成了 2017 年最后的热门新闻。24 小时的关停整改之后,今日头条宣布关闭社会频道,同时封禁、禁言 1101 个低质内容的自媒体账号,此外,1 月 4 日还有消息称,为了加强内容审核,今日头条正在大规模招聘内容审核编辑岗位,总的招聘规模在 2000 人左右,党员优先。截至 2017 年 8 月,今日头条的月活跃用户已经超过 2.4 亿,这个快速成长起来的信息巨兽已经成为许多国内用户在手机端获取信息的主要来源。但随着今日头条的规模渐大,用户的使用时间越来越长(截至去年 1 月的数据,今日头条月活跃用户平均每天使用今日头条超过 70 分钟),这款基于人工智能算法的信息流产品也逐渐暴露出了另一面。对今日头条算法的争议从来就不少,但客观来说,今日头条依托于今日头条App,火山小视频,抖音,悟空问答等一系列高用户黏性的产品矩阵已经悄悄占据了数亿用户大量的消费时长,算法让扑面而来的碎片化的信息更有逻辑的被组织,解决了绝大多数用户对于信息的温饱需求,越来越多的用户事实上也在用脚投票成为头条的用户。从商业的角度,占据足够多用户足够长的时间无疑是一个产品成功的标志,这是无数产品人梦寐以求的结果。但是作为一个国民级应用,这显然不应该是衡量产品的唯一标准。人们的信息消费正在升级,在被满足的同时,用户希望看到更多有价值有营养的优质内容,面对这些升级了的需求,显然不是靠捕捉用户兴趣,不断讨好用户这些既有的算法逻辑就能够满足的。是算法的问题还是人的问题?当然,针对 Facebook 和 Google 等公司的指责不该只针对算法和技术上的问题,而应该更针对发明算法的人和公司。这也是为什么参加听证会时,代表 Facebook 出席的是其首席法律顾问,而不是某个服务器。「我们不能把机器学习系统看做纯粹的技术问题,」微软的研究员 Hanna Wallach 说道,「他们本质上变成了社会技术领域的东西。」但现在,Facebook 和其他公司所承受的压力有时会让算法成为人类和企业失败的替罪羊,有些说法甚至指出算法是有一定程度的自主性,这种将责任全权归咎到技术上的说法非常不负责任,同时也减少了我们实质上修复算法脚本问题的机会。国内视频网站快手的创始人宿华就曾在极客公园的Rebuild 2017 大会上谈起了「算法的价值观」的问题。「算法本身是没有价值观的,但是算法是人去定义、搭建的。做算法的工程师、团队是有价值观的。机器不会无中生有产生一个算法,算法是背后有一群很优秀的人,去分析用户的问题、诉求,最后想出一套办法把它变成程序、代码,然后在计算机上运行。这样整个过程下来,实际上算法里面蕴含的是团队的价值观。」宿华在极客公园 Rebuild 大会上宿华同时说到了快手在内容审查上有着多道人工审核的流程,除了简单的审核以外,快手甚至还有「内容评级」和「专家委员会」的机制。「妖魔化」算法是偷懒的做法,它会让我们容易对算法何以无处不在的原因视而不见。算法是唯一能让我们理解计算机时代海量数据的方法,它提供了一种优雅而有效的方式来让事情变得更加美好,甚至,让世界变得更加美好。智能的算法与「手动」的平衡不仅仅是算法,在过去这一年中,携程因为「捆绑销售」而被网友诟病,360 因为水滴直播引起了巨大争议,这些事件无论是规模还是性质都远远超出了产品本身,甚至引发全民热议,成为了社会各界都关注的严肃问题。隐私权是科技发展过程中不可避免的一个议题,360 宣布关停水滴直播的同一天,Facebook 也因为产品设计隐私问题而引发了争议。当天,Facebook 宣布上线新功能,在用户同意开启后,Facebook 会自动帮用户圈出上传照片里的人脸,并给照片中的每个被圈出的人发出提醒信息。新功能上线没多久就在网络上引发了网友的热议和恐慌,Facebook 出于保护用户隐私推出的提醒功能,无意间却也戳中了用户的隐私敏感点,当天,Facebook 慌张地发出公告,宣称这一功能必须由用户主动打开才能应用。2017 年,很多科技公司的日子都算不上顺风顺水。越来越多的人们开始批评科技大公司们,算法问题也好,产品侵犯公民权利也好,甚至垄断、不公平竞争等等,针对这些的批评声背后,其实反映了科技公司在近几年逐渐成为社会主流力量的趋势。无论是国内还是在全世界范围内,市值最高的公司们大多是互联网和科技领域的公司,科技公司的力量正在无限崛起,科技、互联网产品正在无限地融入人们的生活之中,原本只限于茶米油盐的生活,正在成为搜索引擎、电商平台和社交媒体的舞台,在科技力量崛起的过程中,人们的抵抗情绪日益高涨,这其实也是科技公司们不可回避的一个挑战。每天,越来越多的人们花费越来越长的时间在 Facebook 和今日头条这样的产品上,这些产品其实已经获得了商业上的巨大成功,而在这之后,逐渐成为国民应用、互联网上水电煤的 Facebook 们需要开始思考一个更加严肃的问题:在拥有了如此大量的用户群、占据了这么长的用户时间之后,他们如何能让用户花在其上面的每一秒更有价值?依托算法的优势,新兴的科技产品能够从传统产品中快速夺走用户的使用时间,但当这些基于算法的产品成为成长壮大为主流产品时,单纯使用原本用来「攻城拔地」的算法可能已经不再适合新的情况。算法当然是未来,但属于未来的完美算法还远远没有到来,在那之前,如果科技巨头们不「手动」弥补算法的缺陷,普通用户很可能对算法失去信任,这不仅会打击到产品本身,对原本属于算法的未来也将产生不可小觑的负面影响。所以,在过去的 2017 年里,人们已经充分见识到了算法的威力,更认识到了算法的一些弊端,未来在 2018 年,我们会见到更多像 Facebook、YouTube、快手和今日头条一样聘用人工内容审查员的做法和解决方案,也许有人会认为这样一点都不智能,但在实现真正的智能之前,这是必不可少的一段曲折与摸索。

  • 预测:2018全球移动营销7大趋势

    市场瞬息万变,唯变化永恒。2017年的全球移动营销市场,依旧风起云涌。这一年,全球移动互联网广告市场规模突破千亿美元,在维持高速增长态势的同时,也逐渐呈现出多元化的发展形态。而中国市场,在早期的流量红利消耗殆尽后,已由增量市场转为存量市场,蜂拥而至的移动出海在17年依旧风雨无阻。随着新一轮变革的开启,2018年中国乃至全球移动营销市场,又将面临怎样的机遇与挑战?本文试图在全球视野下对18年全球移动营销市场趋势进行预测,以下是相关预测内容:1、 聚焦人本营销,老用户召回受关注2018年移动互联网流量红利将继续向新兴国家转移。对流量触顶的转型期国家而言,存量市场下的用户留存将变得至关重要。而随着市场发展期大量同类竞品迅速推出,用户留存亦将成为重要挑战。进入精细化运营时代,移动营销不再是单纯地关注移动端,简单把一台设备、一次访问看做一位真实消费者,而是透过数据链接消费者使用的所有设备,针对受众本身开展连续、跨屏、有效营销。移动营销将回归营销本真,更加关注用户需求和个性化。针对用户本身进行营销升级的人本营销势必将成为重要趋势。此外,比起获取成本不断攀升的新用户,重新获取成本相对较低的老用户将受到重视。2018年针对流失用户的老用户召回营销将更受厂商青睐。2、 预曝光提前,推广期前置渐普遍鉴于移动互联网产品竞争加剧,产品生命周期缩短,以及用户碎片化时间增长,对屏幕的注意力愈加分散等因素,越来越多的厂商选择将营销时间前置。通过超前预曝光来争夺更多的用户关注,提升产品LTV,。并且随着前置营销逐渐普遍,预曝光时间将更为提前。以移动端游戏产品为例,一款手游产品通常在正式上线前2到6个月开始阶段性集中曝光,而到了2018年这个时间段或将提前至4-10个月,甚至更长。3、 品牌广告引重视,KOL营销持续火爆一方面,随着技术升级,效果广告在广告欺诈、效果评估方面的弊端逐渐显现。据移动营销公司TUNE发布的报告显示,全球移动广告流量欺诈率达15.17%,居高不下的广告欺诈率令众广告主头痛不已。另一方面,随着消费升级,注重情感和创意的品牌广告将重新得到重视。就传播效果和传播力度而言,KOL营销越来越受到广告主重视。而随着全球化的加剧,目前国内出现的诸如NoxInfluencer之类的KOL海外智能营销平台,在坐拥全球KOL资源的同时基于自身技术优势,在精准流量获取、商业变现等方面为广告主提供便利,或将成为众多出海厂商的重要选择。4、 AI赋能数字营销,智能营销时代来临程序化广告购买是目前广告主的主要选择,但随着整个流量市场渐趋饱和,传统的标签式驱动已然不能满足众广告主的需求。相对而言,利用人工智能对数字营销产业进行升级,破除传统分发网络的低留存、低付费等弊端的AI数字营销,将受到更多企业欢迎。事实上,已有部分数字营销公司开始尝试借助AI进行产业赋能。整合海量线上、线下数据,利用AI技术建立企业自有智能神经网络,并通过对用户数据的捕捉与智能分析,还原用户真实的生活轨迹,判断用户的真实情绪,最终进行精准投放和智能监测。这方面,诸如Conversica, Aviso等公司在该领域的布局已经初显成效。而2018年,随着更多企业入局,AI+大数据的移动营销时代将真正来临。5、 渠道效果评估:从CPI到ROAS的转变据美国业内权威调查报告显示:有 46% 的用户在下载应用后仅使用过一次,有 80% 的用户在下载应用一周后,就再也没有使用过。高用户留存需求下的广告主,不再单一追求CPI,而是逐渐倾向于把渠道效果追踪和评估贯穿整个流程,更注重整个营销活动的投资回报率,以及用户的终生价值。随着广告主对ROAS、LTV等指标的持续关注,像AiadMobi等这种利用多维度细化数据精准匹配优质用户,为广告主提升ROI服务的数字营销平台将迎来更多机会。6、 AR VR或成移动营销新风口虽然AR/VR并未大众化,但事实上,VR/VR领域的营销探索却从未停止。大流量平台成为AR/VR营销的重要入口,同时AR/VR又成为平台营销升级的重要手段。京东、淘宝平台的AR实景购、AR试妆等产品不断推出,促使转化率提升超10%。而据YuMe的调查报告显示,VR内容的情绪激发是传统2D内容的4倍,且VR视频开头广告将成为最好的广告形式,回头率高达90%。2018年随着技术手段、场景应用契合度的逐渐提升,为用户带来沉浸式体验的AR/VR将成为移动营销领域的新风口。7、试玩广告或将成为产业黑马从文字广告到现在的激烈视频广告,广告行业一直在向着更好的用户体验方向前行,而伴随着产业技术的不断进度,视频或将以交互的行为,提前满足用户对游戏及应用的前期体验。这样的广告形式既有视频广告的观感,又能提前对内容进行体验,用户转化率相比传统形式视频广告高出数倍,而且用户因为是试玩后主动下载App,用户相对也比较优质。所以试玩广告这种以更高ROI获取高LTV用户的广告形式,必然深受关注,目前国外已经有一些平台陆续上线试玩的广告形式,国内也处于暗流涌动期。

  • 本月,SpaceX将把一辆特斯拉跑车送上太空

        特斯拉CEO马斯克宣布,旗下SpaceX将在1月底发射其最大型火箭Falcon Heavy。SpaceX号称Falcon Heavy“比世界上最强的火箭还要厉害”。马斯克在Instagram上提到,在2500吨的推力作用下,Falcon Heavy相当于18架波音747飞机全速运行。马斯克还透露,火箭将在下周进行试射,并在本月底正式发射,但仍未确定具体发射日期。Falcon Heavy的发射因各种原因多次延期。去年马斯克承认,火箭的发展比他预想的要“更加困难”。对于试飞,马斯克表示火箭不会携带定制的有效载荷。相反,将会把一辆Tesla Roadster跑车送上太空,届时车里还会播放David Bowie's 的单曲Space Oddity进入火星轨道。另外,SpaceX还和部分客户签订了Falcon Heavy的发射合约,其中包括卫星公司Arabsat和Inmarsat以及美国空军,但这些发射没有具体的日期。Falcon Heavy的测试将在肯尼迪航天中心39A发射场进行。SpaceX一直在增加其火箭发射频率,目前它已经能够将有效载荷送入太空,然后在海中使用无人机回收部件重复使用。 SpaceX表示,这降低了发射火箭的成本,从而实现频繁的发射测试。

  • 迷惑感官色彩论(之三)

    多色配色法:颜色的加减乘除 色彩不仅有色相,还包括饱和度、明度、色温等特质,与此同时,从心理层面上还会衍生出色彩的重量感、远近距离等心理感受,两种不同的色彩相互搭配,通过彼此的比例大小关系会衍生出更多复杂的影响。 双色互补 将色环上处于180°相对而存在的色彩进行搭配,这两种色彩在视觉上形成互补关系。我们知道色彩并不能简单陈述为红色、蓝色,因此在相对的关系上也不能简单就概括红与蓝是互补这样笼统的结论,因为实际上红色和蓝色的色调都高低明暗种类繁多。而我们知道处于相对180°位置的一组色彩其本身相互补充又相互制衡的关系,在实际运用中会催生一种平衡的视觉满足感。我们要做的依然是从情感上而非理性层面打开视觉的脉轮。 互补色处于色环上两两相对的位置,网页设计中通常使用其中一个色彩作为主色或背景色,另一个作为强调色或衬托色而加以运用: 当背景色为蓝色的同时,以橙色作为强调色,蓝色和橙色为一组互补色:双色互补在运用面上并非对半平分,而是有选择的采取一主一辅有机结合的方式,这样有利于突出色彩的性格主题 三色对比 处于色环上距离彼此120°位置的三种色彩,两两之间彼此为对比色,而这三种色彩的搭配也会形成非常和谐的组合。 此外,另有一类三色组合,是以其中两种色彩彼此距离60°,第三种色位于它们相对180°位置上。利用前两种色彩共同的力量而和另一个色彩形成相互制衡的关系,同样能催生出另一种和谐。 三色对比有两种情况,一种是在色环上选取彼此间隔120°的色彩,另一种是有某个色彩与其他两个色彩保持180°相对的关系: 没有运用配图的时候,整个页面回归到极简的状态,这时运用纯色对比,就是运用色彩本身的魅力来感染用户。可以说,这样的配色方式比较安全,让审美变得更加纯粹。 页面被三种色彩均等分布,呈现出非常严格的平衡感: 就像我们曾经说过,对单个页面来说,网页设计会有个全局的概念。有时候,网页中一个页面,或者一屏就可以被看作一件平面作品。所谓“三色”可以是从整个网页出发,也可以是从一个屏幕上来看。即使我们发现有的网页运用了不止三种颜色,但在一个屏幕中所出现色彩仍然控制在了三色对比的状态。网页的动态效果更是为配色的多变性增加了更多的灵动空间。

  • 迷惑感官色彩论(之二)

    强调色强调色是在主色以外起强调作用的色彩,可以说它是非常重要的视觉焦点。它本身具有一种独立性,因此在配色上要与形成与主色的强烈对比。它可以是主色的对比色、互补色等,使其能跳脱于主色的色彩。页面的主色为蓝色,红色则作为强调色,在进入另一个页面时,红色又作为了主色,而紫色作为了强调色:强调色所用的面积比较小,只要在焦点领域运用上强调色,其本身就有着聚焦的作用。有时候强调色还扮演着衬托色的角色单色配色法:同色同源单色系配色是指网站的页面主色只使用一种颜色,需要注意的是,所谓的单色并不“单”,往往运用单色系配色方案的是配图较多的网站,这些配图自身已经包含着丰富的色彩,从整个页面来看,色彩就并不只有主色一种了。当配图的色彩也参与到了页面整体的配色体系中,只需要寻找到一种与配图都能协调的色彩作为主色,就能轻松掌握单色配色法的技巧。页面的主色为清爽的蓝绿色,这时选择的背景配图是人脸眼睛的部分,摄影作品本身带有柔和的肉色,与蓝绿色相得益彰:渐变配色法:梦幻滑翔渐变可以视为一种效果,也可以当做一个手段。渐变中使用的多种色彩,将它们的分布呈现柔和过渡,展示出梦幻之感。一般来说,我们安排的渐变色往往是以两种色彩为端点,中间过渡为两种色彩的滑翔地带,其覆盖的色彩范围较广,因此,我们很难判断其主色是哪一固定的色值。从色温的角度为考虑,渐变可以有暖色渐变、冷色渐变,也有冷暖过渡的渐变,而从两端的色彩之间的关系,又分为邻近色渐变、对比色渐变等。不同的色调渐变所呈现出的品牌氛围各有千秋。不管怎样,在轻设计中,渐变的色彩通常集中在高明度的色调范围,让画面显得更为通透柔和。渐变的色彩范围也不宜太广,色彩分布太大让画面本身容易陷入于混沌中。渐变常以背景的形式出现,或运用于较大的元素之上。根据渐变色的不同,所展示的配图以及其他组件也要根据这一渐变色而协调。蓝与紫、紫与粉色的邻近色渐变过渡有一种梦幻般的感受,白色文字以及配图甄选也都考虑到与渐变色彩的协调感。色彩丰富饱满,页面则简洁明快。

  • 建立门户网站时需要了解的事项

    门户网站与普通网站最大的不同就是信息的收集,门户网站是收集网站和所有信息的网站,而普通网站只是针对企业或个人而言的,只是企业或个人的内部信息发布。长春世纪坐标根据多年的建站经验,总结出以下几点门户网站建立时需要了解的事项:了解事项一:门户网站用途在建站之初,我们需要了解门户网站主要是用于什么用途,这样有利于我们为该门户网站选择多大的服务器,需要多大的服务器空间。因为网站的打开速度是提升用户体验的关键。所以,在建站之初我们要清楚的知道网站的用途等信息。了解事项二:色彩搭配门户网站属于服务类型的网站,主要是能够为网民提供快捷的服务,所以在建站时不要选用太过花俏的颜色,这会给访客造成凌乱的错觉,导致用户体验下降。了解事项三:门户网站分类门户网站主要分为综合型和地方型,综合型门户网站相对于地方型门户网站而言流量较多,所以我们在建站之初要详细了解客户需求,具体建哪一类型的门户网站。了解事项四:访问对象每一个行业门户网站访问对象都是不同的,在建立网站之初我们要了解具体的门户网站访问对象,如果是面向世界的大型门户网站,我们在选择服务器上会有所不同。因为网站的打开速度直接关系着用户体验。

  • 迷惑感官色彩论(之一)

    配色秩序 每一种色彩都有其自身的特质,而这一特性的发挥,还需要依赖于色彩在整个配色时所处的位置、面积等,也即色彩与其他色彩所形成的秩序。 主色 主色是指在配色中处于支配地位的色彩。在配色前,主色是最先确定的颜色,例如,当我们想要设计一个珠宝展示的页面,这个页面所需要什么色彩时,我们决定采用紫色,而紫色就是主色。主色的确定看起来并不困难,因为一开始被确定下主色只是定出一个宏观方向,并没有细化成具体的色调。主色的选择也非常自由,因为并没有完全正确的“公式”,每种颜色都有它的特性和优劣,没有最好的颜色或最差的颜色。 最终确定对主色色调的选择则需要感性的参与,你希望你的网站看上去“沉稳典雅”还是“清新明快”?这些不同的感受都来自色调的制约平衡。 一般情况下,主色是配色中使用面积最多的色彩。用于主要的组件、组件的背景、大面积色块等。 页面中的主色是清爽的蓝色。尽管背景也运用了大面积的白色,但是黑白灰属于无彩色,无彩色并不参与到配色过程中。红色是作为衬托色而出现的: 衬托色 衬托色是主色以外,为了衬托主色而出现的另一种色彩。衬托色通常为主色的互补色或对比色。衬托色所使用的面积可大可小,只要达到衬托的目的即可。 黄色是主色,蓝色衬托色。蓝黄两色互为对比色: 衬托色也可用在面积较大的地方,和主色平分秋色,彼此呼应。 页面的主色为橙色,而衬托色为浅色粉,这两种色彩为邻近色,彼此饱和度上有非常明显的对比,也能很好的衬托出主色,为页面的氛围增加温度: 一组配色中一定会有一个主色,而衬托色并非必不可少。是否采用衬托色,取决于你的配色计划。通常单一的色彩会比较单调,而利用衬托色来强化主色的丰富变化是解决这一问题的方案之一。 背景色 背景色经常表现为无彩色(黑、白、灰)或者低饱和度的色彩。背景色主要是作为背景而存在,它最好不要以非常强烈的姿态出现。背景色并非具有某种功能,它是一个页面的基础底色。 页面的背景色为蓝绿色到蓝紫色的渐变色,因此配图时就应该考虑与背景色的搭配协调: 黑色作为背景色时,浅米色作为主色,主色和背景色之间的相得益彰,这时的背景色也可看作衬托色:

  • 洞悉网页排队文字十大误区

    1. 尝试使用标准字体字体嵌入服务(如Google Web字体或Typekit)有许多有趣而标准的系统字体,而因为用户更加熟悉标准字体,所以可以更快地读取它们。除非您的网站对于自定义字体(如品牌宣传或创建身临其境的体验)非常有吸引力,否则通常最好使用系统字体。2. 最少使用字体数量使用超过 3 种不同的字体使网站看起来非结构化和不专业,太多的类型尺寸和样式一次也可能破坏任何布局。一般来说,整个网站字体的数量限制在最多两种,一种一般就足够了。如果您使用多个字体,请确保字体系基于字符宽度互补。如图:左边组的字体相对就比较和谐,而右边字体的粗细对比太明显,则显得轻重比例很不和谐了。3. 限制线长度如果你想要一个良好的阅读体验,你应该每行约 60 个字符。在每行上拥有适当的字符数量是您的文本可读性的关键。如果每行文字太短,视线必须反复折回来,打破读者的节奏。如果一行文字太长,用户的眼睛将很难专注于文本。对于移动设备,您应该每行30- 40 个字符 。以下是在移动设备上查看的两个网站的示例。第一个使用每行50- 75 个字符(打印和桌面的每行最佳字符数),而第二个使用最佳30- 40 个字符。4. 使用可区分字母的字体许多字体使得很容易混淆类似的字母,特别是与“i”和“L”(如下图所示),所以当选择你的字体类型时,请确保在不同的上下文中检查你的类型,以确保不会为你的用户造成问题。 5. 选择各种尺寸的字体确保您选择的字体在较小的屏幕上清晰可辨!维瓦尔第字体将难以在小屏幕上阅读:6. 避免英文全部大写请勿强制用户阅读所有大写字母,与小写类型相比,那只会大大延缓了用户扫描和阅读的速度,让他们分分钟爆炸。7. 不要最小化线间距行间距一般是字符高度的30%,以便良好的可读性。而段落之间的间距可以比行间距提高20%,留白可以为用户提供消化内容的时间。下图左:几乎重叠的文字。右:良好的间距有助于可读性。8. 确保您有足够的颜色对比度不要对文本和背景使用相同或相似的颜色。文本越明显,用户能够扫描和阅读的速度越快。9.避免文字着色红色或绿色建议使用除颜色以外的其他线索来区分重要信息。也避免单独使用红色和绿色来传达信息,避免有色盲用户无法顺利阅读的情况。

  • css动画

    一.摩天轮旋转动画  .ro{ animation:name 120s linear infinite;     -webkit-animation:name 120s linear infinite;}  @keyframes name{ form{ transform:rotate(0deg);} to{ transform:rotate(360deg);}}@-webkit-keyframes name{ form{-webkit-transform:rotate(0deg);} to{-webkit-transform:rotate(360deg);}}二.旋转Y轴<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>css3</title><style>#main{padding:50px 0; background:#07ad87; height:100px;} .div1{width:20%;transition:transform 1.5s;float:left;text-align:center;}.div1 p{ display:none;transform:rotateY(180deg);transition:transform 1s; color:#fff;}.div1 a{transition:transform 1s;}.div1:hover{transform:rotateY(180deg);}&

  • 移动端下拉列表的更好选择

    一.让我们看一看下拉菜单的局限性和令人担忧的地方: 下拉菜单控件的可用是选项不可见的,直到你点击或点击打开它。所以在第一眼看到列表时,列表的长度是隐藏的,即用户无法预测一个下拉菜单是包含 2 个还是 n 个元素。 尤其考虑是在移动设备上是一个多步骤的过程:你必须点击下拉菜单打开选项列表,然后滚动和浏览项目并选择一个,然后关闭下拉。 下拉菜单可以懒惰:设计师很容易就把所有可能的选项不分任何优先级一起放到下拉列表里。 想地区国家选择这种很长的下拉菜单,用眼睛扫描起来简直是噩梦,更别说是在键盘搜索通常是不可用的移动端。 在可见、可滚动但面积很小的屏幕上滚动去选择想要的选项是一件非常伤眼的事情。 二.考虑选项的数量 使用下拉菜单有时是一个错误的选择,比如只有两个选项,这里你需要用复选框(CheckBox)或者用切换开关(toggle switch)。 如果你的下拉菜单仅仅包含是/否、开/关这样的选项,那么就用开关控件来替代它。 对于个数少且互斥的选项 ,建议使用单选按钮(radio buttons)或分段控件(segmented),使所有可用的选项第一眼可见,无需打开列表。 分段控件可以一次性展示出所有的可选项。 可见选项的数量取决于屏幕宽度和选项标签的长度,但不要超过 5 项 当用户确切地知道他们在寻找什么时,对于大量确定的选项,考虑使用“请输入…”这样的解决方案,其中筛选选项列表在输入第一个或两个字母之后显示用让用户来输入文字来筛选选项的方式替代滑动下拉菜单。 对于大型和多样的列表,尝试使用现有的用户数据来排列优先级,只列出几个用户常选的选项。这种方式有一个好处就是90%的用户会立即发现自己偏好的选择项,只有10%的人选择立即“其他”然后跳到指定的下一个问题。

  • 「自嗨型」产品注定没未来:基于用户调研的产品开发方法

    在这篇文章中,我将带领读者剖析一种产品开发方法,由Amy Hoy和Alex Hillman开创,能够确保你的产品为用户所喜欢。你将学会如何寻找用户、分析他们的痛点,用他们易懂的语言写一篇pitch,以及创建一个反馈循环。在每个环节,我都将提供一份研究实例,展现我们是如何用这些方法开发全新的社交媒体自动化应用Extra的。在工业设计纪录片《Objectified》中又这么一个场景:一队工业设计师准备设计一款园艺剪刀,2、3 个艺术硕士围着一张会议桌,讨论产品原型,比方说手握着剪刀会不会有摩擦,抓手是不是省力,剪刀的角度是否合理。但是他们似乎忘了,园艺工人粗糙的双手,岂如这些设计师般细嫩。不久之后,他们达成了共识,一件全新的产品原型诞生了。上述案例中的问题,归根结底都可以说是设计调查不够仔细。令人意想不到的事,大多数人会完全跳过研究阶段。“我们只是给自己制造了产品。”这是许多产品失败的共同原因之一。用户要么是开发团队想象出来的,要么根本就没有。设计师、开发人员和产品经理经常把自己围起来,看不到市场的现实情况。事实上,你甚至都不用体会任何真实的市场压力,就可以拥有成功的职业生涯。这样的结果就是,许多人最终只为了开发产品而开发产品。如果你在读这篇文章,恐怕也是我说的人之一。我曾经同样如此。直到我辞去工作,创办了自己的公司,并多次被市场反应所震惊,我才发现人们的真实需求。现在,我仍然在不断挖掘人们的真实需求。在这篇文章中,我将带领读者剖析一种产品开发方法,由Amy Hoy和Alex Hillman开创,能够确保你的产品为用户所喜欢。你将学会如何寻找用户、分析他们的痛点,用他们易懂的语言写一篇pitch,以及创建一个反馈循环。在每个环节,我都将提供一份研究实例,展现我们是如何用这些方法开发全新的社交媒体自动化应用Extra的。为开产品而开发产品或许能够有所回报。但如果你想要养家糊口的话,下列方法能够帮助你。如果你是一个不会写后端代码的设计师,或对设计/开发无所贡献的产品经理,下列方法也能够帮你节省大量时间和金钱,以防开发出一个谁都不想要的产品。这种方法不是100%奏效,但我相信,它可以帮你省下一大笔调查经费。如若不然,你只能一遍遍试验、失败、试验,这当中所需的巨额经费,恐怕只有风投能供得起。在开始之前,我想阐明的是,本文的核心观点在于,只有基于事实的用户调查才能扭转产品开发中的片面理解。在有人愿意为你的产品掏钱之前,你根本不知道自己的成果是否存在价值。预测痛点每一款产品都是从预感开始的,你应当把自己的预感看作假设,而不要感到飘飘然。不要把自己的预感当成神圣的灵感,更不要因此醉心于它。产品创意并不如你想象的重要,真正重要的是找到用户。作为一条根本原则:如果你认为自己的预感最终无法转化成商业产品,或者你不是产品目标市场的一员,那么或许应该放弃这个想法。面向消费者的业务,尤其是针对自己不熟悉的领域的,往往难以开展,甚至根本不值得追求。你要在开始之前提醒自己这一点。好了,提醒自己之后,让我们来看看你的预感。通常来说,你的预感里是有客户或用户的,因此你首先要做的事找出这些用户都会出现在网上的哪个角落。你可以在Reddit和Quora这样的平台上进行搜索,同时关注用户反馈网站、支持论坛、Facebook群组和Slack等等。你需要的是和用户之间直接、真诚的对话。找到这些平台之后,你的下一步就是挖掘、记录“用户痛点”。你可以新建一份电子表格,开始搜索与自己的设想相关的对话。如果你开发的是软件产品,那么你可以这样搜索“我怎样做XXX”或者“做XXX的时候你都用什么?”这些话题下的讨论能够引导你,然后你可以对用户推荐的产品和解决方案进行研究。如果你开发的是信息产品,比方说在线课程或电子书,那么这些问题应当能够帮助你构建产品开发的基础。你可以把所有与你的假设相关的内容复制、粘贴到电子表格里,广撒网,不要做过多的编辑,不用过多久,你就会开始用用户的语言制作pitch。你会注意到,有些问题被多次提及,或者经常有人抱怨同一个问题。不管原因是什么,总之人们经常会为一些能直接在谷歌上找到答案的问题,跑到论坛上发文。用户的重复,就是你应当解决某个问题的信号。收集到足够数量的讨论之后,你需要深入分析,找到固定模式。任何发自肺腑的言论都需要格外注意,人们在表达真情实感的时候,往往表现力更强。如果你的想法可行,那么你会在分析过程中发现一种模式;如果没有发现模式,而且信息似乎太离散、模糊,那么你的想法或许就不可行。案例分析:寻找社交媒体博主的痛点在开发社交媒体自动化工具Extra之前,我首先到Quora和Reddit的社交媒体社区梳理了一遍。在查看了社交媒体博主对自动化工具的讨论后,我很快发现了一些用户痛点,比方说:社交媒体博主们没有时间来创建编辑日历,或制定综合性的营销战略,因为他们往往忙着生成新内容。由于自然接触的用户少,新博主为扩大知名度绞尽脑汁。博主很少招聘实习生来帮助他们管理社交媒体账号,要么是没钱,要么没时间。内容营销人员很难维持内容的质量。单个营销人员很难同时维护多个平台。CMO(首席营销官)们无法对自己的内容营销活动进行投资回报率预估。我还发现了一些与这些痛点相关的产品,在搜寻大家对这些产品的评价过程中,我找到了一个专门评价社交媒体工具的网站。在这个网站上,我发现社交媒体产品的缺点,慢慢地,Extra的想法在脑海中成型,我感觉是时候写一份pitch了。写pitch当你收集到足够的信息之后,你可能会想,是时候做出个东西来了。不着急,你的下一步应该是用用户的语言,写一份pitch。pitch的结构是这样的:指出痛点描绘蓝图提出解决方案在写pitch的时候,你要经常显示自己对用户的了理解,最简单的办法就是多用“你”。虽然一开始可能会感觉有些尴尬,但你需要让它成为习惯,这很重要。如果你遵循上面的pitch结构,却不经常使用“你”,那么你不太可能写出令人心动的pitch。写pitch是同理心的展现,你要把注意力放在目标用户身上,想象自己在直接和他们对话。pitch的第一部分要从揭露痛点下手,用用户所懂的语言,列出所有要点。你可以复制粘贴之前在研究中看到的词语,这会使你的pitch更有说服力。一般来说,3- 5 个要点最合适。下一步,向用户展示如果这些痛点得到解决,他们的生活质量会得到怎样的提高。你可以用“假如”这样的词语开头,描述一下幻想中的生活。在pitch的结尾,留一个填写邮箱地址的区域。案例分析:Extra的pitch坦诚讲,Extra的pitch我写了好几个星期。在研究调查中,我发现在差不多 20 几个痛点。我“理想中”的材料应该包括 10 个要点,但是我迟迟下不了决心,因为不能确定哪些痛点是最有价值的。我还发现,自己常常忍不住想修改别人的言辞。在网络留言板上,用户的话有时不忍直视,你会发现自己情不自禁地开始修改别人的激烈言辞,这样做是错误的。用户表达自己的方式,同他们表达对某产品的评论同样重要。展示成果现在,可以把你的pitch展现给用户看了。你可以回到最初研究的网站上,介绍一下自己和产品,寻求大家的反馈,并在完善产品的过程中考虑这些反馈。如果大家的反馈比较积极,这时候你就可以开始开发产品了。如果你的研究做得比较彻底,那么开发一款最小化可行性产品应当不是问题。需要注意的是,首先解决最重要的痛点,再慢慢研究其他的。为了进一步验证自己的想法,你可以开启预售,或与订阅用户进行一对一交流。此外,你还要克制自己的冲动,如果朋友不是自己的潜在用户的话,就不要把产品展示给他们看了。围绕新创建的用户社区,你应当建立一套反馈循环,开发过程也要尽可能透明,比方说展示自己的设计工作,与大家讨论项目资金来源的问题等等。透明能够获得用户的信任,吸引大家购买,在产品开发完成之后,你会品尝到透明带来的甜头。案例分析:维护Extra用户的沟通Extra的中期战略是关注中小型创企,为此,我们尽可能利用了自己的人际网络。我们和创企创始人进行了一对一的交流,获得了许多反馈,其中许多人都是管理社交媒体的高手,另一些人正在探索高效的管理方式。交流过后我们发现,尽管市面上有许多社交媒体营销工具,但大家其实根本不知道自己在做什么。我们还在YouTube上与大家公开讨论产品。对于SaaS创始人来说,透明度是吸引他们的重要因素。发布产品本身就是足够让人紧张的事情,如果你在封闭状态中开发产品,这种紧张只会加深。但是,如果你从一开始就让潜在用户参与其中,你会知道自己到底在开发什么,用户真正想要的是什么。

  • 身为产品经理的你,该如何持续改进产品?

    身为产品经理,如何持续改进你的产品呢?作者对此分享了一些方法。刚做产品的同学一般会有两种状态:第一种状态,刚入职或者跳槽,花了一段时间熟悉公司的业务,熟悉产品,但是对于产品的改进却无从下手:“我现在已经熟悉公司的业务了,但是下一步 产品迭代改什么,往哪些方向突破呢?”第二种状态,接触了产品一段时间,也能接到各种渠道反馈的信息,发现太多需要改进的地方:“我现在手上有很多需求,要不要做呢?先做什么呢?”其实,这两种状态差别不太大,对于如何持续改进产品都处于迷茫的状态,那么,身为产品经理,如何持续改进你的产品呢?建立收集问题的通路,找到客户遇到的麻烦点建立收集产品问题的通路,找到客户使用产品遇到的麻烦点,这些麻烦点都是产品改进的信号!产品经理为什么需要有一个“一秒变小白”的能力?张小龙当初负责QQ邮箱时制定的“1000/100/10”的法则,即要求每个产品经理每个月要去论坛看1000个用户体验反馈并回复、关注100个用户博客、做10个用户调查。这个法则被奉为互联网产品经理宝典,其核心价值是什么?答案就是识别出用户在使用产品时会遇到哪些问题,然后才是能不能把问题解决,把用户体验差的地方改好。收集问题的通路有很多,简单列一下以下通路:内部人员化身用户普通用户QQ群体验反馈百度热点图客服问题反馈论坛用户反馈埋点分析问卷调查用户访谈……问题收集的通路多种多样,对于to B的产品,可能还要更加复杂一点,包括去市场一线驻点、到深度合作的客户公司驻场等。作为一名产品经理,我们需要的是那种做产品的“feel”,这个“feel”从哪里来?马化腾每天会进行大量的产品体验,然后把这些、有的甚至是非常细致的问题,反馈给每个产品团队,经常在凌晨一两点把一些产品负责人拉进一个群,提改进建议。所以说,做产品的这种“feel”,很大程度就是从产品的问题中来!持续识别问题,快速定位问题,绘制清晰完整的问题地图确实,每个麻烦点都是产品的改进信号,但是当我们掌握了足够多的数据之后,反而会变得迷茫。到处都是信号,产品改进的需求变得源源不断,这个功能要重做,那个交互要改善,在接收大量信息的时候,我们很容易迷路,看上去什么都要改,无法把握方向。这时候当然不可能把所有需求都排进规划里,要不然开发估计要拿刀杀人了!那这种情况要怎么避免呢?不识庐山真面目,只缘身在此山中。首先,我们需要把现有的产品所有可能对用户造成麻烦的地方有个整体的了解,问题出在哪,我能瞬间定位它的位置,该位置出现的问题会对用户造成什么影响也就一览无余了。举一个栗子:to B行业的某种硬件产品,由于这种类型的产品所涉及到的问题比较复杂,它除了直接使用产品的客户,还有一线市场人员销售产品中遇到的困难,把产品销售到使用过程中,所有可能遇到的问题都描述出来,如下图所示:把这个图画出来以后,我们遇到的所有问题都可以往里面归类,最终我们所有的问题都可以快速定位,哪些问题出现在了我的核心功能上,哪些问题出现在了我差异化的优势功能上,一目了然!确定改进优先级,找出最高性价比的改进方向优先级分两部分:一是这个问题影响的用户的量,二是是否为产品的核心业务上产生的影响。收集用户在使用产品中遇到的麻烦点,我们可以知道哪些点有多少用户遇到了麻烦;绘制问题地图,我们可以知道问题出现在产品的哪个部位,是核心功能还是边界功能。二者兼顾平衡,假如微信的社交功能,某些交互方式影响只影响极少数的人,它不会去改;微信的第三方服务还有很多体验上的不足,优先级也不会高。结合我们收集到足够多的数据以及绘制的问题地图,我们会得到这样的一个列表:在XX时间里,我们共有XX问题,其中XX模块问题最严重,占比XX,影响了用户XXX流程/操作/体验。当我知道自己的产品目前在哪一方面,暴露的问题最多,用户的操作在哪一步用时最长,在哪一步操作中断任务的情形最多,那么就自然之道怎么改,改哪里了。作为产品经理,说到与开发人员撕逼的话题,估计脑子里都会浮现出一些画面,因为这是我们经常遇到的情景。但是我们有没有思考过能不能不撕逼呢?假如,我们有这样一张列表,列表描述的是问题占比最严重的模块以及对我们产品造成的影响,改什么地方能有最高的性价比。这样之后,无论是评审,还是实现,还会出现撕逼的情景吗?无论是产品经理/UI/研发,虽岗位不通,却都希望真正把产品做好,我们的目标是一致的。评审之后,需求落地,快速闭环,按流程跟踪落地,严格把关。最后上面所述的只是一个针对产品问题进行持续改进产品的工作方法:找到麻烦点,发现产品改进的信号;在信号过多时容易迷失方向,绘制问题地图,定位问题;结合信号强度与地图,找到最具性价比的产品改进方向。对于新的需求,新的功能,已经技术趋势主导的颠覆性改进,还有很多的渠道,如竞品分析(友商为什么做出我们产品没有的功能)、行业研究报告(行业现状如何?趋势如何?)、相关技术论文(未来有可能做成什么样)。都是产品经理该关注的地方。

  • 高性价比产品!中国移动咪咕联合康佳发布互联网电视

    【TechWeb报道】6月28日消息,中国移动咪咕与康佳集团在上海GMSA世界移动大会正式发布了——咪咕电视。这款电视是一款主打高性价比的电视产品,将有32寸曲面屏、43寸/55寸4K屏三种尺寸版本。咪咕电视作为咪咕和康佳精诚合作的结晶,无疑是本届世界移动大会上的最大亮点之一。发布会上了解,咪咕电视由国内电视行业巨头康佳提供顶级外观设计和影音体验。配置规格方面,采用10核64位高性能处理器,内置1GB内存+8GB闪存,支持H265 4K高清视频解码能力并支持3D、VR等特色内容。此外,咪咕电视还搭载Wifi、蓝牙、NFC等多种无线交互通道,具备强大延展能力。咪咕电视集成 “咪咕灵犀”语音平台,为用户提供人机语音互动、数字化阅读、乃至天气查询等多种生活服务,让用户真正地用语音控制电视,想看什么,用户“说”了算。还支持手机、电脑、电视“三屏互动”,打破了生活场景的限制,带来更好的娱乐体验。咪咕电视在资源方面,聚合了咪咕视频、咪咕音乐、咪咕游戏和咪咕学堂四款专属应用,其中包括覆盖80%以上头部内容、总时常逾200000小时的海量视频资源;100多款云游戏、200余款电视游戏的正版游戏资源;1000万首以上的音乐资源,包括近200场演唱会和十多万首卡拉OK;深耕四大垂直领域,累积超5000个精品课程的教育资源,用户在各种生活场景都能找到高质量的内容。还提供独有的运营商级CDN服务,能够提供覆盖全球的20T+的带宽储备,将为用户带来最流畅、最高清的使用体验。最后,咪咕电视发售价格低至1999元,将在官方移动营业厅以及第三方商城开卖,并将搭配“买一送一”等营销活动。对于咪咕电视的推出,也是咪咕公司围绕中国移动“大连接”战略。

  • 【官方说法】HTTPS站点如何在平台提交数据

    上周学院已发布百度搜索对HTTPS站点的全流程支持方案,可还是陆续收到站长提问,做了HTTPS站点,在平台如何提交数据,如何使用工具,下面学院君再给大家细细讲解:1、HTTPS站点请先使用平台HTTPS认证工具,经过平台工具验证后,可加速搜索对HTTPS和http站点间的抓取切换2、平台已全面支持HTTPS站点,HTTPS站点可使用平台所有工具,可参考文章《百度对HTTPS站点全流程支持方案文字概述》3、HTTPS认证工具只是协议的切换,站长平台对站点本身的各项统计数据不会因为协议的切换而发生变化, HTTPS认证之后所有工具都无痛切换,正常使用4、注意:HTTPS站点添加子站点的时候,如果是HTTPS的子站在添加的时候就把协议头带上,不带的话会默认算成http的

  • Web Design数据库:2017响应式设计断点数值与代码段参考

    相信很多网页设计师,对响应式设计还存在很多迷惑。设计稿尺寸?分辨率?CSS样式?等等,这是很正常的,网页发展迅速,电子设备层出不穷,造成了设计工作量大增。一会儿你要兼容PC,一会儿要兼容安卓,一会儿要兼容苹果,一会要兼容平板,一会要兼容智能手表,感觉人都要崩溃了。然而,事实确实如此,单纯的网页界面设计,我们无需考虑太过复杂的响应式,因为响应式靠的还是前端工程师嘛!但是我们可不能忽略这个,如果你是一个团队,弄不好你会被前端开发人员砍死,如果前端开发人员是个妹纸,说不定你会把人家弄哭。之前我也有一套免费的公开课,详细讲解了响应式和尺寸、分辨率等问题,但是还有很多不完善和不准确,又经过了一年多的打磨,我这里又重新整理归纳了更好的数据和使用技巧。 好了,废话不多说,设计网页界面,定下一个标准尺寸,包括响应式尺寸,其实很容易,用Photoshop CC高版本,可以在直接创建文件时选择不同设备的尺寸参考,增加了设计的准确性。 当然,如果你不使用默认的Photoshop尺寸,可以参看下面的表格进行尺寸设置,表格中列出的尺寸是常用于网页设计中的尺寸参考,并不是全部。响应式设计对于初学者,甚至对于经验不多的在职人员,也是一个很复杂,学起来相对不容易的知识。学习基本的响应式规范容易,但是实际使用到项目中,就不是那么得心应手了。这是一个过程,你如果学习下面的表格比较吃力,请不要操之过急,多自己去实践,慢慢找出响应式断点的意义。下面的数据并不是固定使用在任意项目中,具体的响应式断点数值,还需要根据具体的项目设计方案,根据项目使用的前端开发框架考虑。 好了,这篇文章的核心来了,设计是小事,真正的大事,在于前端开发如何让你的设计稿支持响应式,这就需要根据互联网的现状,根据全球使用各种设备的情况,根据各种设备的尺寸分辨率来进行判断。有很多文章,很多时候,要完完全全按照标准兼容所有设备,工作量是非常庞大的,我相信每个开发者都吃不消,况且开发者还要考虑浏览器兼容性,更是难上加难。我自己总结的两个表格,它们是我自己比较常用的参考值,同时也参考了一些W3C一些权威的数值,包含了尺寸,分辨率,CSS的媒体查询代码段等核心数值。我自己在写前端的时候,也不断摸索如何即做到兼容,又满足多种主流设备的屏幕尺寸,还要减轻前端开发的工作量,提高前端开发响应式的效率。 你去Google或者百度一下,你可以找到很多响应式的CSS代码,复杂的有,简单的有,标准不一的也有,其实我也经常去寻找资料学习,很是头疼。但是最终你学到的知识,都要实践到具体项目中,你才能知道什么最好用,什么最合适使用,我尽量本着下面的原则整理这些CSS代码: - 减轻前端开发负担 - 能最大限度兼容各主流设备和PC电脑 - 代码量尽量少,便于更清晰的思路 - 兼容全球主流框架Bootstrap 这是很漫长的工作,我积累了很久,实践了很多,开发过的支持响应式的框架或者插件,所以在这里我做一个分享,特别是CSS代码段,相信对每一个前端开发者都会有所帮助,你不一定按照我的参考去做,但是你可以体会它们的意义。下面就看一看我常用的前端开发时用到的响应式代码: a) 常用于图片流 @media all and (max-width: 1690px) { ... } @media all and (max-width: 1280px) { ... } @media all and (max-width: 980px) { ... } @media all and (max-width: 736px) { ... } @media all and (max-width: 480px) { ... } b) 常用于稍微复杂的基本响应 @media all and (min-width:1200px){ ... } @media all and (min-width: 960px) and (max-width: 1199px) { ... } @media all and (min-width: 768px) and (max-width: 959px) { ... } @media all and (min-width: 480px) and (max-width: 767px){ ... } @media all and (max-width: 599px) { ... } @media all and (max-width: 479px) { ... } c) 基于Bootstrap 3.x 全球主流框架 @media all and (max-width: 991px) { ... } @media all and (max-width: 768px) { ... } @media all and (max-width: 480px) { ... } d) 基于Bootstrap 4.x 全球主流框架 @media (min-width: 576px) { ... } @media (min-width: 768px) { ... } @media (min-width: 992px) { ... } @media (min-width: 1200px) { ... } e) 常用于Retina屏幕图片适配(@2x) @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:1.5), (min--moz-device-pixel-ratio:1.5), (-o-min-device-pixel-ratio:3/2), (min-resolution:1.5dppx) { ... }

  • 敏捷转型16个月,总结期间得与失

    本文将总结在过去的一段时间里,我们在转型过程中踩过的坑,以作前车之鉴。也聊聊在转型过程中,哪些优秀的实践可以尝试,走上渐进变革的道路。 到今天,我们已经在敏捷转型的路上已经磕磕碰碰的走了16个月。从启程时的兴奋到现在的淡然,回想起来还是“图样图森破”,原以为把敏捷那一套运作模式拿过来,随着时间的推移,一切就会好转起来。然而,并没有那么简单,受限于组织架构,仅仅是把敏捷那一套运作模式照搬过来我们就做不到,更别说照搬过来后能不能适应我们的产品研发了。 虽然,目前敏捷转型和预期比起来进展不够理想,但是在期间我们还是运作起来部分优秀的实践,提高了产品研发效率。本文将总结在过去的一段时间里,我们在转型过程中踩过的坑,以作前车之鉴。也聊聊在转型过程中,哪些优秀的实践可以尝试,走上渐进变革的道路。 1.敏捷初识,我们的敏捷做对了吗 在接触敏捷之处,大家对敏捷都是一知半解,更多的停留在字面意思的理解上:“敏捷就是快“。一旦有人觉得不快时,就会发出质疑,我们的敏捷做对了吗?另外一方面,由于刚接触敏捷,我们开始变得理论化,严格遵循敏捷定义的方式方法,条条框框,带着对敏捷的敬畏,天真的认为敏捷规定的都是好的,敏捷之外的方式方法都是不完美的,有缺陷的。对,这就是我在刚接触敏捷时,最大的两个误区。 1.1.目光不要只关注敏捷的快 快,仅仅是敏捷带来的一个结果而已。单纯的只关注这个结果,并不能对我们的转型带来什么帮助。关于快的定义,我们习惯性的参考别人做产品是什么样的节奏,找到业界的优秀企业作对比,认为做到那样才是快。然而,我们却很少去关注对应产品的品类和复杂度,忽略他们的组织文化、组织架构、人员素质、开发过程中的取舍等各种细节。看到别人家的孩子全是优点,自家的孩子一堆问题,却不去了解别人是如何解决那些问题的,付出了什么代价,只想取别人的优点,忽略别人的缺点。 欲思其利,必虑其害,欲思其成,必虑其败。–《便宜十六策·思虑》 我们在做敏捷转型时,引入了外部咨询培训,培训过程中老师举了一个例子:“他们以前做产品时,一天可以发20几个版本。”,这样的例子对于我们来说简直是太刺激了,我们的产品要一个多月才能发出去一个版本。虽然我们知道老师举例的产品是web端产品与我们的产品完全不一样,我们还是不由自主的认为我们是不是可以做到1周发一个版本,甚至更快,毕竟别人一天20多个版本啊。对,我们的目光完全被“快”吸引了,于是什么都围绕怎么能更快去开展改革,想方设法的充分利用资源,各种并行,反而导致混乱。 1.2.不忘初心,实事求是 我们是一家销售消费类硬件产品为主的公司,在引入敏捷之前,我们采用的瀑布开发模式,在产品复杂度低,研发人员较少的情况下,运作还比较良好。但是,随着产品复杂度的增加,研发人员增多,人员依赖度的增加,这样的研发模式变得十分笨重,连一个基本的信息传递都出了问题,集成一个版本变得十分困难,发布日期也总是一拖再拖。从结果上看就是我们不能按时发布,发布的周期比较长,产品研发变得“不敏捷”。然而要实际落地解决问题我们需要在这几方面改善: 建立新的沟通机制,保障跨领域协作的有效沟通。需求要进行有效的优先级排序,并控制数量,并承诺对应优先级需求的交付率。避免建立过大的团队组织,如果存在,需要根据业务的独立性,拆解为适当规模的小团队。团队之间人员要解耦,尽量避免一个人在多个项目团队。信息透明,尽量让团队成员能基于已有的信息自己做出决策,而不是询问上级。建立跨领域团队,并对团队进行敏捷开发知识的宣导和指导。引入持续集成。限制在制品,避免一个人同时开展多项工作,原则上不能超过2个未完成的任务。 等等…… 我们不再纠结于是否一定执行了敏捷里面规定的活动,又或者说我们现在的项目过程,也谈不上是完整意义的敏捷开发,我们更注重什么样的招式能有效解决我们当下的问题。 1.3.我们的绊脚石 本文开篇讲到了组织架构导致我们并不能完整的引入敏捷开发的各项机制。我相信,做过敏捷转型的人应该都遇到了这样的问题。以下是我们在敏捷转型中遇到的一些实际问题,当你遇到这些问题时,不要惊讶,对于一个传统的成熟组织来说很难改变,尤其在没有上层领导积极推动的情况下。 没有产品经理,敏捷团队只关注开发与发布,不管开始,不管结果。 在我们公司的组织架构采用了弱矩阵形式,敏捷团队更多的起到协作开发前端需求的作用,他们不需要对产品直接负责,也不会关注产品在市场上的反馈。 测试与开发职责界限清晰。 在理想的敏捷中,在开发过程中就开始做测试,而我们还是需要开发完成后再进入测试,走上了“小瀑布模式”之路。 无法进行短周期迭代,放弃迭代。 由于走上了“小瀑布模式”之路,根本没办法做到较短周期的迭代,对于一个月一个版本来说,超过2周的迭代周期已经失去了实际的意义。 做好的功能都会发出去,基本没有功能灰度验证,功能越堆越多,维护越来越难。 需求人员都会认为自己想法是完美的,能有效提高产品的价值,他们更关注自己提的需求,而不是这个产品。 没有项目经理,只有项目负责人,项目负责人不专注,不专业。 由于公司项目是弱矩阵形式,项目更多的是协作作用,项目负责人更多的是起到拉通团队协作的作用,由于项目负责人往往身兼多职,并不能有效的持续投入精力优化项目过程。 等等…… 2.成功的每一小步 固然,我们在转型中问题众多,还有很大的优化空间,但是和以前比起来我们还是取得了不小的进步,以下招式在实际项目开展过程中具有明显的实际意义,并不受传统组织架构排挤: 2.1.跨职能团队 对于传统企业来说,一般根据职能属性进行部门划分,各部门互相协作完成项目。然而,跨部门的协作成本明显过高,当产品需要频繁的跨部门协作时,这样的模式明显无法胜任。而在这时,公司必然也会暴露出由于这样的缺陷,导致的开发效率低下的问题。此时,以事业部或核心部门主导,建立虚拟的跨职能团队,也就顺理成章,一气呵成。跨职能团队能有效解决产品在开发时,频繁协作沟通的问题。在这样的团队里,沟通由实际的开发、测试、需求人员直接当面沟通,频率更高,信息失真也比较少,也避免了部门之间扯皮的问题。 2.2.每日晨会 晨会,是跨职能团队进行沟通的标准活动,每天在固定的地点、固定时间花10分钟左右举行,是一种很有效的团队同步机制。然而晨会看上去简单,但是要开好,却没有那么容易。敏捷里面的推荐晨会内容主要包括以下三方面。 昨天做了什么?今天要做什么?有什么问题? 对于敏捷小白的我们,刚开始照本宣科的组织晨会,但是采用标准的模式,我们却始终都开不好这样的晨会,下面会详细的说说我们都遇到了哪些问题。 晨会沟通时,大部分信息对改善项目进展的实际意思很小,口水话太多。当一位同事在描述自己昨天做了什么,今天要做什么时,大部分人并不在意。大部分工程师晨会都是自顾自说,不关心自己表达的内容是否有效传递。推广晨会轮流组织时,发现大部分人并没有这个能力有效的组织晨会,并不太好实践。晨会讨论的内容很离散,看不到整个项目的进展。 2.2.1.怎么开好晨会 正如敏捷宣言里面提到的“个体交互胜过流程和工具”一样。晨会,需要将当前项目的进展透明到整个团队,并促使团队成员基于各自目前的情况,通过沟通及时主动的解决问题。那如何才能做到快速有效的沟通呢,我认为需要做到以下几点: 团队成员都清晰的知道项目的目标和当前的状态。项目中的各项工作内容都有清晰的优先级,以及明确的责任人和当前的进展信息。晨会有明确的规则,每个人都知道在何时做何事。参与晨会的每一个人都能随着轻松的了解到与他相关人员的任务进展状态。 要做到这些,当然就少不了一面合理的看板墙了。它是整个晨会的核心载体,晨会时,所有的项目成员都基于看板墙的信息进行讨论并更新看板墙的信息。 2.3.看板墙 看板墙,看似只是简单的将项目中要展示的信息帖到一个版本上面去,但是如果贴得不合理,整个晨会就会一团乱麻,思路离散,最终导致晨会的失败。接下来,我将谈谈我们看板的演进过程。 刚开始,我们采用上图那样的看板墙,纸片上仅仅写了用户故事,每天晨会的时候,大家围成一圈,按顺序每个人讲自己昨天做了什么,今天做什么,有什么问题。当发现某项用户故事改变了状态时,就挪动到对应的列里面去。 渐渐的问题就暴露出来,我们发现看板墙上的卡片会有很多,而且会越来越多,因为我们总是想做更多的用户故事,一旦某项用户故事在开发过程中受阻,我们就会考虑开展一项新的用户故事,我们不能接受一个人“闲下来”。另外,由于每个人讲的内容,并没有和卡片直接关联起来,导致我们并不能很好的把讲的信息和看板墙结合起来,以至于看板墙成了一个背景,没有起到太多的实际意义,我们开始质疑,轮流讲问题是不是不合理,转变为由一个人主持,根据看板墙上的信息逐个询问探讨,为了实现轮流主持,我们定期换不同的人进行询问探讨。

  • 5个范例告诉你什么是自适应网页设计

    移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?自适应网页设计的出现很好的解决了这个问题。这篇文章将带你了解一些关于自适应网页设计的基础知识和设计范例。一、理论基础:什么是自适应网页设计?2011 年,网页设计师Aaron Gustafson在他的书《自适应网页设计》里率先提出了自适应网页设计的概念。Adaptive design (自适应设计):为不同类别的设备建立不同的网页,检测到设备分辨率大小后调用相应的网页。目前AWD网页主要针对这几种分辨率(320,480,760,960,1200,1600)和响应式网页不同,自适应设计是基于断点使用静态布局,一旦页面被加载就无法再进行自动适应,自适应会自动检测屏幕的大小来加载适当的工作布局。因此,当您在电脑上打开浏览器浏览网页时,该网站会自动检测并选择该桌面屏幕的最佳布局。二、实践方法:如何做自适应网页设计?基础的网页设计涵盖了几大重要环节:前期的原型设计(工具:Axure,Mockplus)UX设计(工具:Justinmind)UI设计(工具:Sketch)后期的前后端,HTML,CSS, JS.而做好自适应网页设计则需要遵循以下几个步骤:Step 1:Meta 标签为了适应屏幕,不少移动浏览器都会把HTML页面置于较大视口宽度(一般会大于屏幕宽度),你可以使用viewport meta标签来设定。以下viewport meta标签告诉浏览器视口宽度等于设备屏幕宽度,且不进行初始缩放:Step 2. HTML结构在这个例子中,页面布局包括 Header, Content, Sidebar和Footer. Header固定高度为180px, Content宽600px, Sidebar宽300px。Step 3. Media QueriesCSS3 media query是自适应网页设计的关键,就像高级语言里的if条件语句,告诉浏览器根据不同的视口宽度(这里等于浏览器宽度)来渲染网页。三、自适应网页设计范例目前很多网站在PC端和手机端已经采用了自适应设计,在不同的设备上浏览网页时已经可以很好的体验到自适应网页设计。比如,Amazon, USA Today, Apple, and About.com等。但自适应设计在移动网站上显示的布局可能与桌面版本会有所不同。所以,做自适应网页设计时,设计师需要做更多的工作来满足至少 6 种常见的布局需求。这里有一些优秀的自适应网页设计范例供各位设计师朋友参考。1. Amazon与使用自适应网页设计(如CNN)的其他网站类似,亚马逊鼓励用户下载其品牌应用。 据报道,通过采用自适应设计,亚马逊移动端的访问速度比以往的响应式网页设计提高了40%。并且,此外,亚马逊的自适应网站为移动用户提供了在移动设备上使用“Amazon.com全站点”的机会,而响应式设计并不会提供。2. Apple苹果的设计向来以简洁著称,不论是它的网站、商店,还是产品设计无不体现着这一主题。没有采用响应式网页设计,这一点让苹果饱受诟病。毕竟,它的一系列智能产品就是响应式设计存在的原因之一。现在,苹果采用了自适应网页设计,这也意味着苹果的官网将会随着设备类型和功能做出改变。3. Avenue 32在线奢侈品购物网站Avenue 32 是一家采用自适应网页设计的典范。该品牌的特色是设计师与Usablenet合作,创造出无缝,直观和极具视觉吸引力的移动和平板电脑体验。根据Usablenet的说法,桌面版网站上充满了内容丰富的网页,包括产品图片,设计师细节,策展的外观等等,这个品牌必须创建一个视觉和功能上与这种桌面体验一致的多渠道网络产品。Usablenet首席营销官Carin van Cuuren表示:“采用自适应网页设计使Avenue 32 能够突出其移动端的发现和商务功能,从而使客户能够随时随地浏览和购物。 “而且,智能手机和平板电脑的订单增长了40%,移动流量翻了一番,平均移动交易增长了27%。”4. USA Today自适应网页设计让“今日美国”(USA Today)选择了一种自适应方法,因为该技术允许品牌通过考虑操作系统和屏幕尺寸来检测特定设备,以提供量身定制的体验。” 因此,提供比响应式更丰富的新闻体验可能会更受欢迎。5. About.com各类新闻网站都采用了自适应网页设计,因为它能快速加载网页和满足所有不同设备的读者访问网站。以上 5 个自适应网页设计的案例从各自不同的角度,不管是网页的访问速度,品牌影响效应,或是用户体验方面都极大的说明了为什么自适应网页设计会变的流行起来。

  • 如何做好用户引导?这儿有4个实战方法!

    一个产品如何吸引新用户深入了解,用什么样的策略来创造最关键的第一印象?本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。1. 门后有什么?我和妻子上一次去巴黎时,我们频繁外出就餐,游客们在巴黎这样城市都会这么做。华丽丽的备餐过程和美味的餐点令人难以抗拒。不过,关于就餐体验,我最欣赏的是观察餐馆如何引导人们踏进他们的店门。毕竟餐馆都知道,只有顾客踏进店门,他们坐下并最终留下的可能性会大幅提升。最优秀的餐馆似乎都使用了相同的模式。像这样:当我们在人行道上漫无目的游荡、观摩巴黎的建筑时,我们不得不故意避开人行道中央的菜单牌。实际效果就如他们所说:“这就是我们能提供的。你不必进门了解里面有什么,看一眼便知。如果有什么勾起你的兴趣,你就会自信满满地走进来。”许多产品设计师都希望建立有效沟通,尽管做到的人不多。一个常见的体验设计错误就是假定人们知道的和你自己一样多,或者假定他们会充分信任并一探究竟。但多数人其实不会。菜单能帮助我们更轻松决定去哪里吃,即使我们对那种菜系不太感冒。因为我们能看到店里提供的菜品,知道那些菜大概会是什么样,决策就变得简单:“没错,可以,我们就尝尝这个吧,应该很不错。”就这样做了决定。这能让人克服惯性思维,开始思考餐馆里会服务周到?还是会宰客?它使我们带着自信踏进店门,知道我们会喜欢这里。这个原则在体验设计中也有效。TeuxDeux的首页是个很好的例子。我一打开他们首页,就可以直接开始使用产品。我不必通过一堆屏幕截图来想象。如果我要继续,可以稍后再注册。启示:顾客越清楚门后有什么,他们越有可能进来看看。2. 注意衔接那么,我们尝了两家不同的餐馆之后呢?两家感受完全不同。第一家的反应非常棒。我们受到了欢迎,服务员带我们去我们喜欢的座位。他们能回答一些常见问题:“洗手间在那边。这是我们的特色菜。这个是无麸质食物,这个适合素食主义者。我们的牛排会偏嫩一点,可以选偏熟的。”我们可以放轻松,对周围环境和体验会很有信心。我们感觉受到了精心对待。第二家餐馆的体验就不太愉快,但也同样令我印象深刻。我们被招呼到一张桌边坐下,并没有人来领着我们过去。他们的英语比我们的法语还糟糕,在餐桌上完全无法用手势比划来描述“乳糖不耐症”这个概念。你觉得哪一家最终让我们留下了?在体验设计中,数字产品里已经几乎没有服务水准低下的领域了,不会像第二家餐馆那样需要投入如此多的注意力。当你走进数字产品的“店门”之后会怎么样?很可能是个感谢页面,或者是个网页应用的后台界面,或者是个验证页面。类似这些。设计师们常常忽略这些页面。当你在自己创作的网站或产品界面上任意来回点击的时候,你并不会去评判这些页面。相反,它们经常被卷入应用的逻辑中,在未登录状态下,没有足够深入产品使用的情况下,很难触达这些页面。但是,所有两个状态间的衔接处,前台和后台、市场推广和产品,通常都是用户体验的薄弱环节。你得在这里做到最好。RedPen.io 在这方面做得非常好,我的一位设计同事上周给了我这个链接。(感谢Alex!)打开页面时,我马上就可以拖拽图片上传,写上备注。没有“注册”页面。我在图片上写了好几条备注之后,才弹出一个模态窗口,写着:“说得好!我确信你想要知道有没有人回复,留下你的电子邮箱,我们会及时联系你的。”它居然称赞了我的备注,并且把获取电子邮箱解释成对我有益的事情,而不是注册的一项负担。启示:注意衔接。很少人这么做,但这确实整个用户体验中最重要的环节之一。3. 让他们立刻取得成功在餐馆的体验方面,美国比巴黎强。每个人都喜欢第一次做成某件事时的感觉,尤其是某些没怎么尝试过的事情(“他就是个天才”)。我们在巴黎去过的最好的餐馆,充其量只是在我们进门时在桌上准备好水。更好的餐馆会呈上一些面包和小吃供你选择(这就是“前菜”了,我希望美国的餐馆也能想到)。但是,一坐下就有水和面包递上来的服务,我只在美国体验过。餐馆应该在顾客仔细看菜单点餐的时候,让他们尽快先吃到点什么。我来到这家餐馆用餐,享受一小时的娱乐时光。我越早吃上东西,就越早达成目的。数字产品的UX设计师有一个常见的错误,推迟“享受的时刻”。有可能我当天晚上就是去吃面包喝水的,但它让我切实感觉到了具体的产品:食物。

  • 优先展示、抓取HTTPS!百度站长平台升级HTTPS认证工具

    近日,百度站长平台发布公告称已升级HTTPS认证工具,且建议站长们尽可能将HTTP网站转换成HTTPS协议。百度方面表示,使用HTTPS协议有利于降低被劫持的风险,且可以避免因劫持被搜索算法打击。另外,官方表示,通过HTTPS认证的站点的搜索快照会替换成HTTPS的链接,抓取和展现也会优先HTTPS的链接。 以下为公告详细内容: 为了更好的满足站长在搜索中HTTPS的体验,站长平台将原有的HTTPS属性升级成了HTTPS认证工具:http://zhanzhang.baidu.com/https/index 一、使用HTTPS认证的前提 1、必须保证HTTPS站点正常访问,且页面内引入资源为HTTPS格式,包括引入的视频、图片、CSS、JS等元素; 2、如果存在HTTP和HTTPS两种协议的网站,必须将HTTP的URL301 到HTTPS的URL上,仅有HTTPS站点的可以直接认证; 3、必须保证HTTP站点与HTTPS的链接一一对应,没有HTTPS对应的HTTP链接可能会被判断成死链接; 二、使用HTTPS认证后,天级即可看到反馈数据 一般是验证成功的 三、验证成功后,搜索快照会替换成HTTPS的链接,抓取和展现也会优先HTTPS的链接; 四、HTTPS退场 有些网站可能会因为各种原因退出HTTPS,但在退出之前一定要注意如下 2 点: 1、回退前,在站长平台HTTPS认证工具中点击HTTPS退场按钮,避免搜索中还是HTTPS链接 2、点击回退按钮后,保持至少 24 小时HTTPS可访问,保证站长平台HTTPS配置端进行回退

  • 当我们接触一个不了解的新项目时,应该怎么做?

    很多朋友问我调研文档怎么写,当然这不是我写这篇文章的目的,真正让我写这篇文章的原因是“当我们接触一个不了解的新项目时,应该怎么做?” 新项目,未知的工作 我们都会遇见新项目,实际上每次立项都是一个新项目。 一位朋友,曾经做过数款千万用户的相机产品,近期由于公司策略转移准备做一款直播产品,而由她来负责操刀。 直播产品对于她而言便是一款新项目,尽管她已经非常成功的做出了数款千万级用户的产品。 调研可以说占了产品经理工作内容的50%以上。当我们遇见一些未知的问题时,尤其是新项目、新版本,最直接、最快的办法就是去调研。 一位产品新人,leader将某产品的后台管理系统交由他设计,这是意外的惊喜。 要知道独立负责某款产品的设计往往都需要一段时间的积累, 这对于新人而言是一次难得的经历。 很遗憾的是,这位新人被突然到来的幸福砸晕了头,完全不知道从哪里入手。 你是不是也有这样的经历? 当拿到第一个完整的任务时,莫名地觉得自己什么都不会,以前也没有做过,完全不知道从何开始。 对于老人来讲,这种情况其实通过“调研”就可以很快速的解决。而新人存在许多知识的盲区,比如对于调研的认识可能只停留在一份面试用的“竞品调研文档”。 并且,这份文档也是下载或者参考的某种“模板”,从本质上对“调研”以及“为什么调研”感到迷茫。 认识一下“调研” 字面上理解,所谓的“调研”是指调查与研究,一共两个部分,而且是先调查后研究。通俗来讲,也就是说先看看他们做了什么,然后再想想他们为什么做这些。 我接触过挺多新项目,每次接手新项目时,都会去看看别人已经做的功能,再来想想对方为什么这么做。 当完成这两个步骤之后,那就开始了“微创新”的道路,争取设计出能达到更好效果的做法。 第一次做后台产品时,参考了许多后台设计的案例,我发现其实大部分后台的功能设计都是一样的。 内容管理,用户管理,数据统计,业务管理,这是最常见的四个后台结构。 再往下,我们会发现用户管理的参数几乎都是相同的,包含了用户的各种信息,以及对用户权限的操作,比如封停用户以及激活用户。 简单的调研,我们可以直接使用对方的设计方法,但深度的调研则可以帮我们超越已知的方法。 机器人系统在社交领域非常常见,大部分社交产品在冷启动时,都会开发机器人系统,用来营造初期的活跃氛围。 当我意识到某些产品机器人系统开发成本过高时,就会想办法把他做减法,让这套系统的开发成本降低。 我们通过调查,知道了对方做了什么,再通过研究,掌握对方为什么而做。结合这两点设计出来的产品会更加适合我们自身所处的项目团队环境,这也就是“微创新”了。 只调查,不研究 其实大家对调研以及调研文档一点都不陌生,我知道许多实习生很兴奋的拿着自己的调研文档去面试,最后被pass出局。 同样的,在工作还有私下的交流中,我也看过一些产品经理的调研文档,详细的罗列出了某款竞品的功能结构,然后写了自己的修改意见。 很遗憾的是,这样的文档最终都只会成为不了解调研,完全不懂调研的意义。 将产品的功能结构梳理出来,其实不是调研,这只是调查,并且还是无目的的调查。 一款产品尤其是能够被作为竞品的产品,多数是比较成熟的,是经历过数个版本迭代出来的。这表示在我们的调研过程中,也会体现到版本的策略在其中。 重点在于有目的的调查、有针对性的研究。 我们来调研一下直播产品: 最核心的部分便是他的直播间,相对于直播间而言,其他的功能其实都很常见了。 可我们是第一次做直播产品,最陌生的便是直播间如何设计。 我会将直播间的功能罗列出来,但不会将整个直播产品的功能罗列出来,在这个阶段我的调研对象具体到了直播间的设计方法里。 通过调查,我们会获得直播间所具备的一些参数,比如正在观看的人数,互动方式,连麦,守护,等级,开启和关闭的状态,送礼物。 完成调查以后,再来分析对方在设计产品时,为什么要使用这些参数,为什么要使用这些功能,这就是在进行研究了。 比如:为什么直播间会有”守护者“这样一个特殊的设定,要知道一般的守护者是属于竞价性质的功能,谁出的钱多,谁便是某主播的守护者。 这是为什么呢?只有推测出设计者的初衷,我们才能更好的设计该功能,才能更好的判断是否需要该功能。 只研究,不调查 与“只调查不研究”相反的另一个常见问题是“只研究不调查”。 一些购买了我入门课程的朋友,经常会反馈给我一些有意思的问题,典型的便是不知道如何设计。 我们会把更多的心思放到“如何设计”上,试图每一个新的项目都去从0开始设计。 这部分过程其实就是纯研究的过程,我们去研究用户的需求,研究业务的流程,最后,强行设计出了一款产品。 在过去的五年,这是正确的,我们别无选择,市面上并没有多少产品能支撑我们进行调研,互联网和移动互联网的设计方法也比现在要封闭很多。 可以说,我们对于自己接手的新项目,完全没有办法找到同类产品,我们甚至连自己的竞品是谁,在哪里,到底有没有,都不清楚,也没有任何人能告诉我们答案。 但是现在不同,大部分的功能,大部分的产品其实已经无需从0开始设计了。 这已经不是一个纯产品生存的时代了,更多的是看我们如何进行应用,如何进行微创新以及超越。 后台管理功能的内容管理,便是这样一个无需从0设计的功能。 前人以及成熟的产品早已提供了完善的解决方案,只需要很快速的进行调研,我们就能设计出同等质量的内容管理功能。 比如他会包含内容列表、内容详情两个页面,数据源会分成有效内容、删除内容两个类型,对内容的操作会分成删除、置顶、贴标签、编辑、查看五个功能。 更多的,需要考虑的是如何让内容管理变得更有效,更强大。 只研究不调查的后果,会让我们付出了100%的精力,最后只能得到60分,实际上,这已经算高分了。 现在,我们称之为基础的功能、基础的设计,都是在曾经人们花费了比我们更多精力、更长时间沉淀出来的精华。 无视前人的智慧,只通过自己的蛮干,在时间和资源都更少的情况下,我们能做到40分已经不错了。 可这又有什么意义呢? 用了100%的精力,最终做出来的只是一个及格线徘徊的产品。 时间,永远是我们最珍贵,不可逆的资源。 当所有人都拿着过去积累的宝贵知识前行时,我们如果固执的想要走一条自己的路出来,这并不值得提倡。 当然,我想表达的并不是说我们不能进行从0开始的设计,而是选择性的去进行,大部分的功能在现在看来,都是以应用为主。 比如IM的聊天系统,微信与陌陌真的有许多差别吗?电商的购物车,京东与淘宝真的有许多差别吗? 调研,是一种工作习惯 调研,是我们作为产品经理的一种工作习惯,与之等同的是研发的技术调研。 我们终究会遇见新项目,一直做相同的项目,这实在是一件可悲的事情,这表示我们一直在吃老本,没有丝毫的成长。 可能把调研放在研发的身上,会更容易让大家明白。 对于研发而言,技术调研等同于我们的产品调研。 曾经一位前端的开发朋友,见到了一种新的交互动画,用了一个月的时间进行技术调研,最终将其完美实现出来。 这样一个交互动画是他曾经没有做过的,在他的认知里是”做不到“的,是”无法实现“的。 最后是某位产品经理,找到了国外的案例,来佐证”该功能,可被开发“。 于是,通过解析安装包,寻找各种资料,进行长时间的技术调研,最终实现了一个”新功能“,一个曾经从未做过的功能。 以正确的姿态对待”调研“,将其转化为自己的工作习惯,会极大的加速自己的成长。

  • 如何正确地提需求才不会被喷?

    虽然能写一份好的需求文档并不代表就是一个好的产品经理,也不代表这样就能成为一个好的产品经理。但是一份好的需求文档能够从一定程度上反应出你这个人是否足够专业和细心,考虑是否全面,是否注重细节,是否能够提高整个团队的便捷度和效率。背景介绍在产品经理的日常工作中,接收需求或提需求都是最基础最常规的工作内容。大家都知道,需求来源多种多样,有来源于用户反馈的,有来源于运营、推广、市场、客服等业务部门或者直接来自老板的,也有产品经理通过数据分析、用户调研、问卷调查、竞品分析等获取的需求,当然还有一种常见的需求来源就是产品经理自己yy的。不管需求来源于哪里,最终需求都是通过产品经理提交给开发或设计的。那么,如何正确地提需求才不会被喷呢?这篇文章笔者试着从自己的过往经验出发,对这个问题作一个简单的分享。由于不同团队的差异性较大,每个人的能力和风格也不同,即使是同一个团队内部不同的产品经理做事方法与风格都会不一样。笔者无法得知大家在工作中都是怎样给开发提需求的。笔者先后在小公司和大公司都待过,小公司和大公司的开发模式和风格都有接触和了解。就我个人的经验来说,不是每个公司和团队都有规范的产品开发流程。小公司更加讲究高效机动,没那么多规矩和繁琐流程——怎么方便怎么来;而大公司一般流程繁琐,有着一套较为完善的开发流程(但要注意,流程虽完善,但不一定合理)。从产品经理接收需求到需求分析与确认,再到需求提交和开发测试需要很长一段时间。我们平时经常会听到别人问一些关于文档撰写的问题,比如“你们都是用什么写PRD的?用什么工具比较好呀?”“请问PRD要写到什么程度呀?”这样的问题在我刚入行的时候我也喜欢问,而且不厌其烦地去找一些模板来模仿学习。但结合笔者的两份工作经历,有一个比较深的感受——并不是每个需求都需要产出完整规范的PRD,甚至大部分需求都不需要。因为花大量时间去产出一份几千字甚至上万字的PRD,意义并不是很大,更多情况下我们只需要写一份简化版的需求文档即可。事实上的确也是,什么形式什么工具都不重要,重要的是怎么方便在团队内部沟通和查阅,开发并不喜欢看长篇大论的文档。因此,本文不针对长篇大论的 PRD 进行探讨与分析,只针对工作中的小需求或小项目用得到的简化版需求文档来作分析。需求文档必备要素一份较为完整的简化版需求文档应当包含哪些要素呢?根据笔者的经验,有以下几点供参考:需求背景或原因为什么要提这个需求,基于什么样的业务背景提出来的。比如用户到了商详页,但是加入购物车的人就是很少,一直上不去,运营想要优化商详页,提升用户加车的数量;或者用户经常将商品加入购物车,但就是迟迟不肯下单,希望加速用户下单时间,提升下单转化率。目前现状问题现状是什么,当前是怎么处理的。确认是否是这个原因导致了需求中提到的问题——即确认问题与原因之间的因果关联性,避免文不对题。需求详情这个需求的详细内容包括哪些。注意一下几点:建议用总——分的表达方式,即总体需求是什么,细分需求点分别是什么(需求点1,需求点2……);需求是否需要同时处理前后台、需要在哪些端开发(web、wap or app);需求类型是什么,是新增功能,还是修复bug,或者用户体验优化,网站性能优化等等,具体需要处理哪个功能模块或页面;需求涉及的场景是什么,用户会在什么场景下使用该功能,前置/后置条件是什么;需求是否涉及到产品规则或者参数,如果有则要列出来;建议将开发需求和设计需求分开来表达,不要笼统地放在一个文档里。尤其是设计需求,单独用一个文档或表格或页面来表达(设计师会特别开心的)。笔者是用 Axure 写需求文档的,我会单独开一个页面列出设计需求,一遍设计师查阅,节省设计师时间。是否需要跟其他部门对接合作,期望其他部门什么时候可以配合,什么时候可以交付等等。需求来源这个需求来源于谁,方便有问题不清楚时及时找到相关人进行沟通确认。需求目标需求方提出需求,产品经理提出解决方案,开发按照需求方案进行处理后,期望达到什么样的目标,要用数据「量化」。诸如提高用户付费转化、降低用户退货率、提高用户注册率…..等诸如此类无法用数据量化的笼统目标,都是废话。要知道,我们做的所有工作,都是为了不断优化用户体验,提升用户数据,提高下单转化率,提升销量。无法用数据衡量的目标,都是耍流氓。一定要「数据化」和「可视化」,这也是 SMART 原则中可量化衡量原则的体现。预定效果增加的这个功能最终想要实现什么样的效果?这个一般是交互和视觉层面的效果。比如一个按钮,鼠标 hover 时、移开时、点击时和点击后分别是什么样的效果和前后状态变化。比如用户未付款状态显示「付款」和「取消」按钮,用户付款成功收到货后付款和取消按钮隐藏,显示「评价」按钮。而不应当描述成,增加一个评价按钮,跟付款和取消按钮放在一起。技术可行性分析这个问题一般要产品、技术、设计一起进行分析。有些时候想法是美好的,但是以公司目前的技术实力,可能还难以做到,或者技术上投入产出比太低,开发必要性不大,或者是当前技术无法实现等各方面的原因,都有可能导致我们的想法落空。这个时候一般就只有“等待”——等待时机或技术成熟时再考虑开发。需求优先级产品经理的需求池里往往有大量需求,那么如何定义每个需求的优先级呢,这里有几个需求优先级的判定方法供参考:KANO模型法:基本型需求>期望型需求>兴奋型需求矩阵分析法:重要且紧急>重要不紧急>紧急不重要>不重要也不紧急经济收益法:经济收益高且紧迫的功能需求  > 经济收益高但不紧迫的功能需求  > 紧迫但经济收益不高的功能需求  > 不紧迫且经济收益不高的功能需求前/后置需求分析法:前置需求的优先级  > 后置需求的优先级;前置需求的重要性和紧迫性  > 后置需求的重要性和紧迫性满足核心用户需求的优先(二八原则)满足核心业务的需求优先(资源最大化利用)满足核心业务的投入产出比最大的需求优先(ROI最大化)当然,有些需求可能难以按照以上方法清晰地排出优先顺序,那也可以采用另一种方法:P0、P1、P2(优先级依次递减)需求排期这个需求期望在什么时间开发完成,什么时间提测,以及什么时间安排上线。如果没有按时上线,下次什么时间可以上线,或者上线后出现问题,补救时间是什么时候。人员分配前端由谁负责,后端由谁负责,设计由谁负责,每个人多少工时(在有工时的公司),这些都要尽量明确到个人。下面是我平时提需求的模板,放在这里供参考。注意:该模板中提到的数据都是虚假数据,只作举例说明之用。下面这张图是分开的设计需求表:总结虽然能写一份好的需求文档并不代表就是一个好的产品经理,也不代表这样就能成为一个好的产品经理。但是一份好的需求文档能够从一定程度上反应出你这个人是否足够专业和细心,考虑是否全面,是否注重细节,是否能够提高整个团队的便捷度和效率。文档写好一点,提需求的姿势正确一点,专业度提高一点,你在团队里也就显得更靠谱,不至于每次都被其他人喷。

  • 新产品管理:产品经理如何玩转Market Resarch?

    Market Research(市场研究)贯穿整个产品生命周期,但更多时候,往往被认为只在产品初期进行,本文和大家一起探讨下到底什么是市场研究、市场研究的步骤与方法都有哪些、什么场景下应该使用哪种市场研究的方法? Market Research什么是市场研究: 个人理解所谓的市场研究主要研究的是市场中的客户信息、行业信息,然后通过感性和理性的分析后,以此作为产品开发各个方面的决策提供信息,它贯穿整个产品生命周期。 解析下我的理解,上述理解中关键在于获取 客户(行业)信息、分析、决策这几个点。所以我们要清楚信息都有哪些、如何分析、哪些事情需要决策等等。 客户信息:客户想要什么、喜好什么、消费方式、生活方式、接受新产品的程度、客户的年龄、教育、家庭等等基本信息。行业信息:市场行业环境的政策、法规、经济、社会、环境等信息。分析:既要有科学的数据分析,也要有情怀的感性思考。决策:做一款产品的时候,通常我们在产品概念产生的时候,作为产品经理、产品拥有者就要考虑要做以下的决策:市场存在什么样的机会?消费者的痛点是什么?有哪些需求?如何驱动、刺激拥护消费、重复消费?产品的价值主张、定位是什么?接受的结果、使用频次、地点又是什么?市场研究的步骤 了解了市场研究究竟怎么回事后,我们在聊下做市场研究的都有哪些步骤:如图所示 定义问题:做市场研究首先要清楚自己想了解什么?如果产品经理连自己想知道什么信息都不确定,你觉得客户会给你真实的反馈信息么?确定结果的精确度:确定后需要明确我们调查的可信度要多少?这决定后续调研的方法选择和调查体量收集数据信息:选择和应用方法进行数据采集(具体有哪些方法,下面会详述)分析:进行数据分析得出结果:结合定义的问题与分析的结果,得出结论应用:将结果用于定义的问题市场研究方法 市场研究数据采集主要有两种基本方法:1、一级研究:2、次级研究前者直接参与信息的收集,后者通过研究其他个人、组织团队过往的信息(主要来源有政府统计报告、公开出版物、专刊、互联网、年度报告等等)作为研究数据。没种方法又有不同类别. 市场研究分析验证的方法有产品测试、概念测试、营销测试、联合分析等方法,具体如下所示: 一级研究 一级研究主要是对问题进行初始研究,主要分为:定性研究、定量研究。区别在于一个带点感性色彩、一个理性,一个无法通过数据分析、一个能够进行统计分析,科学进行论断。 定量研究: 1、抽样:在定量研究方法中,最简单的方法是抽样法,随机抽样的方法能目标群体的代表性和抽样偏差消除(简单点说概率都是一样的),缺点在于时间和成本。 对于产品经理来说,在实际操作过程中可以使用根据产品、问题的某些属性变量分成若干层,从每一个层中去一个样本。如果分层分的好,可以将少误差,通常这种方式叫分层抽查。 也可以将整体分成多个“群体”,在一群为单位从中抽查(整群抽查),如果选择整群抽样的方式进行抽样调查,需要注意群的划分会直接影响采样的误差和无意义。 至于说如何划分群体,需要根据各自调研的问题进行划分。 2、客户现场访问(CSV):走到客户工作现场去调研,观察客户客户如何利用产品功能来解决需求问题在这个过程中出现了什么问题,获取第一手资料,客户现场访问是在做B2B平台使用最多! 优点: 面对面能提供更多信息看到产品使用的场景,结合业务能更深的了解产品的性能、体验对于技术人员特别有用!能够更好的理解的客户需求! 缺点: 高度依赖于向正确的人问正确的问题 3、问卷调查:通俗点就是投票,以确定它们对产品的满意度或问题,关键节点需要设计一个让用户不反感的问卷内容、问卷的题目数量和选项都需要经过精心的设计。否则得到的结果一般来说可信度不高! 定性研究: 1、焦点小组: 首先要说明,焦点小组通长在B2B产品中使用最多,一般将8-12个客户集中进来(一般都是分销渠道的代表、销售团队、终端店人员、运营人员、产品设计人员),在一位专业的主持人的引导下进行讨论,讨论的焦点在于消费者的问题、产品的问题、解决办法等等。与此之外还有要有一位观察者区需要观察整个讨论过程。 使用焦点小组进行研究的优缺点: 优点: 互动性强评论直接来自市场的用户问题可以随时修改,迅速响应参与者的意见可以观察参与者的行为,尤其在进行产品使用研究的时候 缺点: 有可能在讨论过程中被一些麦霸级别用于占据时间,压制其他用户的活跃度参与者的评论可能会被其他人以各种方式解读不可映射结果,结论只是用于参与人质量受主持人专业性影响 注意事项: 一个话题下,不能只进行一次焦点小组会,建议三次以上确保主持人是专业的,能控制局面要意识到,这不是定量方法不能进行统计分析注意一些会议常客 如果“焦点小组”运行良好,焦点小组可以位新产品流程的所有阶段提供洞见!!! 2、人种学调查:特别适用于识别未阐明的需求,从而启发产品创意。 这个看似很拽的调查,其实说白了就是要带着“同理心”去调研,在现场观察用户的生活环境已获得对他们生活方式、文化环境的深刻理解 3、社交媒体:通过社交工具进行交流、收集信息。 举个最最常见的案例,起点学院把所有想听公开课的小伙伴聚集在微信群里,其实就是通过社交媒体的方式进行市场研究、收集大家的意见和问题 次级研究方法 次级方法想对很简单,通过其他来源座位数据进行分析,通常情况在机会识别阶段使用,示例,如果想做P2P贷款的产品,在机会识别阶段就可以使用次级研究方法去调查相关市场法律、社会、经济等因素适合适合企业做相关类产品。次级研究的优点是相对快速、方便的获取信息来源。缺点是别人/组织研究的数据可能与收集数据的目的不一样,并且可能很久。 概念测试&营销测试&产品使用测试概念测试: 所谓的概念测试就是把产品的所拥有的功能以及带给人们的价值给用户描述出来,然后收集客户的信息,目的在于识别、消除贫乏的概念、以及估算产品销售和使用率、并且可以协助开发。测试后的成果就是一份完整的概念声明书(包涵产品的功能、价值、用途以及根据客户的反馈分析出来的使用率和估算产品销售情况、接受人群等等) 产品使用测试 在产品上市之前的持续改善,测试产品的终端用户使用的体验,它可以引导客户说出真正想要的。 营销测试: 营销测试即测试一个新产品的营销计划,通过不同种类的市场测试以此采集用户信息、验证产品满意度 非正式销售测试:通过非正式的渠道体验试用产品直接营销:通过借助社交媒体进行测试迷你市场:在单一的市场区域内投放产品推测销售:通过像客户提供产品说明来获取客户的意向信息 如何使用这些测试的方法,关键需要团队建立一个有效的灰度机制!,下图转自起点学院公开课,能简单说明用什么方式可以建立这个灰度机制,以此来进行测试 产品生命周期各阶段的市场研究方法 在产品生命周期中,各阶段都需要会使用市场研究的方法以此判定产品的方向是否正确、并且获得产品的持续改善、以及用户反馈。 这里解释下在概念评估阶段,测试概念测试目的是选择以挹注资金是什么意思,简单点说就是当产品的概念测试完,验证该产品具有可行性后,要调整项目资源的分配,将更多的资源分配给该产品 挹注:液体从一个容器中舀出,倒入另一个容器。引伸为以有余来弥补不足。 案例 : 产品的失败有很多因素,这里谈的只是没有做产品市场研究对产品有多大的影响。

  • 这里,有一个跟真的一样的微信公众号

    你见过长得跟真的一样的微信公众号文章吗?身经百战的小编就“险些”上当。 昨天(6 月 22 日)上午,非宅客各路人马(具体人数不详)聚在一起,召开选题会的时候,某位小编突然在群里收到一篇微信公众号文章,并被告知,转发这篇文章,会收到金额不等的红包,而且是真金白银的红包,不是优惠券神马的。 ▲非宅客各路人马,不过你可以想象一下当时的场景 抱着有便宜不占是傻瓜的态度,该小编毫不犹豫地转发了这篇文章,结果真的收到了 1.25 元的红包。这时,他才想起来,为何将转发公众号文章会自动发红包呢? 在研究数个小时之后,我们终于发现,这根本就不是微信公众号的文章,只不过是一个 H5 页面而已。#都怪它做的太逼真。 冒牌 VS 正版 到底有哪些不同呢?让我们从“头”说起。 1. 点击仿冒的微信公众号的名称时会跳转到同名公众号“查看历史消息”的页面,如果你细心的话,可以发现,其实历史文章里并没有这一篇文章。而正常情况下,点击文首的公众号名称时会跳转到公众号的介绍页面(如下图所示)。而跳转到“查看历史消息”的页面,实际上是公众号运营惯用的一种手法,不过通常是把链接放在文末的“阅读原文”里。 ▲冒牌 ▲正版 2. 点击右上角的菜单按钮时(竖排三点),弹出的选项和微信几乎是一模一样的,但是并没有查看“查看公众号”这一选项。更重要的是,真正的微信公众号上写的是“网页由 mp.weixin.qq.com 提供”,而仿冒的上面标注的是“网页由 v.h5mk.cn 提供”。这正是该编辑真正发现端倪的地方。然而当他去搜索这个网址时,结果打不开。 3. 文末虽然也有“阅读”、阅读量、点赞量、“投诉”,而且点赞按钮也确实有效,但是点击“阅读”和“投诉”实际上是没有反应的。此外,下面也没有留言的功能。 4. 这篇仿微信公众号的文章只能在微信客户端里打开,而不能用浏览器打开。正常的微信公众号文章是则可以在浏览器中打开。 实际上,这个“冒牌货”是做的还是很酷炫的,每个人分享到朋友圈时都会自动生成不同的标题,而且不熟悉公众号运营的人,在点击文首的公众号名称之后,也很难发现端倪。 试想一下,如果将这个 H5 页面作为营销手段,并配上随机金额的红包,肯定会吸引很多人的转发,这种手段确实具有一定的迷惑性,而且能够起到一定的吸粉效果。 当然,精明如我们的小编,怎么可能上当呢?最多就是发现被骗后取关而已。

  • 网页趋扁平化设计分析

    1、爽简约,去繁存简大多数网页设计师都碰到过这样的情况:当客户向你提需求的时候,往往会使用一些类似“简洁、高端、大气”等形容词来描述自己对网站设计的要求,然而这几个词正是笔者认为对于扁平化设计最好的诠释。扁平化设计的UI是十分简洁的,因为它们尽可能地减少一些高光、纹理、阴影等等效果,从一个抽象的层面一针见血地展现出该UI所要体现的物体与含义。2、加载迅速、利于SEO搜索引擎优化。研究过如何优化网站的都知道,扁平化设计是非常符合网站优化思想以及SEO优化思想的,这是由于它们的UI组成以色块为主,从而减少了页面中图片的数量,大大加快了页面加载速度。3、响应式布局,兼容更多设备。伴随扁平化设计风靡Web设计领域的,还有响应式布局设计。由于平板电脑以及智能手机的普及,越来越多的网站开始在意自己在这些设备上的表现如何,在这样的背景下,响应式布局进入了大家的视野。

  • 网站内部seo优化教程

    1.1 URL中出现关键词 在访问英文网站的时候,经常可以看见一些英文关键词出现在URL中。而中文的关键词放在URL中往往因为网页编码的原因显示在搜索结果中为乱码,且中文的URL看起来不太美观,不利于增加外部链接,但是可以将关键词转化为拼音拼写出来,以搜索引擎现在的技术可以分辨出来。 Google的Matt Cutts曾经在他的博客中发布了一段视频,专门阐述Google对URL中出现关键词的态度。他说,URL中的关键词对网站排名的影响是很小的,不必去在意URL中关键词出现的顺序,并且千万不要在一个URL中出现过多的关键词。试想一下,像新浪、阿里巴巴、网易这样的大门户网站,目录级别非常多,如果每一级目录的URL中都含有多个关键词,那样算下来,恐怕整个浏览器的地址栏都写不下,而且搜索引擎也不会喜欢,会认为这个网站是垃圾站,所以必须控制URL中关键词的数量。 我们发现,在搜索引擎搜索某些关键词时,在搜索结果中,一些网址中的关键词也能被高亮显示。以搜索“快男”为例,如图1-1所示。 图1-1 搜索“快男” 我们知道了URL中包含关键词对关键词排名能起到一定的作用,海瑶SEO站长下面简单介绍一下如何优化URL。 URL的第一部分由域名组成,比如;第二部分指文件名,或者类似于"/jianfei.html"。 域名部分可以通过添加与网站有关的最重要的关键词来优化,这部分会在下面一节重点讲解。那么域名以外的部分怎么来做优化呢?例如 om这个网站有一个减肥栏目,主要是介绍一些减肥常识和减肥方法,不懂SEO的人可能会把URL设定为,或者是。这样设置不影响网站正常访问,但是搜索引擎抓取URL时,会辨别不出来这个URL究竟属于哪一类,这时搜索引擎可能会做出两种选择:一种是放弃抓取,另一种是抓取完后归入到一个专门放置辨别不出来URL的索引中。这个URL被SEO部署了关键词后,类似这样:。如果有人在搜索引擎中搜索“减肥方法”,以上网站URL地址中的关键词“jianfei”和“jianfeifangfa”也被作为文本纳入了搜索引擎的文本分析中,增加了用户搜索“减肥方法”的关键词密度,可见这种做法有助于增强关键词的搜索引擎排名竞争优势。虽然有竞争优势,但是也不能乱用,需注意以下几点: ● 在使用关键词构造URL时,千万不要太多,太多会起到反作用,要把握一个度,建议一个关键词最好。 ● URL部分的各个关键词如果是由两个英文单词构成的,应使用“-”分隔。例如:。 ● 如果有名词的关键词出现,最好使用其复数形式。例如,如果关键词使用“apples”,当用户搜索“apple”时,关键词“apples”中已经包含了它;当用户搜索“apples”,正好完全符合。采用名词的复数形式能尽可能照顾用户的多样搜索习惯,当然也可能会为网页赢得更多被用户搜索到的机会。 一般来说,服务器并不直接支持中文URL,所以URL中的汉字必须转换成对应的UTF-8编码。Google能正常识别UTF-8编码的汉字,在构造URL时要特别注意。 URL中的关键词对网站在搜索引擎中的排名有一定的影响,它们的权重关系一般认为是:。如果以关键词为域名的网站,那排名很容易排到前面,所以这也间接从另一个角度说 明了一个行业词之类的域名本身也具有SEO价值。 1.2 网页Title中出现关键词 网页Title中出现关键词是影响搜索引擎优化的一个重要部分,它好比一个人的名字,当你要认识一个人的时候,首先需要记住对方的名字,这样才便于日后的交流,连对方的名字都没有记住,下次见面喊错名字是一件很尴尬的事情。对于一个网站也一样,网站Title中包含关键词,搜索引擎就会知道这个网站叫##,如果有人搜索##的时候,搜索引擎也知道该怎么做,它会优先将带有名字的网站介绍给大家认识。通过简单的观察就可以发现(如图1-2所示),排在搜索引擎搜索结果前几页的网页或网站中,一般是这个网页或网站的标题标签中包含有搜索关键词。所以,要让网页或网站排到搜索结果的前列,网页的标题标签非常重要。 图1-2 减肥网站 海瑶SEO站长下面来讲解一下SEO中网页Title的优化原则。 既然网站Title中包含关键词这么重要,很多人用尽全身解数将关键词添加在标题中。事实证明,在搜索引擎结果页面中用来展示网页Title的字数是有限定的,过长的标题会被搜索引擎截去。这样,一个不能完整展现的标题使得用户对Title就算再优秀的架构、再意味深长的规划都将失去意义,所以需要控制一下网页Title的字数。 目前各大搜索引擎对网页Title的字数限制者为30字(注:单位为汉字,非英文字母。因为未找到相应的官方数据,只是笔者的观察,可能具体数字有误,但总的原则应该没问题)。但是笔者看到有很多人将公司的名字放在Title的最前面,这样太浪费了,好像要上战场的战士不带枪一样。 虽然标题限定了字数,但是优化还是有一定方法的,可以从以下两个方面来进行。 1.Title的内容 除了对网页内容的概括与提炼外,Title中还应该务必出现这个页面的关键词,或者关键词词组。关键词和关键词词组的位置也有关系。同样条件下,搜索引擎优先考虑关键词和关键词词组靠前的。这和考试成绩标榜一样,分数都是从高到低排列,成绩排得越靠前,越受到老师的青睐和照顾。所以,在优化关键词的时候,要充分考虑到排列的问题,要将成交率高,优化难度中上等的关键词排在第一位。有一些企业为经营考虑,希望将自己的网站名称。或企业名称、商标名称打造成一个知名品牌,这就需要在网页标题中出现或强调相应部分,即将网站名称、商标或企业名称出现在Title中,但最好不要放在标题的前面,当然,前提是要兼顾到Title的字数。一个网页,不管多大多小,最多优化5个主关键词。很多人将一个网站优化几十个主关键词,最后导致一个关键词也没有被优化到搜索引擎首页。那么想要推广很多个关键词,怎么办?答案是多建立目录,多做新的关键词相关的网页。 2.栏目页和内容页面中的关键词 为SEO考虑,栏目页和内容页面中要注意有机地嵌入相关的目标关键词和长尾关键词,而这些关键词的重要性也与位置有关,即出现在Title最左边的关键词最重要,第二个次之,以此类推。必要的时候,也可以考虑重复关键词加以强调。当然,前提是“有机地嵌入”,而非单纯的关键词罗列。 Title的设置是非常灵活的,因为搜索引擎可以对它分词和组词。 分词:例如在Title中设置了“丰胸减肥胶囊”,就没有必要再设置“丰胸减肥”,因为已经被包含了,搜索引擎会分词。 组词:搜索“网站推广软件下载”,可以看到前面几个是推广网站,自然排名第四位的是天空软件,如图1-3所示。 图1-3 网站推广软件下载

  • 用户个人行为报告思考:报告的价值与设计

    我们试图通过用户个人行为报告来体现产品价值,满足用户对自己历史行为的知悉需求。很多产品在积累到用户一段时间的行为数据后,都想给用户形成一份行为报告,关于用户个人行为报告,思考见下。报告的价值对产品的价值以美团外卖个人报告为例为何一个产品会辛辛苦苦的拉取用户历史数据,费心费力的去帮用户设计和开发一份属于用户的行为报告,因为对于产品本身而言,一份用户个人行为报告可以:1.表达产品对用户的了解和关注美团外卖个人报告例如网易云音乐的年度报告就是告诉用户,我很了解你,你的听歌数据我都有,所以在音乐上我很懂你,而且会越来越懂你;例如作业帮的学习报告,也是为了告诉孩子的家长们,我很了解你的孩子,而且很关注你的孩子,孩子的每个数据我都记录了,能够针对孩子的学习针对性的服务。2.向用户表达产品的陪伴感情美团外卖个人报告当我们向女朋友求婚时,一般都会说,在我们在一起的999个日夜里…巴拉巴拉,陪伴的感情是需要一些数据来表达出来的。所以一份用心的用户报告是可以感动用户的,也许用户就在这一刻体验到了产品的用心和体贴。3.向用户说明使用本产品的收益美团外卖个人报告对于一些产品,用户自己一般很难感受到效果的,所以报告可以告诉用户其获得的收益,进而向用户灌输产品的价值。对用户的价值1.满足对历史行为知悉的需求人是有不安全感的,也是健忘的,所以一些历史数据可以帮用户记录其经历的过程,可以让用户知道自己过去一段时间做了什么;比如我过去一个月每天都坚持学习1小时,可能效果不大,但是这个习惯已经养成了,我知道了自己每天的努力,每天完成的学习内容,对我本身就很有意义。2.满足炫耀的需求用户的历史行为数据,是有向别人炫耀的需求,拿学习而言,大部分学生都是为了得到父母的夸奖、其他同学的赞叹、老师的夸奖而进行的,所以我的学习行为是希望被他们知道的。用户的价值刚好对应上方平台价值的对用户的了解和关注、陪伴价值。3.满足对产品使用效果的知悉需求用户使用某个产品都是有目的的,产品到底帮用户完成此目的了吗?完成的怎么样?都要给用户一个反馈,尤其是一些需要长时间才有反馈的行为,比如学习,一个差学生可能需要一个月甚至更长的时间才能在成绩上看到提升,这时就需要产品将学生的学习效果告诉学生了。报告怎么设计个人认为一个合格的报告应该包括三个信息:1.客观的数据报告中的数据必须是用户行为的客观的数据,不能编数据蒙骗用户,而且这些数据必须是与用户的主需求相关的数据。数据的展示能用图表就不要用文字,用户是不会关注大段文字的,对于图,用户还可能会扫一眼。所以,可以把跟用户使用产品目的相关的所有数据全都穷举出来,然后从中挑选产品可以拿到的、确定的、易懂的通过图表的形式展示给用户。如上面举例,比如体现出平台对用户的关注、陪伴、用户的收益三个基本数据信息。2.易懂的结论从用户的数据中,必须告诉用户从数据中得到的结论,这个结论必须是易懂的,必须是人话,而不是机器语言,这部分难度特别大,因为我们在生成报告时,经常通过机器去生成结论,如果机器生成的结论不易懂,让用户感觉到是机器的,那么这个结论的价值就会降低了。尽量让用户感受到这个结论是一对一的专属个性化结论,尽量给出尽量多的模板,或者使用多个可随机组合的数据组合成一个结论。3.有用的建议有了数据和结论,对于有些报告也需要一些有用的建议,比如学习类的,医疗类的,这些报告需要最终给用户有用的建议。与结论相同,如果有这个建议,请尽量保证其有用,如果给不了有用的,就不要给。

  • 做出引爆朋友圈的“故宫H5”,制造出上千万话题阅读量,她是如何办到的?

    什么是社会化营销? 新媒体营销是基于传统的报刊、杂志,传统的电视演变过来的,今日头条、微信公众号、腾讯视频等等一些视频媒体,传统的电台演变过来的像喜马拉雅这样的音频平台。 大家通常理解的社会化媒体理解为只有微博或者公众号、微信这样的媒体, 实际上它的整个社会化媒体实际上是这样子的,包括了问答的社区,还有搜索以及电子商务,各种各样的视频媒体、音频媒体、IN这样的一些媒体整合成社会化媒体格局分布。 怎样做社会化营销? 做社会化营销都是基于互动,我们去跟用户互动才能产生他去转发或者帮我们去传播,我们要去制造让用户愿意主动跟社会化媒体分享和传播的一些内容,怎么去做? 基于我们有情感共鸣的东西去分享 我们经常看到一篇文章觉得跟自己非常像,非常的有情感共鸣,我马上就转发到朋友圈去展示我现在的心情和我现在的感触。我们也会去分享我们觉得很棒的东西,或者觉得有价值的、感兴趣的东西,以及一些社会热点。上周公众号封杀了一些媒体大号或者情感号、娱乐的号,这样子也会形成社会热点,我们就会分享到社群。 分享的本质是什么? 塑造我们自己朋友圈式的形象,“秀、炫、晒”。 “秀”,我们平常把东西分享到朋友圈的时候就是秀生活、秀恩爱,我去旅游了我就会拍一下我在哪里,我在活动现场我也会拍一下照片分享出去,展现自己参加的活动、自己的形象。 “炫”,假如说现在iPhone8 出来了,买到新的iPhone8 了,大家会发到朋友圈炫一下。 “晒”,之前支付宝或者是微信,经常会去做年度的帐单,我们也会去分享到朋友圈去晒我们的帐单,晒我们消费支付的能力,或者晒说我们新买的iPhone等等。找认同、具有参与感的炫耀。 分享的过程是什么样的? 我刚好看到一篇好的文章,我就分享到朋友圈;或者利益诱惑,刚刚主办方说把这个东西分享到朋友圈集赞就可以得到奖品,这属于利益诱惑。我觉得这个创意很棒,比如我们看到硬蛋,有一些新的产品我觉得很新奇、很特别,我就会分享到朋友圈。 社会化营销分为“初、中、高级” 初级是容易去做的社会化营销的营销方式,比如说像点赞、转发、投票活动,它比较适合比较小的团队。 虽然好像现在的转发、点赞效果不好,但是也有一些效果好的,可以做分享的一些插件或者新的营销方式。 像这个是我之前帮一个电商公司做过的一个社会化营销的一个案例,这个是利用带有参数的这样子的海报去进行朋友圈的传播,裂变,当时是 10 万多的粉丝涨到 100 多万。 这个是怎么做的?大家有参加一些微客、海报、食品的一些玩法的时候大家就会发现,我扫了二维码之后就自动关注公众号,就会跳出来说你参与这个活动你分享多少个小伙伴就可以解锁这样的福利。 如图,我扫了这个二维码自动进入到这里,告诉你要分享这个海报,生成你自己头像的海报,再分享到朋友圈,进行裂变。 这个要注意一个问题,公众号它一般每天的关注量在 20 万以下不会触发腾讯平台的关注,如果你每天的涨粉量超过 20 万以上就会引发腾讯的一个监控系统,当时有两个朋友的公司就按照我的方法去做了这样子的营销,一天涨了 70 万粉丝,第二天就被腾讯封号了,存在一定的风险。所以在设计裂变级别的时候要注意。

  • “第三方登录”中的“花式捆绑”

    讲第三方登录的文章数不胜数,在各大搜索引擎上用合适的姿势去搜索合适的关键词,会发现类似的文章不少而且也都是大同小异。毕竟在这样一个同质化严重(抄袭泛滥)的年代,无论是文章抑或是其他行业的种种作品,会发现大家都“长”的差不多,文章的内容都是那些。感觉就是同样的文章署了不同的作者名,再比如手机行业,大家也都差不多是一个屏幕加个壳子,除了logo不同,几乎也没太大差异,除非你把自己做成个“锤子”。 那在这样的情况下,我也来谈第三方登录相关的东西,就显得没太大的意义了。更何况,我谈的除了可能跟别人的观点大致雷同以外,甚至还没有别人那么深入,而往往深入才能获取到更大的快感。 接下来,我来谈谈产品中“第三方登录”中的一些东西,着重讲下第三方登录时会需要用户绑定平台账号这一点。 来龙去脉 要了解一个事物,有时会首先整明白它的来龙去脉;而“第三方登录”也不知是从何时就火起来,几乎成为了所有常见应用(是几乎 + 常见)的标配,哪个应用如果没有配上个第三方登录的功能,都会让用户觉得诧异。 但这也不是绝对,譬如在一个指南针的应用打开时还得登录下才能用,用户才不管你是“第几方登录”,直接千万匹草泥马开始翻腾:用这种指南针,我宁可找不着北!所以,根据实际需求来决定是否适用第三方登录才是比较重要的。 优点 看下优点,也就是为什么要使用第三方登录: 简化注册环节,减少可能因为注册繁琐带来的用户损失; 简化用户设置个人信息过程,通过第三方登录,直接获取用户头像昵称等基本个人信息,无需用户自行设置; 通过第三方原本的用户关系,发现同样使用该应用也用同样第三方方式登录的好友,顺便引起惊喜(原来公司坐我对面的女神也玩XX,可以默默去关注下了,顺手就右滑了一下)或惊吓(原来公司坐我对面那个老实的男屌丝竟然玩XX,老娘还以为他跟外面那些妖艳贱货不同,真是看走眼了,然后愤愤的左滑掉); 节省用户的记忆成本,用户在使用多个应用时,只需使用第三方登录即可,无需记得每个平台的账户和密码; 用户可以把平台上的某些内容一键分享到第三方平台; 缺点 当然,事物都是有两面性的,有优点也必然会有缺点: 后台没有创建自己的账户体系时,只用第三方登录,不便于更多维度收集用户信息(主要是用户手机、邮箱),导致后期无法更精细化执行一些运营的策略,比如一些电商平台这一点尤其重要; 后台创建了自己的账户体系时,若没有设计好合理的第三方和本地账户对接的方案,会导致同一个用户在平台上有多个账号的情况发生; 第三方账户因为某种原因封号了,则会直接导致用户的流失; 对于一些注重隐私的用户,因为第三方登录导致自己的一些状态,或者信息间接的被第三方账户里的好友看到会造成极大的困扰。比如用户只是想低调的在平台上约个那啥,结果彼此在办公室里对着手机屏幕时都看到自己的QQ好友兼邻座同事也注册了该平台,场面一度十分尴尬,尴尬的气息都能透过屏幕迎面涌来。为了缓解尴尬,只好双双弃平台而去,转而寻觅其他平台。 如果你知道了第三方登录有如此这般的优点和缺点,但迫于它又确实是能够为用户一定程度上带来便利,所以你必须想办法折磨自己折磨设计然后折磨开发工程师,以此来尽可能带来一个比较和谐的用户使用体验。 案例 先上图,直观感受下,其他厂商是怎么处理这个问题的(当然这里只做展示,不做主观分析,在手机上随机选了几个): 1.京东 (选择第三方登录-提示需要注册/关联京东账号-注册绑定/登录绑定京东账号-登录成功) 大致的过程可以概括为:选择第三方登录(例如QQ)会提示要关联京东账号,没有就去注册绑定页面,有就去登录绑定页面直接输入账号进行登录,而且注册绑定是强制性的不能跳过。 2.当当 (选择第三方账户-登录成功) 相比之下,当当的第三方登录流程就比较简洁,选择使用第三方登录,然后拉起本地第三方App,确认授权就可以直接登录了。

  • 技能Get:卡诺模型的运用实操

    卡诺模型根据客户满意度和功能具备程度两个维度,对功能进行分类。 在工作中你可能经常遇到下面这几种情形: 在开发资源不够时,要在有限的时间里上线核心功能,从而更快地获取精准用户。在产品从0开始,你可能有一堆想上线的功能,这时候需要你对所有的功能做一个排期。需求堆积,你难以拒绝各方大佬的需求,比如运营,客户,老板等,你需要用数据来说明哪些需求是不合理的,哪些需求是当前阶段可以不用满足的。 这时候你就需要用到卡诺模型了,一个项目排期和需求管理的利器。那什么是卡诺模型呢? 简介 卡诺模型根据客户满意度和功能具备程度两个维度,对功能进行分类。一直以来我们都以为满意度是一维的,所以总是在产品上不停地加上新功能,然而有些功能不仅不会提升满意度,反而会降低满意度。不同属性的功能随着具备程度的变化,满意度的变化会有各自的特点。 KANO模型 看上面的图,我将依次介绍这5种属性: 无差异属性:无论提供或不提供此功能,用户满意度不会改变,用户根本不在意有没有这个功能。这种费力不讨好的属性是需要尽力避免的。魅力属性:让用户感到惊喜的属性,如果不提供此属性,不会降低用户的满意度,一旦提供魅力属性,用户满意度会大幅提升。期望属性:如果提供该功能,客户满意度提高,如果不提供该功能,客户满意度会随之下降。必备属性:这是产品的基本要求,如果不满足该需求,用户满意度会大幅降低。但是无论必备属性如何提升,客户都会有满意度的上限。反向属性:用户根本都没有此需求,提供后用户满意度反而会下降。 举个栗子,吸引求职者的要素就可以用卡诺模型进行分类。 吸引求职者的要素 在运用卡诺模型时,有几点要注意的: 时间差异。没有一成不变的属性,很可能有一天魅力属性变成了必备属性,像指纹识别解锁。不能将当前时刻的卡诺模型分析结果作为永久的依据,即时性很重要。用户群差异。不同的用户群所得到的结果可能不同,如果你要在相差较大的模块都加上该功能,比如企业版和个人版,最好区分用户群进行调查。文化差异。不同的文化背景对功能属性的定义不同。比如对于报表的设计,中国人会习惯斜线表头,但是外国人可能难以接受。 接下来我要通过实际案例,详细介绍如何运用卡诺模型分析需求。 1.需求沟通先筛选比较难以判断的需求,问题不宜过多,3~5个为宜。不然用户容易产生疲劳,输出不精准的答案。再分析业务场景,是否适合使用卡诺模型。适合:1)需求排期。2)理直气壮地砍需求。不适合:1)不可量化满意度的需求,评估抽象的要素。比如调查提高品牌影响度,用户的满意度。2)仅用来测量用户满意度。卡诺模型是根据功能具备程度和客户满意度的关系对功能进行“分类”的工具。确定调查用户,如果你的用户群相差较大,要根据模块或人物角色划分用户群,从每个用户群中抽取相同人数进行调查。细分用户群,可以更容易找出功能属性特点。2.设置问卷首先我们要对每个功能进行描述,所以你的问题要言简意赅,方便用户理解。从正反两面去问用户对于该功能的满意度情况。在问卷填写之前对每个选项进行统一说明。因为每个人的主观感受因为性格可能有较大差异,提前定义好每个选项可以减少误差。追问每个功能对于用户的重要程度。可以用来区分功能对用户的影响程度。设置从非常重要过渡到非常不重要的5个选项。如果无法描述清楚你的功能,试着贴张原型图或者画个示意图可以更直观表示。 举个栗子,如果要对微信的“看一看”功能进行卡诺模型分析,如下图。 问卷示例 完整的卡诺模型标准调查问卷链接:https://sojump.com/jq/15102379.aspx 3.属性归类分析 正反方向问题的答案可以组成一个二维属性表,每个单元格都代表一种答案类型,每个属性的总和为相同颜色单元格之和。 数据清洗:将全部选择我很喜欢或我很不喜欢的答案列为可疑答案,避免乱答数据影响分析结果。如果可疑结果过多,则你的问卷可能存在问题,比如功能描述不清。 属性归类表-模版 由此我们可以看到每个属性所占百分比,占比最高的我们认为该功能的该属性因素最多。在样本量为50的问卷调查中,我们可以看到微信“看一看”功能的无差异属性较多。(样本量不足,仅作示范,有兴趣的旁友可以继续调查。) 属性归类表-微信“看一看”功能 最后统计所有功能答案,得到每个功能的属性,以及每个功能的重要程度。 问卷统计结果 4.Better-Worse系数分析 对功能的属性进行归类后,我们要利用Better-Worse系数增加判断影响程度。 Better-Worse系数,表示某功能可以增加满意或者消除很不喜欢的影响程度。 Better是增加后的满意系数。其数值通常为正,数值越大,用户满意度会提升越快。Worse是消除后的不满意系数。其数值通常为负,数值越小,用户满意度会下降越快。 根据Better-worse系数,优先满足系数绝对分值较高的功能或需求。 Better-Worse系数计算公式 根据微信“看一看”问卷分类对照表,进行Better-Worse系数分析。 增加该功能后的满意系数Better:(22%+2%)/(22%+2%+62%+0%)=28%消除该功能后的满意系数Worse:-(2%+0%)/(22%+2%+62%+0%)=-2% 将每个功能的Better值和Worse绝对值作为气泡图的纵坐标和横坐标。

  • SEO关键词密度一般多少合适?你还在纠结2%-8%?

    今天在群里看到群友讨论的一个话题,关于SEO优化的关键词密度改如何控制,很多人给出的答案模棱两可,估计只有自己才理解,很多人认为关键词密度已经无所谓了,也有很多人认为合理的关键词密度布局仍然是SEO优化的重要手段,那么关键词密度究竟一般多少合适呢?下面详细讨论一下。 认为关键词密度不必刻意去优化的理由:关键词作为网站的核心内容,可以说在网站上有着举足轻重的地位,围绕某个关键词展开优化工作,若是能保证关键词相关性的,并不一定一直重复该关键词,刻意控制关键词的出现频率,举个简单的例子,某个关键词在网站中只布局了内容,并没有做这个词的排名,然而还是会有排名出现的效果, 太刻意了,没什么意义,还是解决客户问题为主。毕竟我们服务的首先是用户,用户满意,关键词密度低照有排名。 关键词一定程度上反应了文章(网站)内容,主要在于内容的相关性,所以关键词密度这种说法也没那么重要了! 认为关键词密度需要适当优化的理由:关键词一定程度上反应了文章(网站)的内容,有一定必要做适当优化,适当的关键词密度有助于提高网站关键词相关性,提升网站关键词的排名,关键词密度的适当优化,有助于告诉搜索引擎你的页面或是文章倾向于哪种内容,因为搜索引擎不知道文章内容,他只能通过频繁出现的关键词来判定你的文章或页面是关于这些词的,然后来匹配网民的搜索要求。 以上两点是笔者针对目前群里讨论的结果而整理的,不过关于SEO关键词密度是否有必要去优化,笔者给我答案是当然要优化,而且要重点优化!这里所说的重点优化并不是刻意去优化,很多人为了提升关键词密度,而在内容中刻意堆砌关键词,这种方法放在几年前或许有用,但是现在这种方法已经成为搜素引擎打击的对象。 举个例子吧,关键词的密度优化,就像去相亲一样,女孩就是搜索引擎,搜索引擎想要了解你的自身情况,人家只是想了解你目前从事什么工作,你却说我目前从事XXX工作,每月赚XXX,还有一辆轿车,工作也轻松,而且现在已经是经理了,拥有XX股份,下个月打算买别墅了。相信相亲对象一定会很反感吧,仿佛在刻意表达什么。 而笔者所总结的,正是大家所关心的,下面笔者就分享一下自己的观点,希望对有疑问的朋友能有一定的帮助。 1.关键词密度优化真的无所谓了吗? 关键词的密度控制当然有着一定的影响,很多人关键词密度很低,但是排名做得很好,就会容易产生一个关键词密度控制不控制无所谓的想法,这种想法比较绝对,任何一个因素都会影响关键词在搜索引擎的排名,大家试想一下,如果你的关键词密度比较低,但是排名不错,内容很好,若是有一个关键词密度比你高一点点的网站,同时网站内容也是比较好的,解决了用户需求的网站出现,那么你认为百度会侧重于给哪个网站排名? 为什么有的关键词密度低仍然能排在首页,关于这一点也有必要解释一下,现在搜索引擎主要围绕内容质量为主,一般排上来的网站,内容都是用户关心的话题,同时基础优化做到极致的网站,因此排名比较好,而其他同行仍然停留在优化技术水平上,内容质量要差一点,目前大部分企业网站的优化做得好的不过同行竞争中的百分之一,因此SEO优化行业仍然是潜力巨大。 2.关键词一定要控制在2%-8%之间吗? 很多做SEO的朋友都知道这一点,因此把密度控制在这个区间,其实控制好这个区间就能避免了过度优化的操作,但是一定要控制在这个区间吗?答案当然是不用,一般按照关键词来区分,我们经常会看到一些网站关键词排名很高,而且很多关键词,仔细看看他们的关键词密度低得很离谱,为什么?因为他们并不是刻意去优化那么几个词,而是做海量长尾关键词优化,每个地方都布局很合理的关键词,因此尽管密度不高,但是依然能做排名。 关于这个问题,可以从从关键词个数来布局,如果你做的关键词比较多,那么关键词的密度第一点也没有关系,如果关键词只是单个,那么关键词密度高一些也无妨,不过不要刻意去做关键词堆砌,很容易被K,能控制在这个区间也算是比较合理的,但是不要去刻意控制密度即可。 3.关键词密度过高或过低怎么办? 很多SEO的朋友,在面对关键词密度过高或者过低而犯愁,其实面对这样的问题,首先要分析网站是否被惩罚,因为过度优化或者核心识别不明的情况下,我们才会进行关键词密度调控优化,如果文章正常收录,没有任何被K的迹象,那么适当的微调即可,做好内容优化就没有多大关系。 关键词密度过度怎么处理:关键词密度过低,一般是网站内容较少,布局关键词有心无力,这时候大家不妨在图片中穿插alt属性,什么?alt属性已经加了?那么你不妨在加一个title标签,其实密度过低,想要调上来很容易,最主要是显得不要刻意堆砌,不要集中在一个地方,适当做一些内链效果还是不错的。 关键词密度过高怎么处理:关键词密度过高,被K的风险就有点大了,很容易就被判断成优化过度,针对这一情况,首先得查看网页源代码,看看关键词大致在什么地方出现,抓密集的地方处理,网站关键词布局合理的状态就是个个地方都有,而不是聚集在一个地方,一般只有找到了关键词的密集处,然后适当的删减,当下次搜索引擎抓取的时候,就会更新页面评分。 4.关键词应该布局什么地方合理? 不难发现,很多关键词密度低但排名又好的网站,把关键词都布局在非常合理的地方,因此哪怕关键词密度再低,但是排名确实不错,再想想,我们做关键词密度的目的是什么?不就是搜索引擎更好的识别网站的核心内容吗?那么把关键词布局在合理的地方,是否就解决了这一问题?那么关键词一般布局在什么地方比较合理,笔者认为,主要在以下几个地方布局效果最佳。 a.网站的logo上:网站的logo作为每一个页面都存在的地方,在上面布局上关键词,相当于每一个页面都有关键词的出现,而当搜索引擎抓取的时候,会根据每一个页面重复度判断核心内容,因此,在logo上合理的布局上关键词,也是非常不错的,很多人又问了,logo上如何做关键词?当然是alt以及title标签上做了。 b.h1、h2、h3 标签上做关键词:在网页中h1 中适当的做关键词也是不错的,如果h2 和h3 的个数不多,也可以适当在上面布局核心关键词,一般一个页面就只有一个h1 标签,在文章内容页中,很多人选择了把h1 标签放在文章标题上,这也就说明了,为什么那么多人在文章标题中会穿插关键词,当然适当穿插也是可以的,不要过度穿插,否则就是过度优化了。 c.导航上:导航作为仅次于网站logo权重分配的地方,自然是不容忽视,一般做得好的网站,在导航都布局了用户搜索的关键词,而一般优化做得不算很好的,都白白浪费了导航这么一块资源,大家不妨可以自己寻找一些热门的网站,去看看别人网站是如何布局的,是不是导航布局的内容都与关键词息息相关,而一般在导航放什么【新闻中心】【产品展示】【关于我们】这样的导航的,大多都是没有做好关键词的布局。 d.网站板块的栏目上:网站分为一块块的板块,而每一个板块都有一个名称,很多高手都把核心关键词以及长尾词来布局在栏目上,而这样看起来虽然密度低了,但是搜索引擎依然能更好的识别网站的核心度。 E.合理出现在文章中:相信每一个做优化的网站,都有着一个更新文章的地方,而很多人总是喜欢在文章中穿插,却忽视了页面其他地方的关键词,笔者个人建议在文章中的段首、段中、段尾穿插一个关键词即可,一篇文章三次出现很合理,当然并不是规定只能出现 3 次,适当即可,例如 300 字穿插一次就很自然,不影响读者的阅读就好。 补充:网站的优化要保证网站的相关性,站在用户的需求角度去分析并优化,而不要刻意的停留在SEO的技术层面上,流量的渠道有很多,不一定局限于排名上。 总结:以上就是岑辉宇为大家总结的SEO关键词密度优化的一些建议,密度需要优化,但不要刻意优化,也不是说密度没有用,没有任何事情是绝对的,如果大家在SEO过程中有疑问可以随时骚扰岑辉宇。

  • 行业网站上线5天怎么样做到百度权重从0到1

    行业网站上线5天怎么样做到百度权重从0到1。很久没有分享了SEO方面技巧东西,也许现在的人谈的更多的“战略”而且藐视战术方面。不管百度官方承认不承认百度权重这回事情,我相信广大的站长朋友确确实实相信,最起码在心中是一个非常高的地位和标准。百度权重作为参考还是非常不错,特别是交换友情链接很多人都会看,谷歌PR无法更新,基本可以忽略,百度权重首当优先参考值。权重不是一天做的,从0到1还是需要一些技巧方面东西,下面看合肥SEO小马给您具体介绍。一、网站容不得“半点错误”网站不能出现错误,这里讲述的错误,比如就是打不开页面、死链接、网站页面错误、图片有问题、文章打不开、网站有其他内容不相关的信息(特别是仿站容易出现),网站有乱码等等,这些情况特别忌讳,一定要避免。因为新站做的比较仓促,各个方面不够完善,所以最起码要保证网站的首页不会出现任何不好的情况发生,这样提交搜索引擎来抓取页面,第一次来不会那么失望,只要不失望,后面来的机会就会越来越多,因为第一印象比什么都重要。二、网站整体内容十分丰满很多人可能觉得网站刚刚上线,很多内容我可以慢慢添加呗。对于这样的观点我表示非常不同意。特别反感和反对,网站一空二白的上线。你网站没有内容,提交搜索引擎去干嘛?百度蜘蛛来抓取什么内容?什么都没有,都是空白,第一次就留下非常不好的印象了,后面,我觉得都没有后面了。我本人特别提倡和喜欢,把整个网站内容全部填充好,不管你是伪原创还是原创还是复制(当然不建议复制)。让整个网站填充起来,这个新站上线没有提交百度搜索引擎,上线后,第二天自己就收录,然后第三内页收录12条,第四天收录16条,第五天收录22条。整个网站基本内容都挺多的,特别是文字部分,基本都是伪原创和原创。三、网站SEO细节绝不容忽视网站很多细节都要做好,特别是对于优化来说。比如网站域名,中国石斛网,当时我能想表达就突出主题“石斛”,中国2个字能够带上最好。英文+拼音,非常完美搭配,可惜域名早被人注册。后来退而求其次选择了。这里特别提醒一下,发现很多朋友建站注册域名喜欢用首字母,从优化的角度其实真的不建议这样做。还有就是栏目、尽量用英文或者拼音,也不建议用首字母。很多朋友觉得优化就是粗放式的外链+内容,其实60%-70%都是细节。刚刚讲域名、栏目、文章,还有网站的路劲、伪静态、404页面、301重定向、内链、标签、title标签、alt标签、随机调用、地图索引等等都需要做好,做到位。四、外链千万不要认为没有用最近一直都有朋友跟我在强调,不要发外链,外链没有用,百度优化现在已经不需要做外链了。我立马就问他,你是怎么知道发外链没有用的。他说,网上都这么说的啊,然后找了一大堆的理由和文章给我看。我很费解,百度自己都没有说外链没有用,网络上讲就当真了?可能很多人都觉得外链没用,其实外链的作用是不容忽视,到现在都是占据着第一或者第二的位置。什么是外链,就是你自己都知道谁帮你发了外链,所谓的用户自己推荐的外链,才是真正的好外链。所以现在社交平台的外链是一个突破口,可以选择这类外链,至少平台属于社交,社交即有分享,这样的外链即便是你自己分享出来,搜索引擎也会认为是用户自己分享。

  • 负面SEO新方法:用户体验攻击

    搜索引擎是目前最复杂的系统之一,正因为复杂,就无法100%避免漏洞的存在。有的SEO不是努力把自己的网站排名做好,而是研究怎样恶意把竞争对手拉下来,这就是负面SEO,negative seo。这是挺没劲的做法,但现实中每天都在发生着。常见负面SEO方法有时间再细说,今天帖子主要说一下最近发现的负面SEO新方法:用户体验攻击。这是我瞎起的名字,在英文SEO新闻中还没看到报道,所以也还没有英文名称,但我已经看到有人正在尝试。前两个月写过用户体验数据可能会影响搜索排名。百度点击器、百度快排都是点击率影响排名的应用。用户体验攻击利用的是其它用户体验数据如跳出率、停留时间对排名的影响,思路是,既然好的用户体验有助于排名,能不能给竞争对手网站制造不好的用户体验数据,继而降低其排名能?请看实例。下图是SEO每天一贴百度站长平台流量与关键词部分上星期某一天下午的抓图:可以明显看出点击率是有问题的,但这可不是我在做快排之类的。“seo技术“这个词排名在第二页,点击率怎么可能达到47%?就算排名在第三,点击率凭什么就158%了?而且也不知道seovv是什么东西。点击率达到1038%又是什么鬼?从以前数据看,这些词的展现量就不对,被刷了,比如“seo排名优化软件“这个词,展现量就不可能一天达到 100 多,以前几乎就没见过这个词。所以,有人针对我的博客seo技术有关的词在做手脚。有人好心为我匿名免费做快排?可不能是这个做法啊,别把点击率刷到 1000 多啊。那这是在干什么?看一下流量统计就了然了:搜索“seo技术”访问网站的跳出率为98.88%,停留时间是 5 秒,比正常访问差得很多。前一张抓图中点击率不正常的词都是如此,因为在流量统计中隔得比较远,就不都抓图了,只再看一个:100%跳出率,停留时间 1 秒。“seo技术”这个词还有几个真实搜索流量中和一下数据,“seo排名优化软件“这个词的访问都是某人制造的。显然,有人在试图陷害我的网站,使用软件,或者也许是人工,访问我的博客,100%立即跳出,停留时间为 1 秒或更短,降低用户体验数据,误导搜索引擎。这种攻击是针对特定关键词的。上面三个抓图是上星期的,这两天又改别的关键词了。这种用户体验攻击在别的网站也看到了。比如下面抓图是一个客户的英文网站IE浏览器访问统计:62%的流量是使用IE9 和IE8,跳出率99%,停留时间为 1 秒。这两个版本的IE占IE使用比例应该不会超过10%。真正用户在用的IE11 数据则正常。再看看Firefox的情况:现在Firefox已经是版本 53 了,版本11、 12 早就没人用了,但流量统计显示大量使用firefox 11/12,甚至还有 3 的访问,99.9%跳出率,停留时间低于 1 秒。看来由于某种原因,陷害人使用的软件模仿的是很旧版本的几个浏览器。再看看按地域细分:由于是英文网站,显然美国是目标市场,来自美国的IP被恶意刷成99%跳出率, 1 秒停留时间。还挺有针对性。这两个网站被陷害的手法如出一辙,都是试图降低用户体验数据。那么是否管用呢?网站的排名受影响了吗?就我目前有限的观察,有一些作用,关键词排名有下降,但幅度不大。长远来看,搜索引擎能否鉴别出来是有人在陷害,还有待观察。最后感慨一下,这又是何必呢?这么做有意思吗?不把自己网站做好,整天想着找捷径、害别人,也难怪SEO在互联网行业名声不好啊。

  • 目瞪口呆!苹果的这家新店像极了 Macbook

    悬浮于空中的「 Macbook 」 6 月 23 日消息,苹果正在建设中的位于芝加哥的全新旗舰零售店长得有点令人目瞪口呆。据当地媒体报道,苹果这次一改往常,该店采用了玻璃幕墙及一块超薄碳纤维屋顶设计,而苹果的 Logo 将会安装在屋顶之上,俯瞰上去像极了一部 Macbook 笔记本。 这家新店的屋顶材料类似 Macbook 的银色铝全金,同样采用了圆角矩形设计。完工后的屋顶将会搭在玻璃外墙之上,看上去就像是一部 Macbook 悬浮了空中。 这家新店位于芝加哥河畔有着悠久历史的密歇根大道大桥旁,建筑占地 20000 平方英尺,由苹果的长期合作伙伴 Foster+ Partners 打造。这种设计虽然没有在其它 Apple Store 中见过,不过苹果的新总部 Apple Prak 的安保中心的屋顶则与之类似,只是少了个苹果 Logo 。 还有人拍到工人在往这「笔记本」盖上贴logo 另外苹果新总部 Apple Park 中著名的乔布斯剧院也会采用类似的设计,不过是圆形。这样看来,苹果有可能会进一步修改自家建筑物的外观外观设计,未来的 Apple Store 有都有可能会见到此类设计。 从高处俯瞰上去像极了一部 Macbook

  • 【官方说法】页面长度过长,也会导致不收录?

    站点反馈:网站主体内容都是js生成,针对用户访问,没有做优化;但是网站特针对爬虫抓取做了优化,且将图片也直接做了base64转化;然而优化后发现内容却不被百度收录。页面质量很好,还特意针对爬虫做了优化,为什么内容反而不收录了呢?工程师分析:1、网站针对爬虫爬取做的优化,直接将图片二进制内容放到了html中导致页面长度过长,网站页面长度达164k;2、 站点优化后将主体内容放于最后,图片却放于前面;3、爬虫抓取内容后,页面内容过长被截断,已抓取部分无法识别到主体内容,最终导致页面被认定为空短而不收录。工程师建议:1、不建议站点使用js生成主体内容,如js渲染出错,很可能导致页面内容读取错误,页面无法抓取2、 如站点针对爬虫爬取做优化,建议页面长度在128k之内,不要过长3、针对爬虫爬取做优化,请将主题内容放于前方,避免抓取截断造成的内容抓取不全

  • 2017年形塑ASO的五大关键趋势

    应用商店优化一直在发展和改变。苹果和谷歌也从未停止创新变革,寻求展示 App、修改算法、优化发现 App 途径的新方法。ASO 对于开发者和市场人员而言,道路越走越有限,越走越困难。今天这篇文章中,我们将介绍一些 ASO 最新的趋势,帮助开发者打破瓶颈,更好地完善 ASO 策略。1. 苹果搜索广告为 ASO 另辟蹊径苹果搜索广告将成为 App 获取关注的绝佳方式之一。这个平台为开发者打开了一扇门,让 App 从众多热门关键词搜索结果中脱颖而出。根据苹果的出价系统显示,小型开发者也有机会通过搜索广告获得成功。我们从以下角度来认识搜索广告:付费安装是为了在高热关键词下获得更多曝光。巧妙利用“搜索热度”的数据,可四两拨千斤。充分了解广告组中“检索项目”部分的情况。接下来我们一起学习“如何开展苹果搜索广告投放”。在广告活动设置中,你甚至可以选择否定关键词。这个方法我们稍后详解。当你创建了广告活动和广告组,我们建议是:品牌关键词 – 选择品牌关键词,可以大大减少竞品的曝光机会。如此,可防止竞品干蹭属于你的品牌的流量。非品牌关键词 – 选择与你的 App 相关、而且有高搜索量的词。这类关键词可提高排名、增加曝光度。竞品关键词 – 选择直接竞品的关键词,为的就是“偷”走他们的流量。只选搜索匹配 – 打开“搜索匹配”,不要输入任何关键词。默认使用苹果判断为相关的关键词、以及会引导用户找到你的 App 的词。这样设置广告可以通过搜索匹配机制将 App 的可见性最大化,包括你的品牌、分类和有竞争性的关键词以及竞品关键词。你会发现用户们到底用了哪个词才找到你的 App。自此,你就学会如何根据关键字衡量点击和转化了。那么,如何运用到 ASO 策略中去呢?最中肯的建议就是广告平台中“热门搜索”的数据,研究那些搜索度较高的词。此外,开发者还可以研究下广告组中的“Search Terms”来查看关键词的表现情况。通过不同的参数对结果进行分类(impressions、点击转化率TTR、转化等),可以深入了解表现最好的关键词。还记得“否定关键词”吗?这又是一个机会,方便你调整广告活动,把表现不佳的关键词剔除。2.提高转化 & 留存用户留存和参与是 App 成功的关键,这也成了 ASO 的热点问题。之前我们也谈到,Google Play 也开始重视留存的权重了。定期更新 App 是提高用户参与的重要手段,能保持用户的新鲜感,不断认识你的App并提高整体留存(以及收入)!Pokemon Go的案例充分说明了如何挽回流失用户。他们发布的更新都是用户翘首以盼而且具有实质性意义的,这些内容都有助于召回用户。圣诞节期间,《宠物小精灵》发布了一个特别版,还有打折促销活动。几个月后,第二代小精灵版本的发布成功让那些流失的用户重新回到游戏中。通过App内部的这些改变,好好设计下一个版本的更新,想要用户忘记你的App都难呢。3. 利用表情包增加推送的打开率说到用户留存,第一个要提的就是推送通知。没有什么比推送更能影响用户留存情况了。一条合时宜的通知,不仅能将用户带回 App,甚至能转化为收入。很多购物类 App,如 Amazon 和 Overstock.com,都有一套自己的推送机制。常见的推送套路有“您的购物车里还有几件商品未结算”。亚马逊还会基于用户的浏览习惯推荐一些相关产品。多向这些成熟的 App 学习,结合自身产品特性,生成一套属于自己的推送机制,鼓励用户使用并购买。数据报告推送打开率统计:标准文字推送≈ 2.44%推送内容包含 emoji ≈ 4.51%(以上数据来自 Leanplum 和 App Annie 共同发布的一个报告)数据不会说谎,如此简单的一个小心机,结果却大不相同。因此,一条时间合适、带有emoji表情的通知可能会很招人喜欢哦。4. 充分利用 iOS 10.3 用户评论权限评论也是 App 成功的关键之一。数量多、得分高的评价也是 2017 年的一个标杆。因此,大多数开发者使用第三方软件来提示用户评分并给出反馈。10. 3 系统的发布为开发者打开了一扇禁闭已久的大门。自此,开发者终于可以在 App 内部引导用户评分和评论,而且开发者也能回复用户的评论了。这一点也算是与Google 走到了一条线上。评论权限的放大,让开发者更方便了解 App 的在用户群中的存在形态,通过与用户交流不断优化 App。最值得点赞的是,开发者在修复了 bug 之后,可以请用户修改评论。不过,苹果还是会严格限制开发者引导用户评分的请求次数。因此,开发者将更加关注何时,以何种形式邀请用户为其 App 打分或评论。5. 精简描述也能提高排名现在很多开发者都开始关注短描述的重要性,他们认为短描述对转化也有一定的促进作用,至少对关键词排名至关重要。一个好的短描述应该介绍 App 的核心价值。这是开发者向用户“推销”自己产品最好的机会。想用短短几十个字符抓住用户的心不是一件易事。什么样的短描述才算优秀呢?关键词一定不能少。如果你光顾着在短描述里秀文采,拼华丽的词汇,那这部分描述就算是被浪费了。此外,还需要调查一下竞品,看他们是如何利用短描述介绍自己产品的。竞品分析也是 ASO的课程之一,虽然无聊,但能帮助产品快速成长。总结而总之,想要打败竞品获得并更多用户的注意越来越难了。开发者需要了解前沿技术并利用所有可能的路径进行研究。通过搜索广告和关键词,开发者能更快看透产品的成败。将 ASO做到细节,你就会意识到你距离成功还缺什么了。 

  • SEO优化6月新步法!三点让你领悟

    6月2日 这个日子对杭州人来很特殊,我们在一起培训人聊起昨日是你儿子的节日,今天是你的节日,这个是个玩笑下面我们来谈谈SEO优化是一项漫长的工作,在整个优化的过程中会遇到各种各样的问题,尤其在标题优化的过程中,更应该学会避免一些优化的误区,掌握一定的优化技巧,那么在SEO标题优化的过程中有哪些技巧?由seo:seo.ee,seo优化给你分享三大点重要事项。1、尽量要包含公司名称您所在的公司名称,不止能够将你的结果列表与竞争对手区分开来,与此同时还能够帮助您的网站带来更多的点击率,有效帮助您提升网站的排名,帮助网站赢得更多的流量,更高的权重,帮助您的网站赢得更高的知名度。另外,它还能够提供重要的上下文,让你的搜索结果列表更加吸引人或者相关性更强,更容易博得用户的眼球。2、注重关键字提到关键词,很多的SEO优化站长都知道它的重要性,但是往往也最容易忽视,总会将页面的标题起的过于随意,更主要的是大部分的时候都不包含关键词,而这种低级的错误对于优化站长来说真的不应该犯。所以,对于站长而言,在标题优化的过程中,一定要把关键词包含进去,这点真的很重要,因为在关于页面标题中,排名算法对这个是很看重,如果能够把关键字包含进去,就能在搜索引擎中抢占先机,取得极佳的排名。关键词可以根据网站的产品来取,比如你的产品是在线客服,那么关键词就可以取与它相关的词语。3、注重简洁关于简洁度这点,可能很多的站长最开始时都没有注意这方面,他们为把自己网站优点全说出来,结果就是信息量太大,看起来五花八门,非常的繁杂,这种错误的表达方式很容易让用户迷失,给用户造成错误的引导。所以,在标题优化的过程中,一定要做到简洁简短,才能让关键信息快速的简单表达出来,否则你的网站看起来信息非常充足,其实是画蛇添足,无法得到用户的认可和支持。,就是一家专业的品牌全网推广服务商,专业的人做专业的事,让客户省心省力,不烧钱做宣传。作为SEO优化行业的唯一上市公司,在SEO优化方面具有丰富的经验以及专业的优化团队,如果您有任何关于SEO优化的问题,欢迎来咨询!

  • SEO网站优化?优质内容很有必要

    很多企业网站、行业网站以及门户网站都在纷纷为自己的网站内容来源发愁,其实对于网站优化来说网站内容制作非常简单,对于日常更新来说我们不要讲网站内容想的非常复杂很多时候多留意、多用心你就能找到更新优质内容的素材。第一:一定要明白你的网站主题定位是什么?  这一点非常重要,因为所有的内容来源都来自于网站的主题,我们在更新内容的时候必须要把握网站主旨,更新的内容要和网站主旨一致,具体表现在要非常清楚网站的栏目有哪些?网站的重点关键词有哪些?网站针对的用户群体以及这些群体的喜好是什么?你必须清楚,有了这些方向性的东西我们在更新和寻找素材的时候才会有的放矢,不会偏离我们的网站主题。第二:细心的分析同行和竞争对手。我们先要明白自己的优势和劣势,其次要眼观六路、耳听八方还要注意同行站点和竞争对手的因素分析。了解同行的目的在于查漏补缺,完善自己,比如别人在某个大类或者某个关键词上竞争很强,那么,我们在更新内容的时候看看你的优势在什么地方,能不能尽最大可能超越对方?而很多时候我们要做的就是分析对方不足,攻其不备。通过观察对手网站,对手不足的地方,我们就要去加强自己站点的实力,把他的劣势通过我们站内的细节进行调整和完善,不断的通过细节去缩小差距其实就是自己网站不断进步的过程。第三:网站内容不仅仅是文字还要体现价值。文章的价值在于给到你用户比他的所求期望值还要高。比如我们是产品销售类站点,那么,除了介绍产品功能、产品价格之外,我们要学会提供一些附加值高的东西,比如,告诉客户选购该产品的注意事项,告诉用户选择产品除了价格我们还要注意哪些细节,最后我们还要教他一些使用维护小技巧。可以的话,还可以通过配图展示我们的产品安装和使用的步骤和方法,通过这些非常接地气人性化的方法,让消费者认可我们的公司和服务,那么,你企业内容价值无疑就得到了最好的展现,有了信任度搜索引擎也会为你的站点加分不少。第四:注意每一篇文章的排版和布局细节处理。网站内容除了价值之外还有一个重要的因素就是体验度,人与人之间相处,诚实和真诚是本分,但是千万不能因此而忽略了自己的穿衣打扮也就是外部良好的形象建立,网站也是一样,优质的内容仅仅是网站的基础,我们更要注重的是网站的排版细节,主要体现在别人不注重排版,把排版做好一点,让用户阅读更轻松一点;别人文章用的是纯文字,我就配几张图,图文并茂,让用户享受视觉的冲击;如果别人细节考虑的非常周全,是否想过我们可以通过视频、微博等等自媒体加强对于网站的补充说明。只要比别人多做一点,为用户提供更好的内容和体验,那么,用户就会因此而聚集到我们的网站上,因为这个时候用户看到的不仅仅是文字而是一种感情的融入,是一种心灵的释放。

  • 那些让人一见钟情的网页首屏,遵循着怎样的设计模式?

    无论是APP还是网页,第一印象都很重要。再优质的内容,都需要首屏这个漂亮的脸面来吸引用户驻留,才能被人注意到。在竞争激烈的数字产品领域,这是难以辩驳的残酷经验。这也引出了今天要探讨的话题:网页的首屏设计。 什么是首屏 相比于首屏,大家对于首页的概念会更熟悉一些。和传统的报纸行业类似,报纸第一版被称为头版,由于报纸常常会折叠起来运输,当用户拿到报纸看到的是露出来的头版头条(Above the fold),这就像如今的首页和首屏之间的关系。用户打开网页的第一刻,还没开始滚动页面的时候,所看到的就是首屏。 首屏要能够吸引用户才行。 从内容角度上来说,首屏要涵盖关键的信息,一目了然。从设计上来看,首屏也是最适合发挥设计创意的地方,许多优质的首屏设计都采用了简洁明了的布局,打磨出引人入胜的体验。首屏通常还承载着网站的导航模块,是整个站点布局和导航的关键。 这个在线漫画书店就是个优秀的范例。顶部的文字LOGO和主干导航都在同一水平线上,超人插画突破页头布局充满了力量感,在视觉上也非常抓人,同时作为认知度最广的超级英雄,它也非常适合作为首图而置顶。下面的漫画列表恰到好处的露了个头,让访客意识到能够向下翻页。 首屏包含哪些部分 既然首屏是关键,所包含的元素也不会太少。最常见的是下面这些: ·基本的品牌标识:LOGO,品牌名称,Slogan,吉祥物等 ·产品、服务和主题的主要文案 ·网站类别链接 ·社交媒体链接 ·基本联系信息(电话电子邮件等) ·多语言切换按钮 ·搜索框 ·订阅按钮 ·产品、APP 下载/试用链接等 这并不是意味着所有的这些元素都应该呈现在首屏当中,太多的模块会让首屏中的首图和标题的视觉重量被稀释,过多的信息会让用户难以聚焦到真正重要的内容上。所以,首屏的设计常常需要设计师和营销人员通力合作,来作出最合理的选择。 看看下面的几个案例,你应该能大概明白不同类型的网页应该采取怎样的策略。 Bjorn 是一个室内设计网站,网站的顶栏被制作成悬浮的,随着页面的滚动会一直会在顶部显示,左侧是品牌LOGO,右侧是导航,常见的四个分类中 Product、Studio、Press 是作为常规导航而存在,但是Shop 则被制作成CTA按钮,相比之下更容易吸引用户去点击。借助大量的留白,设计师将LOGO、导航和首屏的文案划分开来。 Event Agency是另外一个范例,在首屏设计上相对而言更加别具一格。整个首屏都是围绕着LOGO和品牌名称来设计的,左右平衡,各两个链接,背景的星河和前景的超大文本嵌套叠加,构成视觉主体。 首屏为何重要 首屏对于许多网页而言是至关重要的组成部分。 用户是如何同网页进行互动的?用户研究领域的先驱 Nielsen Norman Group 曾经针对这一用户行为进行了深入的研究,为设计师和可用性设计专家们提供了更好的素材和设计依据。 简而言之,当人们访问某个网站的时候,尤其是初次访问网站的时候,他们通常不会特别仔细的查看所有的内容,而是快速的扫视,找到能够吸引他们注意力的信息,这些内容就是他们继续停留在这个网站上的理由。通过眼动测试和不同实验,他们发现访问者的视觉浏览模式,可以归结为几种典型的模式。设计师 Steven Bradley 在自己的文章中,总结了这三种常见的模式:古腾堡式,Z图模式和F图模式。 对于信息结构层次并不那么分明的网页,用户常常会使用古腾堡式的浏览模式,用户大范围扫视页面内容,整个视线路径是一个大号的Z,其中最开始的两个视觉驻留点就在页头上。 Z图模式也不难理解,用户从上到下,视线沿着Z字形来回扫视,用户会左右快速扫视,视线的起点首先是左上角,行跨顶部一栏到右上角,然后向下延伸。 F图模式,或者说是F式布局,我们就更加熟悉了。在Nielsen Norman Group 的研究当中,这种阅读模式最为典型: ·用户先会沿着水平方向浏览,优先浏览内容块的上部,这个时候的眼动构成了字母F 最上面一横。

  • 一个完整的seo技术流程概论包括那几个维度?

    关于seo项目优化方案概论及seo项目诊断概论,这两大点都是杨子经过数年不断实战及研究所总结,当然,在这里面可能也无法百分之百的避免有所遗漏或不足之处,希望看过那篇文章的朋友,如有任何疑虑,欢迎留言或直接私信于杨子交流、探讨。说起seo,在如今的个人站长及seo圈子中以失去了以往的狂热,自从近几年以来百度搜索引擎算法的不断迭变升级,给很多站点带去了一场不小的灾难性打击,至使众多站长及seo从业人员失去了信心,以至于在互联网seo圈子中传出了seo末落之说。其事实真是如此吗?当然是然并卵,在如今互联网营销渠道繁多,以至互联网流量分流较为严重,(PS:而不像以往的主要三大流量入口:1、网址导航2、直接输入URL3、搜索引擎)是导致如今seo热潮低落的因素之一,而并非就说seo已经没落了。杨子在以前的文章中多次提到,只要存在搜索、只要存在互联网,只要你想做网络营销,seo就有存在的价值。只是一些人把seo理解的太狭隘了,他们认为seo就是发外链,seo就是撰写TDK、seo就是发文章。其实咱们应该发散思维,seo不仅仅只是对一个网站来单纯进行优化,而且还可以把seo这样的思维理念融入在各问答平台中,当你在百度知道或360问答中要想让你的问答获取好的排名,此时就可以对问答进行seo优化。同理,在同等情况下,如果在自媒体或新媒体运营中能巧妙的融入seo思维,那么相对于那些没有融入seo思维的自媒体及新媒体内容来说,获取的流量肯定多。据杨子近来了解到,在如今依靠seo做外包的公司,也有一部分活得比较滋润,而且还有一些大品牌与他们合作做seo品牌优化等。可见seo在网络营销中的意义重大,于此咱们言归正传,一个完整的seo技术执行流程概论包括以下几个维度:1、市场及竞争研究:关键词研究,关键词分布,流量预估,竞争对手研究,网站诊断2、制定计划:设定目标,流量分析软件,指标基准,工作计划及预算3、网站架构优化:内容设计,避免蜘蛛陷阱,导航设计,禁止收录,内部链接结构、网址规范化问题4、页面优化:meta标签,正文写作,H标签,ALT文字,精简代码5、外链建设:链接分析,高质量外链,外链原则,链接诱饵6、监测和改进:收录,排名,外链,流量,转化,策略调整7、其他:主机域名,作弊与惩罚,整合搜索,地理定位,多语种,项目管理,内容策略

  • 谷歌“猫头鹰”算法更新

        去年以来,Google搜索面临一类以前比较少见的问题,虚假新闻内容是源头,进而带来一系列相关问题,如: 编造的假新闻 带有极度偏见、煽动仇恨的内容 谣言、阴谋论类内容 冒犯性、误导性内容     这类问题被用户看到、搜索得多了,又会影响搜索框显示的查询词建议,进一步带来更多搜索,一步步放大效应。     本来这类查询次数并不太多,Google官方博客帖子说是0.25%,但有时候性质比较严重。比如下图搜索“犹太人大屠杀发生过吗”时,不仅搜索建议中出现“犹太人大屠杀真的发生过吗”这种强烈怀疑的查询,更严重的是,排在第一的页面标题是“犹太人大屠杀没发生过的 10 大原因”。这个搜索结果去年 12 月曾引起不小风波,主流媒体报道也不少。这就触碰到了极为敏感的政治正确底线了,因而必须解决。     为了解决这类问题,Google官方博客 4 月 25 号发帖,宣布推出“猫头鹰”算法,提升权威度高的页面的排名,降低低质量内容排名,尤其是查询词结果可能返回上面列出的几种潜在问题内容时。“猫头鹰”是谷歌内部的代码名称,Project Owl,准确地翻译应该是“猫头鹰项目”,在SEO行业,称为猫头鹰算法或猫头鹰更新更容易理解。     猫头鹰更新主要包括三部分:     一是在搜索框的搜索建议右下角加上了一个“举报不当的联想查询”按钮,用户看到宣扬仇恨的、色情的、暴力的、危险的搜索建议时,可以举报。如下图:     二是在精选摘要下面加上反馈按钮,作用和搜索建议的举报按钮一样。精选摘要也偶尔犯敏感错误,比如搜索“美国国王是谁”,直接回答是特朗普。     第三,最重要的,提升高权威度页面排名,降低低质量页面排名。     虽然是提升高权威度页面排名,但Google工程师Gary Illyes在Twitter上回答有关这次更新的问题时澄清: 这个更新不会影响新网站获得排名能力 大品牌也没有特殊优势     谷歌也更新了人工质量评估员的质量评估手册。质量评估员的打分并不直接影响页面排名,但可以评估Google搜索结果质量,找到需要改进的地方,再调整算法解决问题。     不过,到底什么是高权威度?Google没有进一步说明,估计也不可能再明说了,需要SEO自己去琢磨。

  • SEO辅助工具大全,让网站优化事半功倍

        SEO是一项长期的工作,并非是一早一夕的事情,下面海瑶SEO小编罗列一些SEO辅助工具,各大站长们可根据自身情况选择合适的工具。 一,社会化工具     1、百度推荐工具:该工具是通过对用户访问内容和行为的数据分析,向用户相关的文章内容,以此提高网站流量和黏性。     2、多说评论:目前站长用的最多的插件了,第三方社会化评论系统,功能同上(国内博客比较火的评论插件)。     3、灯鹭社会化评论:功能最全的一款社会化工具,包含社会化登陆和分享功能,代码简洁、加载速度快,支持二次开发。     4、JiaThis分享:国内中小网站使用量最大的分享工具,数据分析强大,代码简洁。     5、bShare分享:社会化分享工具,可把文章一键分享到上百个社会化网站中。优点是与同类工具比后台统计数据全面、专业。     6、无觅相关文章插件:利用数据挖掘的技术,在读者阅读时显示最相关的内容,从而提升访问量,延长读者逗留在您网站的时间。     7、友言:一键同步评论留言分享到社交平台,实时采集SNS相关留言评论,迅速提升网站社会化流量。     8、友荐相关文章推荐工具:JiaThis旗下网站,与无觅相关文章插件类似,但代码简洁,同时还能在、各自合作网站实现站站互推。     9、乐知相关文章插件:bshare旗下网站,代码简洁,功能同上!     10、云推荐:阿里云旗下面向站长的智能文章推荐工具!基于阿里云先进的云计算系统,支持海量网页数据和用户行为数据的分析计算。 二,关键字排行工具     1、百度搜索风云榜:百度发布的每日关键词排行榜,根据前一天的百度搜索量统计自动计算生成,每天早上自动更新,实时更新当前网友最关注,搜索最热门的内容。     2、搜狗热搜榜:搜狗发布的每日关键词排行榜,根据搜狗的搜索数据生成。 三,网站管理员工具     网站管理员工具需要对网站域名所有权进行验证,通常是通过上传指定文件、增加META或者修改网站DNS来验证管理员身份,通过验证后,网站管理员可以查询到自己网站的各类统计信息。     1、百度站长平台:百度站长工具,提供了用户提交Sitemap的功能,Ping服务,并给出了一些URL优化建议、网站安全检测工具。     2、 360 站长平台: 360 站长工具,提供Sitemap提交、URL收录、索引量查询、关键字分析等功能。     3、搜狗站长平台:搜狗的站长工具,提供Sitemap提交、死链提交、URL提交、域名变更、抓取压力反馈等功能。

  • 2017年草根站长做SEO新型思维及技巧

        2017 年也将近过完了三分之一,加入SEO优化行业的人只增不减,就目前市场而言,SEO越来越难做,主要原因有两点,第一点就是大部分人都对SEO都有了解,因此在竞争排名上有很大压力,第二点就是搜索引擎的算法随着时间的推移不断更新,往大点来说,SEOer不仅要和同行竞争,还要和搜索引擎算法工程师打游击,在加上 2016 年自媒体的冲击下,大多人都转战自媒体行业去了,在笔者所认识的大多数SEOer,要么就是转型做其他行业,要么就是坚持在SEO战线上,难以突破瓶颈,那么 2017 年,作为草根站长的我还如何更好的适应SEO新环境呢?     现在很多新朋友在网上搜寻各大教程来学习,但掌握其中真正的精髓的却少之又少,要么是自己个人学习能力的原因,要么是教程不完善的原因,免费的也是最贵的,还有一个更重要的原因就是搜索引擎的算法已经在更新了,过去的一些操作已经很难满足搜索引擎以及用户搜索的需求了,那么 2017 如何更好的做好SEO工作呢? 一. 2017 年草根站长如何更好的做好SEO?     在说 2017 年如何做好SEO之前,不妨先以一个故事来阐述目前半妖SEO的情况吧,如果是老妖SEO可以忽视这一步。在贵阳有个朋友,在这里暂且叫他阿B吧,阿B在某家建筑公司担任SEO一职,通过一两个月的时间把关键词做上去了,流量效果都还不错,由于SEO职位就只有阿B一人,后期维护以及拓展新流量的同时,还要打理其他商铺,显得有些吃力,于是便向老板申请招聘个助手。老板拒绝了,原因是一个人能完成的工作,干嘛要用两个人,而且看你每天也不是特别忙,后来老板给阿B涨了 500 元工资,阿B又开始一人做起SEO来。过了两月,旺季褪去,淡季到来,公司业绩有所下滑,而阿B的网站流量也有所下滑,老板的锅自然就丢到阿B身上去了。阿B连连向老板解释道:排名非常不错,而且流量也不少,只是到了淡季而已。老板冷笑一声:那为什么别人的网站就能带来订单,咱们的网站订单那么少?不管阿B说什么权重,流量,外链都没用,订单少就是事实,没过多久,阿B就离开了这家公司。如果照正常情况来看,阿B已经做得很好了,为何还得不到老板的重视呢?重点依然还是被SEO格局所局限,要么是员工不懂SEO,要么就是老板不懂SEO,面临这样的情况,一般都很难形成一个团体,那么作为草根站长的我们,要如何才能做好呢? 1.建立自己的品牌     如果不能长期在企业中工作,那么不妨自己打造属于自己的品牌,提升自身的价值,或者是自己做一个企业网站,自己推广出去,然后在找公司合作呢?很多刚学SEO不久,就去企业上班了,不能解决企业问题的同时,也会被企业所淘汰,因此,打造自己的个人品牌非常重要,不至于被企业炒鱿鱼后而感到茫然,甚至做熟悉后可以自己单干。 2.要学会做自媒体平台营销     自媒体的影响力越来越大,现在大到企业,小到草根,只要你做了自媒体,你的声音自然会被关注的人聆听到,这一点毋庸置疑,笔者亲身测试过,就拿笔者的博客来说,靠排名来的流量几乎可以忽略不计,但靠自媒体渠道来的流量都能转换成一笔客观的收入了,若是排名再好一些,就算是如虎添翼了,因此,别把自己局限在SEO排名技术里,记得之前笔者在贵阳与一家装修公司谈互联网合作,说排名人家根本不感冒,排名做竞价不就得了?之后笔者就就拿出搜狐自媒体的案例给他看,并告诉他我能在短期内为您曝光您的产品,带来订单,后来就顺利合作成功,有时候客户需要的并非我们所想的,多做一些对自己没坏处。 3.不仅仅关注权重和收录,还要关心流量和转换率     做SEO最关心的不就是权重和排名吗?在没有排名的时候每天上网查询的都是排名和收录,但有时候往往会被这些数据所限制,认为有排名有权重就等于拥有了一切,没有排名没有权重就一无所有,所以导致了大部分人每天探讨的问题都是为什么我的收录下降了,权重掉到 0 了,排名调到第二页去了,却很少有人问我该如何寻找精准流量,达成合作,所以,在做SEO之前,不仅仅关注权重和收录,还要关心流量和转换率等。 4.要拥有“一条龙”的优质服务 如果你正在做SEO,不妨掌握全面的一条龙服务技术,最基础的建站-服务器托管-优化方案制定-原创质量内容填充-基础优化-高级优化-营销思维等一套技术,甚至还可以细分成软文代写,外链代发等服务,一旦你的服务思维不仅仅局限于为他人做排名,你会发现其实靠互联网赚钱的方式有很多,而这些技术都是做SEO必须要掌握的,如果你还没有掌握熟练,不妨利用业余时间好好提升一下个人的技术能力。 以上就是笔者对个人站长做SEO的一些个人看法,虽说做SEO有点苦逼,但是思维一旦打开,你就会享受其中的乐趣,接下来继续分享其他点。

  • 如何让SEO效果翻倍?提高关键词库排名

        在进行搜索营销时,如何提高与优化网站的关键词将对营销起到重要的作用。那么,关键词究竟有多重要呢?小编举例来说,我们在百度里查找相关信息的时候,通常会在百度中输入一些关键的词语,搜索引擎会根据这些关键词在数据库中进行搜寻,如果找到与这些关键词内容相符的网页,就会采用一种特殊的算法----根据网页中关键词的匹配程度、出现的位置与频次、链接质量等,计算出各网页的相关度及排名等级,然后根据关联度高低,按照顺序将这些网页链接呈现给用户。     由此可见,懂得提炼与优化关键词的技巧,能够有效地提升网页在搜索引擎中的排名。接下来小编来介绍几种行之有效的提炼与优化关键词的方法:  1、选好网站关键词      我们在进行SEO时,首先要为网站选好关键词,增强营销的精准性。关键词的数量不宜太多,一般主要选取3个为益,以“网络营销”为例,如果我们要从事的业务主要是“网络营销”,那么,在选取关键词时,除了“网络营销”这个关坚持,还可以选择“网上营销”、“互联网营销”作为关键词,这样,用户只要在搜索引擎中输入这些关键词,搜索引擎在数据库中查找结束时,会由于我们的关键词设置与用户需求比较匹配,会加大将我们的网页信息提供给用户的概率。  2、要在URL中出现关键词      URL译为统一资源定位器,也被称为网页地址,是因特网上标准的资源地址。通常来说,在确定好一个网站的定位后,域名就可以使用这个行业关键词的双拼或者英文单词,这一般是比较理想的状态。我们仍以百度为例,它的域名中,“baidu”就是百度的全拼,不仅便于上网用户记忆,也便于搜索引擎收录,有利于提高在搜索引擎中的关联度排名。  3、在网页的内文中植入关键词      网页的内文就是网页要呈现给用户的具体内容,它可以是产品信息,也可以是博客文章。在这里,有一个经典的法则是“内容为王链为皇”,也就是说,如果网站没有优质内容,那么网站本身就已经失败,更无从谈优化网站,因为所有的优化推广只是将用户吸引到网站的页面上来,至于用户的体验如何,还是要看网站内文的质量。  4、在网页摘要中植入关键词      搜索引擎展示给用户的搜索结果时,首先会显示网页的标题,这再次说明了小编前面所强调的在网页标题中植入关键词的重要性,其次,在网页标题下回显示50···70字的网页摘要,也可以是某篇文章的摘要。一般情况下,用户看完标题后会习惯性的去看网站的摘要,假如在网站摘要里植入关键词,而且内容设计得也吸引人,那网站的点击率就会提升,进而提升网站在搜索引擎中的排名。   5、巧妙运用现有关键词,必要时自创关键词      所谓现有关键词,就是那些在搜索引擎中被普遍使用的关键词。需要注意的是,关键词并非越热越好,因为热刺意味着使用者太多、竞争力大,所以根据实际情况选择一些比较弱的词来做,这样所面临的竞争力就会小。另外,尽量避免选择那些覆盖面过大的关键词,因为那会增加优化难度,小编推荐使用“百度指数”,来查询关键词的冷热度。     在输入栏输入“网络营销”,然后点击查看指数,就可以看到以下结果:     当我们在现有的关键词中没有找到满意的关键词时,可以考自创关键词。这时,我们要面临对网站的宣传或者说对自创关键词的宣传问题。在这里,小编对自创关键词提出三点建议:一是这些关键词要有特殊性,二是要符合人的语法习惯,三是要有针对性,与网站的项目和产品主题相关。 总之,在搜索引擎优化中。正确提炼关键词、优化关键词会对搜索引擎营销起到重要作用,应该值得我们重视。